CaptainMissplay
Angoulême / DC Cassoulet, Selesnya vaincra !

[Deck 20 PV] GW Swaper-Friends
le 18/06/2018 20:25
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=578434bonjour à tous !

Suite à la récente sortie de Dominaria avec Shalaï dans son escarcelle puis de la mise à jour de la BanList DC autorisant le swap de général, je travaille sur un énième build Selesnya (pour ne pas changer). En effet, en dehors d’Arahbo qui casse des culs par dizaines mais sans grand intérêt dans le jeu (selon moi) et occasionnellement Selvala V1 Combo, la guilde GW est peu représentée du fait de l’absence de généraux forts seuls et contre (presque) tout. La possibilité de swaper de général entre deux rondes permet donc une nouvelle approche et de meilleures perspectives de jeu. Cela fut fort souligné ces dernières semaines, toutefois personne n’a encore proposé de liste allant dans ce sens. Je me colle donc avec enthousiasme et ambition à cet exercice.

Pour commencer, voici la liste : http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=578434

Quels généraux ?

Je suis parti sur une liste principalement good-stuff, étant donné que le changement de général ne doit pas trop altérer le plan de jeu d’une manche à l’autre. Parmi les nombreuses créatures légendaires disponibles dans la guilde Selesnya, 3 ont retenu mon attention. D’abord Mirri, duelliste de l’Aquilon, laquelle était le commandant d’un précédent build, dans une optique agro. Elle frappe vite et bien, tout en offrant une capacité d’évasion aux autres créatures + limitant les dégâts des phases de bourre adverse. Le second général est Gaddock Teeg, la silver-bullet contre Control.deck. Le sangami est facile à poser, même après son retour forcé en Command Zone. Le troisième général est Shalaï, Voix de l’abondance, envisagé contre Burn.deck même si depuis la disparition de Zurgo c’est moins d’actualité. L’ange reste une bonne bête Bolt-proof avec une capacité d’évasion.
Autre général potentiel intégré dans la liste, il y a Saffi Eriksdotter. Facile à poser mais n’offrant pas de réel plan de jeu by-herself, si ce n’est un potentiel plan combo (j’y reviendrai plus tard). J’ai aussi eu des doutes sur Sigarda de la Milice des hérons, toutefois elle est chère à caster et c’est juste une belle saucisse avec des ailes. Je ne l’ai donc même pas intégré à la liste actuelle.

Quel build ?

Etant donné que l’optique reste de taper, j’ai opté pour une structure classique Selesnya avec 46 créatures. On joue tous les T1 Dork pour ensuite faire T2 Mirri ou Bear. On ne cherche pas l’originalité mais l’efficacité : on veut du body pour cogner. De ce fait on trouve Croisé mirran, Chevalière du Reliquaire, Frappeur loxodon, Traqueuse infatigable, Tarmogoyf, Shanna, héritage de Sissay, j’en passe. Je me limite aux CM de 4 à Noble féale de Feuilleterne et Héroïne de Fortcoutel pour booster tout le monde, les autres créatures visent davantage de la gestion (Palace Jailer, Ange de la restauration) ou du second souffle (Thragcorne, Sirlidiane).
Parallèlement à ce plan se greffe une optique Disrupt pour gêner/retarder l’adversaire. Pour cela nous pouvons compter sur les Thalia, gardienne de Thraben et Thalia, cathare hérétique, Militante dryade, Voix du renouveau, Limon nécrophage, Serpopard rôdeur + Gaddock Teeg s’il n’est pas le Commandant. Nous disposons aussi de créatures pouvant nous prémunir des wrath telles Esprit dévoué, Escorte intrépide, Protectrice du bastion avec Intervention héroïque + Protection de Téfeiri en complément. Nous avons en effet du mal à repartir après un reset, c’est pire encore après une Balance.
Nous trouvons enfin les principaux outils pour disposer d’un peu de gestion (Sage du reboisement, Bandemage qasali + divers rituels et éphémères) ou pour faire du CA (Cobra de lotus, Recruteur de la Garde crépusculaire, Rallieur renégat, Fourbes de cuisine, Coursière de Kruphix).
Parmi les équipements joués on trouve l’habituel Pincecrâne pour rentabiliser les dorks en mid- et late-game. J’ai privilégié les Jambières d’éclair à Jitte d’Umezawa car synergise bien avec les généraux potentiels et surtout Shalaï, Voix de l’abondance.

Quelques singularités du build actuel

La première singularité du pack est l’ajout de la combo mana infini avec le couple Druidesse dévouée+Vizir des remèdes. Les principales cartes pour en abuser sont le Recruteur de la Garde crépusculaire et surtout Shalaï, Voix de l’abondance (raison originelle). Une première version intégrait Rhonas l’Indomptable, lequel fut ensuite retiré car je ne joue pas beaucoup de créatures ayant une force de 4 de base. Pour stabiliser ce plan a priori bancal, je joue Survie du plus apte+Evolution hermétique+Birthing Pod+Zénith de Vertsoleil+Appel d’Eladämri. Selon les tests, j’affinerai ce plan B ou je le dégagerai.
La seconde singularité est un petit plan Man-Lands autour de Partisan sylvestre avec Charmille dryade+Village arboricole+Bois sauvage en éveil+Nantuko Monastery. Faisant ainsi je cherche à conserver une force de frappe post-wrath. Au passage je trouve que ce dernier terrain est peu joué malgré sa force non négligeable.

Maybe board

Pas mal de cartes sont pour le moment laissées de côté tout en me faisant de l’oeil depuis les classeurs. Parmi elles on trouve la Bibliothèque sylvestre laquelle me semble ultra-forte mais freine la force explosive du pack (toutefois assure une certaine stabilité). Viennent ensuite Surrak, le Grand veneur et Vengeliane pour taper plus vite et plus fort, toutefois je tiens à limiter les CCM > 4. De ce fait, je me tâte concernant Titania, protectrice d’Argoth puisque je joue le Protecteur sylvestre. Jouant 46 créatures, je m’étais interrogé sur la pertinence de Compagnie rassemblée toutefois considérant le build actuel l’effet est trop aléatoire + pas synergique avec Gaddock Teeg. Autre carte attrayante, la Dîme de mana qui fait toujours son effet surtout quand on ne s’y attend pas.

Avec la perspective de swaper sur Saffi Eriksdotter en Commandant, un plan ouvertement Combo se dessine car elle synergise bien avec Rallieur renégat et Sirlidiane, accessoirement avec Titan solaire si joué. Pour rentabiliser l’ensemble j’aurais besoin d’un moteur à sacrifice, le plus impactant étant Poste de déflagration. Toutefois il me faudrait aussi ajouter une Préceptrice éclairée pour que ça tourne un peu mieux. J’ai des doutes sur la pertinence de cette potentielle modification (le poste ne fait rien tout seul pour 3) mais ça combote bien aussi avec Fourbes de cuisine+Vizir des remèdes. Je crains de diluer le plan initial en intégrant ces cartes, à voir...


Bien entendu et comme vous avez pu le constater, c’est une liste en cours de build (donc perfectible). La possibilité de swaper offre de nouvelles perspectives de jeu, permettant de nous adapter selon l’adversaire et le jeu rencontrés. Chiche, maintenant on en discute ?

Merci de m’avoir lu !

Captain Missplay

PS : pour une raison que j'ignore, toutes mes balises carte ne fonctionnent pas...
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CaptainMissplay
Angoulême / DC Cassoulet, Selesnya vaincra !

le 24/12/2018 9:34
Petit up de ce sujet pour poster la liste d'un Shalaï qui a remporté un petit tournoi (17 joueurs) dernièrement : Shalaï from Moscow. J'ignore si il y a clairement un plan swap sur Gaddock et Sigarda, toutefois le build dispose de quelques étrangetés par rapport à ma vision du pack (ex : Epée noir-vert, jambières, Pod). Si cela peut nous amener à nous reposer quelques questions ;)
fjandaud
le 24/12/2018 11:07
Jambières c’est pour les stressés qui pensent à ne pas perdre avant de gagner.
Cosse c’est très bon dans le deck : c’est un tuto de plus qui assemble la combo ou va chercher le hatebear adapté au MU.
SoFaF c’est un peu overkill quand ça connecte avec le général et suffisamment de terrains, ça doit être là pour le fun...
fjandaud
le 24/12/2018 11:12
Par contre moi c’est Sigarda dont je n’arrive pas à voir l’intérêt... c’est meilleur que le général dans quel MU ?
kricheck2001
Vive la coriandre
Pégase
le 24/12/2018 11:17
Sigarda ça m a l air assez mou en fait.
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 24/12/2018 11:38
Sigarda + Cavern of Souls ça bat certains MUs tout seuls, et comme ce sont des MUs qui durent en général longtemps, la "molesse" du général n'a aucune importance.
fjandaud
le 24/12/2018 12:27
Est-ce que Shalaï + cavern n’est pas déjà pas mal dans ces MU ?
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 24/12/2018 12:53
Shalai c'est "facilement" gérable, Sigarda non. La clock est loin d'être la même aussi.
Gobgobgob
Angers, France
le 24/12/2018 12:55
Je suis pas vraiment d'accord avec ce qui avait été dis sur héroïne de fortcoutel. La bête est très sous estimé, c'est une menace absolument ignoble en T3 sur le play, ca race extrêmement bien les aggro tout en ayant un body assez costaud une fois arrivé sur le board. Ca rentabilise très bien le plus gros problème de ce genre de deck, les CCM 1 bien calleux sur la fin du mid game.

Bref je suis assez convaincu que ca mérite sa place.

CaptainMissplay
Angoulême / DC Cassoulet, Selesnya vaincra !

le 24/12/2018 16:23
Héroïne de Fortcoutel est une bonne carte, une bonne bête avec de bonnes statistiques. Le truc est qu'elle est en concurrence avec le CCM 4 du gégé. Quand je la jouais dans ma liste Mirri, elle offrait presque un kill T4 > so sexy.

Moi ce qui m'étonne dans la liste postée au-dessus c'est la présence d'Ajani Unyielding et Vivien Reid, arpenteurs que je trouve chers et mous. Il y a aussi le mini-plan Death and Taxes avec Hokori, Dust Drinker et Aven Mindcensor ; ainsi que la présence de Titania, protectrice d'Argoth et du Titan primitif > je trouve cet ensemble assez vague sur le papier.

Contre quels MU Sigarda est meilleure que Shalaï ? Je suis assez curieux car Sigarda fait partie de ces cartes que j'ai éjectées depuis belle lurette de mes builds. J'imagine que contre mono-U ou UW est la réponse, me trompe-je ?
fjandaud
le 24/12/2018 17:34
Pour U et UW y a pas gaddock déjà ?
fjandaud
le 24/12/2018 17:39
Contre Natte et Kuon par contre ça tue le match...
CaptainMissplay
Angoulême / DC Cassoulet, Selesnya vaincra !

le 24/12/2018 17:44
Citation :
Pour U et UW y a pas gaddock déjà ?


C'est ce que je me dis aussi... mais Sigarda reste un bon steack ailé inciblable > c'est fort. Natte et Kuon, ce n'est pas la Team de gégé qu'on croise souvent donc je ne crois pas que leur hypothétique présence ait un impact sur un build en général, quel qu'il soit.
fjandaud
le 24/12/2018 17:45
J’avais oublié la moustache... :-)
CaptainMissplay
Angoulême / DC Cassoulet, Selesnya vaincra !

le 24/12/2018 17:50
Rhâ merde, je m'é tombé dans le piègeuh...
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 24/12/2018 18:39
UR et Kess (+ random trucs genre Marchesa) gèrent très très bien Gaddock, mais très très mal Sigarda. Mais alors vraiment très mal.
Eichimaru
Bretagne, France
le 19/06/2019 18:16
Bon je cast Exhume sur le sujet!
J'ai conseillé ton deck à un ami qui voulais lui aussi jouer GW, seulement je voulais connaitre ton avis sur les cartes sorties depuis: tu les jouerais ? si oui à la place de quoi ?
Donneuse de runes : ça ressemble au plus gros ajout derrière vue prismatique.
Capitaine de rangers d'Éos : j'ai cru comprendre que tu aimais te balader dans ton deck, ça vaut le coup ou les cibles à 1 sont trop réduites ?
Sirlivêpre : ça réanime la combo, on aime, non ?
Deho_Edeba
le 23/06/2019 12:28
Il y quelques artefacts dans les listes, mais Collector Ouphe semble aussi extrêmement tentant comme silver bullet anti artefacts.

C'est un peu comme Gaddock qui anti synergise avec Green Sun Zenith mais qui est fort malgré tout.
CaptainMissplay
Angoulême / DC Cassoulet, Selesnya vaincra !

le 23/06/2019 13:19
Salut Eichimaru !

Ces cartes sont effectivement sexy.

Le nouveau fetch prendrait la place d'un terrain de base a priori. On en joue assez pour que cela ne nous nuise pas.
La Donneuse de runes sert très bien à protéger les pièces de la combo. De ce fait je l'ajouterais bien en complément de sa tante la Mère des runes. Elles formeraient un couple bien relou pour l'adversaire à gérer, l'obligeant à cramer deux anti-bêtes.
Le Capitaine de rangers d'Éos est à mon sens moyen ici. Les drop à 1 sont des accélérateurs principalement, et il ne peut tutoriser un des deux moteurs de la combo. Cela dit pour préparer le terrain il peut à la fois tuto les deux Mères des runes + protéger la combo par son effet de sacrifice durant notre propre entretien. C'est pas déconnant, mais le %W%W me fait tiquer (quand bien même on en joue déjà).
Le mini-Sirlidiane est à mon sens très bien. C'est une carte à ajouter !

@Deho_Edeba : le Collector Ouphe est bien aussi, après il faut voir selon le méta s'il a du sens ou non. C'est une carte plus situationnelle qui n'entre pas dans la logique du pack. A voir.

Je n'ai pas beaucoup bossé ma liste ces derniers temps, il me faut d'ailleurs la mettre à jour ici. Une fois que cela sera fait, on pourra discuter des slots de manière plus constructive. :)
CaptainMissplay
Angoulême / DC Cassoulet, Selesnya vaincra !

Mise à jour !
le 23/06/2019 15:13
Chose promise, chose due : voici la liste mise à jour de ce que je joue actuellement : Shalaï Swaper-Friends 3.0. Il ne faut pas hésiter à apporter vos remarques selon les versions que vous jouez et s'il y a des trucs qui vous font tiquer.

Je n'ai pas encore ajouté les cartes potentielles issues de Modern Horizons. A vue de nez, je troquerais la Protectrice du bastion avec la nouvelle Donneuse de runes car plus polyvalente. La mini-Sirlidiane prendrait le slot de Frappeur loxodon maybe. J'hésitais avec Brimaz, roi d'Oreskos mais ce dernier fait de la value, il serait donc dommage de s'en passer. Le nouveau fetch prendrait la place de la 9ème forêt, la liste restant ainsi à 39 lands.

Bisous !
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 23/06/2019 17:11
Ranger-Captain of Eos ça trouve aussi Walking Ballista, en plus de ta paire de mamans des runes.
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