Et ta sœur ?

Légende
Ravnica Allegiance
le 18/05/2018 17:12
https://magic.wizards.com/fr/products/coming-soon#RNA

264 cartes

Sortie : janvier 2019

Code : RNA

Guildes : Azorius, Gruul, Orzhov, Rakdos, Simic

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lelandpalmer
Paris
le 19/12/2018 14:21
Citation :
Suis je me seul à penser qu'il font un DovinBaanv2 juste pour pouvoir ban Teferi et laisser un pw Azorius en T2?


Depuis la rotation, Teferi n’est plus la si grande menace que l’on imaginait. La plupart des joueurs de Jeskai ne joue même plus le carré. Ça reste une carte hors-norme, mais zéro raison de le bannir en l'état. La saison standard c’est achevée ce week_end et on aura rarement vu une telle diversité de decks et de stratégies, sans oublier les decks compét ultra budgets, bref l’un des meilleurs standard ever depuis bien longtemps.

Après, il y a de vrais raisons de craindre une association Azorius sur-puissante. Le deck va enfin récup son biland et on suppose quelques cartes golds. Il suffirait juste d’un vrai kill en Blanc-bleu pour rendre la combinaison excellente sur tous les plans
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 19/12/2018 15:23
Citation :
Dovin, Baàn en devenir %W%W%U
Arpenteur légendaire : Dovin

+2 Piochez une carte. Au début de l'entretien du joueur ciblé, engagez un permanent ciblé qu'il contrôle. Il ne se dégage pas la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

-1 Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. S'il est engagé, exilez-le à la place. Vous gagnez 3 points de vie.

-3 Vous gagnez un emblème avec "Les arpenteurs Dovin que vous controlez sont des créatures 5/5 bleues et blanches changeforme et artificier avec l'indestructible. Ils sont toujours des arpenteurs.

3
Krohm
le 19/12/2018 15:27
Citation :
-3 Vous gagnez un emblème avec "Les arpenteurs Dovin que vous controlez sont des créatures 5/5 bleues et blanches changeforme et artificier avec l'indestructible. Ils sont toujours des arpenteurs.


Transformer un planeswalker en créature sans prévenir les blessures fait des choses avec ses marqueurs quand il prend des blessures qui fait que ce n'est pas tant que ça la peine de lui donner l'indestructibilité ;)
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 19/12/2018 15:28
Ha ouai mince, j'aurais dû mieux relire Gidéon ^^'
Phileas

Légende
le 19/12/2018 17:05
Zegana est excellente, mais l'adaptation...
Mouof...
Birdish
Charlot de Feu

le 19/12/2018 17:05
Adapt, c'te vieux farfouillage de capas de fonds de poubelle pour nous recycler Monstrosity. Bon ben c'est pas encore aujourd'hui qu'ils auront trouvé de l'inspi' pour Simic :o).
VeloO
le 19/12/2018 17:06
Ondins trample !
Korewahondes
Elfe
le 19/12/2018 17:18
Ils peuvent faire des textes d'ambiance sans faute d'orthographe dès le 4e mot les traducteurs ?
Citation :
"L'absence ... posent certaines difficultés"

Non mais allô quoi --> https://magic-ville.fr/fr/carte?ref=rna152

Déjà qu'on s'est payé "chuchotements" comme nom de carte dans l'extension actuelle --> https://magic-ville.fr/fr/carte?ref=grn220
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 19/12/2018 17:26
Zegana excellente.. en limité oui, en construit pas sûr

Et adapt j'aime pas du tout non plus :(
angelucifer
le 19/12/2018 17:34
Ils nous avaent sorti un bel enchant. Puis une capacité qui nous empêchera à tous jamais de profiter du dit enchant. C'est triste. Tu peux même pas remettre de marqueur une fois qu'ils en ont un...
CROSSIS
Bruay sur l'Escaut, France
Légende
le 19/12/2018 17:40
Simic Mechanic Spotlight: Adapt

https://www.youtube.com/watch?v=IW7UMzYgWUw

Un humain, moi?

Par contre, moi qui rêve de simic depuis le spoil d'Ascendance simic, quel déception.
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 19/12/2018 17:50
Le thème de l'édition c'est les capacités resucées apparemment ^^
angelucifer
le 19/12/2018 17:54
Ben ils nous auraient remis greffe, j'aurais été heureux en vrai.
Krohm
le 19/12/2018 17:58
Citation :
Ascendance simic
ça finit par faire gagner avec assez de Adapt, non ?
Gwendlyn
Belgique


DJINN
le 19/12/2018 18:00
Ascendance simic avec modular
akirhonn
Saint-Chamond, France
le 19/12/2018 18:03
C'est tellement nul ce adapt et tellement anti-synergique avec tout...
angelucifer
le 19/12/2018 18:03
Oui, mais tu peux pas lancer plusieurs fois adapt avec la même créature. Si tu as déjà un marqueur, tu peux plus adapt.
driksNB
le 19/12/2018 18:21
En fait, adapt c'est monstruosité en moins bien... :/
Gwendlyn
Belgique


DJINN
le 19/12/2018 18:27
les 5 ravlands sont "révélés" sur mtgsalvation
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/12/2018 18:46
Ah oui, donc pour le moment, on n'a pas une seule vraie nouvelle capacité dans l'édition. Au-delà, Spectacle, Adapter ... C'est bien bien du réchauffé; faut que les cartes derrière suivent parce que sinon, on aura du mal à s'adapter au spectacle (ouh ouh ouh)...

Et en plus, "comme ça", les synergies, que ce soit en interne ou bien en Standard, j'ai un peu du mal à les trouver.

Bon, le truc qui fait des Anges à la place des esprits 1/1; c'est obvious et on n'est pas trop déçu sur la capacité à imaginer un %W%B%G token autour de ça, des champis, des cartes qui meurent, font grossir Undergrowth et laissent des 1/1 vol derrière. ça tient, c'est cohérent, mais je ne sais pas si c'est fort.

Le Rakdos, pour le moment, pas comprendre ce qu'on peut faire avec cette "Soif de Sang sans marqueur". Je vois bien qu'avec Rakdos, seigneur des émeutes, c'est potentiellement fort, mais pour le moment, j'ai un peu du mal à visualiser. Bon, toutefois, Éclairer la piste, ça m'a l'air d'être solide comme carte à "pseudo-CA"; mais les intéractions en standard que j'aurais aimé testé avec sont à base de Jumpstart et de truc Stormlike.
Idem pour le Fêtard, dont le nom évoque un autre Fêtard et qui me paraît plus difficile à placer pour un résultat moindre.

J'aimerais tout de même qu'on pense à mettre un carte ressemblant à Peintresang orque pour activer facilement le Spectacle et aussi sacrifier des créatures Orzhov pour avoir les tokens 1/1. Une manière de faire un trait d'union %W%B%R.
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