doni_brackmard
[Deck 20 PV] Kari Zev, pillarde de vaisseau volant
le 20/06/2018 15:06
Voici le topic de Kari Zev, l’endroit ou l'ont va pouvoir débattre et s'entre-aider pour redonner à cet archétype monorouge aggro ses lettres de noblesse.

De mon coté je travaille sur ma liste, la voici avec mes commentaires:
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=592479

C'est deja fort mais y'a grave moyen de l'optimiser, en attendant je teste plein de cartes/d'options.

On a aussi une autre liste de BANBAN14 qui a fait top 16 sur les zaps de juin (176 joueurs) bravo a lui!

http://www.mtgtop8.com/event?e=19460&d=324262


n’hésitez pas a partager vos avis/listes afin de faire avancer les choses.

biz

Don
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Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 24/01/2019 11:47
Perso je cuterais aussi Vexing devil
Morchiswe
le 24/01/2019 12:32
Jamais je cut ça
C'est une 4/3 pour 1 même en mid game et ça permet de faire bête + blast au pire
Et en t1 c'est 4 points

Nan sérieux faut le garder
Apisto
le 24/01/2019 12:38
je test ça en ce moment https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=641666 j attend de jouer frénésie expiremental pour me faire un avis avant de sûrement la cut.
Morchiswe
le 24/01/2019 12:50
Perso j'ai pas aimé
C'est hors tempo
Morchiswe
le 24/01/2019 13:48
Voilà pour moi l'architecture de base du deck kari zev
il y'a 10 slots de prenables

à vos suggestions

https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=640693
Arkydian56
le 24/01/2019 13:52
9 slots ;) (il manque le commandant)
Morchiswe
le 24/01/2019 14:01
moi j'aime bien:

- staggershock pour le côté modulable
- fire ambush pour avoir un autre marteau
- stromkirk noble car imblocable par les humains et dans le format y'en a pas mal
- lightning berserker parce que son côté boostable fait que en midd game c'est pas une pochette vide
- chandra's phoenix pour son pouvoir et son côté évasion
- rampaging férocidon pour le dose de ses pouvoirs
- goblin heelcutter parce que meilleur que ash crop et qu'il le fait à chaque tour

il y'a 2 slots où clairement j'aurais pencher pour magus et moon mais c'est une question de choix
je pense aussi que zo zu est cutable

J'aime faire des poèmes

Légende
le 24/01/2019 14:07
Je joue le jeu comme Morchiswe:

https://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck?ref=641765

Pour moi la base du deck c'est ça :)

Sinon une carte qui n'a pas été abordée mais qui me semble assez sale: Dark-Dweller Oracle, je trouve que c'est assez solide, et qu'elle mérite d'être testée (j'ai testé un peu, mais pas assez de recul pour juger de façon certaine ce slot).

Morchiswe
le 24/01/2019 14:34
on a pas mal de slots de différence non?
J'aime faire des poèmes

Légende
le 24/01/2019 15:05
On est à 92,31% de ressemblance, ça va quand même :)
wild
Paris
le 24/01/2019 16:02
Dark Dweller Oracle, ça à l’air bien sur le papier, mais en vrai, c’est une carte ultra late game (pour un deck comme Kari Zev).

Tu vas certainement la jouer après Kari car elle met peu de pression au T2. Elle est surtout intéressante quand tu vas avoir le singe ou un drop 1 à recycler. Si tu la joues T3, tu ne peux pas profiter de sa capa puisque soit tu as raté ton land drop et tu ne peux pas l’activer, soit tu as landé et tu vas juste exiler une carte.

A partir du T4 et si Kari est toujours sur le board (et dark dweller aussi), ça peut faire des trucs sympas, surtout si tu as 4+ manas dispos.

Au final, je la trouve trop conditionnelle et trop late pour un deck aggro, ce qui est dommage car sa capa est synergique avec Kari Zev et qu’elle fonctionne évidemment mieux avec un deck à faible curve comme burn / rdw.
wild
Paris
le 24/01/2019 16:19
Je suis étonné que Chain of Plasma puisse être considérée comme une évidence dans le pack.

Cette carte n’est vraiment bien que si l’on a pas de board ou pour finir le méchant, car sinon on lui donne une solution pour temporiser en défaussant une carte de son choix (donc la moins utile de sa main).

Il fut un temps où les options manquaient pour builder mais avec les cartes récentes à rentrer...
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 24/01/2019 16:26
Ça reste un dommages 3 pour 2 en instant, ce qu'on veut en priorité, mais oui il ne faut pas là lancer n'importe comment :)
aliceloic
le 24/01/2019 16:45
Pour moi, 2 évidences en plus:
Pyromancien viashino: une créa qui blast ! Quoi de mieux !
Éclair rhystique: quand c'est joué au bon moment, 4 pour 3 en éphémère. pas dégueu !

A voir:
Volée sulfureuse: joué au bon moment, 5 pour 3 ! Au pire...3 pour 3, mais au pire...
J'aime faire des poèmes

Légende
le 24/01/2019 16:55
Citation :
Pyromancien viashino: une créa qui blast ! Quoi de mieux !


Ah putain ouais j'ai oublié de le mettre dans la base^^
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 24/01/2019 17:21
Citation :
Éclair rhystique: quand c'est joué au bon moment, 4 pour 3 en éphémère. pas dégueu !


En effet, ça m'a d'ailleurs choqué de lire que Pulsation de la forge pouvait être cut....m'enfin entre ça et lire que Vexing devil c'est OP, choqué n'est plus vraiment le mot qui convient.
Gris
le 24/01/2019 17:52
Vexing devil en 30 pv ok c'était pas fou mais en 20 pv ... je vois pas en quoi c'est ps OP.
meideros
Lyon

Légende
le 24/01/2019 19:07
Citation :
Vexing devil en 30 pv ok c'était pas fou mais en 20 pv ... je vois pas en quoi c'est ps OP.


Je me pose vraiment la question :

Est ce que c est important de faire commencer le mechant a 16 quitte a perdre qqc qui stick le board pour mettre une pression?
Est ce que c est impactant de mettre une 4/3 pour 1 au tour 4-5?

Je joue pas le pack donc j'ai pas la reponse

Apres la carte ne fausse pas vraiment les calculs et je prefererai m'assurer de coller les 4 derniers points plutot que d'assurer les 4 premiers a choisir
Morchiswe
le 24/01/2019 20:49
Volée sulfureuse je pense que faut la jouer. Le token meurt donc cest cool

Viashino cest ok je pense mais Ca reste juste une 2/1 sans un impact oufissime
Mais à tester

Éclair jaime pas. Contre control cest naz. Pulse sera meilleur
J'aime faire des poèmes

Légende
le 24/01/2019 20:51
Citation :
Le token meurt donc cest cool


Nope il est exilé :/
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