Et ta sœur ?

Légende
Ravnica Allegiance
le 18/05/2018 17:12
https://magic.wizards.com/fr/products/coming-soon#RNA

264 cartes

Sortie : janvier 2019

Code : RNA

Guildes : Azorius, Gruul, Orzhov, Rakdos, Simic

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Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 18/01/2019 13:15
Gruul et Rakdos me semblent au dessus.
Darkent

Merci Google !
le 18/01/2019 13:24
nt
mechint
Horreur
le 18/01/2019 14:33
Counterspell , counterbalance , venser shaper savant remand et mindbreak trap sont tous des contres hein ...
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 18/01/2019 14:40
Après 3 scellés sur Mtg Arena (4-3, 7-2, 7-1), le bleu me paraît vraiment cool dans cette extension! ça fait bien longtemps que je n'aurais pas eu envie de jouer bleu en limité.

Les volantes sont vraiment d'excellente qualité, la gestion est OK.
à l'inverse, de quoi vous parlez en gestion noir? car ok il y a des trucs, mais d'une manière général ça coûte très cher en mana et/ou ne tue pas tout.

Le vert est toujours une valeur sûre, et les fight sont assez horribles!

Beaucoup de petites bêtes dans le format, et des trucs importants à exiler parfois : Brûlemarque c'est vraiment pas mal du coup!


Donc perso si j'ai le choix, je prendrai sûrement Simic.
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 18/01/2019 15:02
Citation :
Counterspell , counterbalance , venser shaper savant remand et mindbreak trap sont tous des contres hein ...



Na! Remand c'est un timewalk on a dit

Iscariote
le 18/01/2019 15:03
Je pense que si je les avais faites, j'aurais clairement pris Simic aussi.
Le capa Adapt semble opé pour le limité, c'est juste pas une guilde de construit.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 18/01/2019 15:03
Sentinel's Mark sur Pitiless Pontiff, c'est grassouille. Avec tous les dudes afterlife d'orzhov à côté, ça fait presque une Sentinelle de sombracier qui a contact mortel, c'est dur d'arrêter ça et de passer à côté.
lelandpalmer
Paris
le 18/01/2019 15:51
Franchement je suis admiratif de ceux qui pense (déjà) savoir quelle guilde est bien et quelle guilde est nulle en scellé. Jusqu’ici j’ai trouvé le sealed vraiment riche. J’ai du en faire une quinzaine que ce soit sur Mogg ou Arena et j’ai joué au moins deux fois chaque guilde sans compter celles que j’ai vu en face.

Ma conclusion pour le moment : c’est très équilibré et le format très sain. Même la « valeur » des cartes est relativement bien répartie. Quelques précisions :
La guilde la plus simple à appréhender est probablement gruul. Le principe est ultra simple à appliquer. Des body, des tricks et du removal.
Les decks Simic ressemblent pas mal à ceux des gruuls avec un peu plus de finesse afin de mieux tenir le late. J’ai trouvé la guilde assez tricky à maitriser finalement.
Rakdos est plus proche du style Boros. On cherche à passer à tous prix et il y a finalement pas mal de petites interactions sympas à connaitre
Orzhov m’a agréablement surpris. Je n’y croyais pas trop mais il s’avère que la guilde a finalement beaucoup de moyens de maitriser la partie sur la longueur. C’est la guilde que j’ai la plus souvent associée à Azorius.
Azorius dispose d’un sacré arsenal de sorts de gestion et de nombreuses options de kills. C’est la guilde la plus fine dans son approche qui n’est pas forcément full control. Souvent une simple 2/5 imblocable pour 5 suffit à gagner les parties.
Krohm
le 18/01/2019 15:58
Trophée de l'assassin

Quelqu'un a remarqué l'énorme faute de traduction dans le texte d'ambiance de cette carte ?
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
trophée
le 18/01/2019 15:59
Ouep, ça avait été mentionné qq part.
Filgaia
le 18/01/2019 16:03
Simic c'est trop bien aussi en limité. Le gros toto 5/5 qui donne le piéto aux créas avec des marqueurs, la 2/3 vol etc...

C'est ce que je jouerai aux AP :)
ml59110
le 18/01/2019 17:52
Azzorius, c'est la plus faible ? Sauf peut être, quand t'a Formation inébranlable
5-0 pour l'instant, on va éssayer d'aller jusqu'à 7.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 18/01/2019 18:11
Azorius c'est pas la plus faible, c'est clairement très solide.
J'ai fais 7-1 avec, uniquement avec un tas de communes et unco. (ravland et absorb en rare, c'est pas comme si c'était des spoilers...)
Sly21
le 18/01/2019 21:02
Cool de lire tout ça : ) Limite j'espère qu'on me donne pas le choix !

D'un côté, j'aurais cherché à jouer rakdos, mais je me sens obligé de jouer mes Simic, donc ça fait plaisir de lire qu'ils sont quand même forts.

(c'est quoi l'erreur de traduction sur trophy ?)
akirhonn
Saint-Chamond, France
le 18/01/2019 21:46
Je pense qu'il s'agit de "Power vacuum" traduit en "absorbeur de pouvoir" au lieu d'un truc du genre "Un trone vacant" (vraiment pas au point sur la traduction)
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
plop
le 18/01/2019 22:05
La bonne traduction serait "vacance du pouvoir". Celle sur la carte est "absorbeur de pouvoir"
(Cf. moi-même, le 13/09/2018 à 0:23)
Theta
le 18/01/2019 22:17
J'ai fait 3 scellés sur MTGA, j'ai eu l'impression que c'était assez équilibré entre les guildes.

Par contre, je ne sait pas si je n'ai pas eu de chance ou quoi, mais dans mes 3 scellés je n'avaient que 1 ou 2 "vrais" removals à chaque fois (je ne compte pas les trucs pour tuer les petites bêtes), même en jouant 3 couleurs. Et mes adversaires n'en avaient pas des masses non plus. Du coup ça se jouait souvent à celui qui sortait sa bombe en premier (et des bombes, c'est pas ce qui manque dans cette édition).

J'ai croisé pratiquement personne qui jouait orzhov, pourtant, c'était mon meilleurs scellé (7-2). Les créatures orzhov n'ont certes pas des stats à la hauteur de celles des autres guildes, mais l'afterlife s'avère une excellente capacité.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 18/01/2019 22:32
Euh, grottesque demise, Scorchmark, Skewer the Critics sont meilleurs que Bring to Trial, undercity embrace ou encore Consign to the Pit. Hard removal, c'est bien, c'est cool d'avoir une réponse aux gros thons, mais ça a quand même un prix.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 18/01/2019 22:34
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 18/01/2019 23:16
Ce qu'on peut reprocher au Rakdos, c'est d'être dépendant de Gruul pour les gros thons et dépendant de Orzhov sur les parties qui durent longtemps => on a donc une guilde un peu moins "all-in" que les Simics (qui marchent bien; c'est un %U%G agréable à jouer, ce qui est "rare", même s'il faut reconnaître que pour les formats limités, %U%G s'en tire mieux qu'ailleurs - le %U%G d'Ixalan était sympa aussi).

Mais c'est une fois qu'on pense jeu et pas guilde, qu'on voit que ça marche aussi :D ! (là-dessus, c'est une question affective : quand on regarde Rakdos, on ne regarde pas exactement %B%R, on a le coeur orienté vers un peu autre chose ...)
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