Citation :
Krasis hydroïde mythique
X=2 : 4UG, 2/2 vol pietos, pioche 2 et 2PV
Wait. Mulldrifter commune
4U : 2/2 vol, pioche 2
Hum...
Déjà dans cette situation, l'hydre est 4/4, pas 2/2.
Ensuite t'es pas obligé de la caster systématiquement pour 6! c'est justement ça qui rend la carte pas mal, et peut-être un peu plus chère que des équivalents "secs" en mana : la polyvalence!
en fin d epartie quand tu as 15000 mana, ça fait bien plus game qu'un mulldrifter. Et en début de partie, si t'es dans la merde, tu peux la cast pour moins cher, histoire d'avoir un bloqueur, et même 1pv!
Et effectivement, comme dit au-dessus, la draw passe au-dessus des contres, et ça, contrôle aime pas ne pas pouvoir priver son adversaire de CA.
Citation :
Si tu perds contre Control en jouant Aggro il faut changer de jeu, il me semble.
c'est tellement simpliste et très très souvent faux cette vision des choses. On ne peut pas résumer les agros tellement il y a de styles différents, de la même façon qu'on ne peut pas forcément regrouper tous les contrôles dans le même sac.
Et la tryptique agro>contrôle>midrange>agro dépend fortement du format et du style de jeu de chacun de ces archétypes.
Pour ce qui est de la carte
, je suis fortement déçu... je ne sais pas à quel point la vigilance est efficace sur une carte comme ça (3PV :/) , mais en tout cas à vue de pif ça semble moins bien que la
...
Sinon je suis d'accord sur le principe avec @Sly concernant
Electrodominance. L carte en soi est pas dégueu du tout, mais largement sur-évaluée ici je trouve. En modern en tout cas, à part un hypothétique jeu chelou basé sur living end et/ou wheel of fortune (ça m'interpelle ton idée Filgaia^^), la carte ne sera jamais jouée, car bien trop faible seule et pas si forte que ça en combinaison avec d'autres. En fait c'est simple, ça ressemble beaucoup aux "expertise" qu'on avait beaucoup sur-évalué pour le modern (moi le premier^^), notamment expertise de yaheeni.