Et le résumé :
Medge est enseignant traditionnel Simic. Il vit sous la surface, loin des guildes et de leur politique. Il continue à transmettre les techniques d'investigation et de défense utilisées depuis des millénaires, même si depuis l'ascension de
Vannifar, la mode est à l'adaptation.
Si bien que chaque année voit moins d'élèves rejoindre ses cours, tandis que son collègue
Ptero, qui s'est fait greffer deux énormes pinces de crabe, est obligé d'en refuser.
Lors d'une excursion dans les abysses (peuplées de
Krasis, des aberrations mutantes ayant échappé au contrôle de leurs créateurs), lui et sa classe découvrent un bateau coulé avant la découverte des zonots (les vortex qui permettent le passage de la cité de Ravnica à l'océan), habité par un fantôme. Ils décident de l'aider à remonter à la surface, avec une partie de la marchandise que son bateau transportait, via le 5ème Zonot.
Arrivé proche du Zonot, et voyant qu'il est gardé, le fantôme pète un câble et révèle sa vraie nature : il était un pirate et tentait de faire remonter ses trésors volés un siècle plus tôt pour faire fortune. Une étudiante réussit à s'en débarrasser en envoyant un
médaillon auquel le fantôme est lié dans la gueule d'un Krasis les ayant attaqués plus tôt.
Parmi les trésors se trouve une runeclé ayant appartenu à
Momir Vig himself ! La classe est invitée au musée en récompense pour avoir retrouvé cet objet perdu depuis si longtemps. Et bien sûr, un des élèves renverse un produit hautement mutagène sur Medge, qui se retrouve affublé de tentacules avec des yeux à leurs extrémités !
Lors de la remise des récompenses, Medge discute avec Ptero, et chacun décide que les méthodes de l'autre ne sont pas si mauvaises, et qu'il faudra que leurs classes fassent des stages chez l'autre pour augmenter leur taux de réussite l'année suivante.