Terrik, un ancien dresseur de guivres de la guilde Selesnya, a fait une erreur qui a conduit à la destruction d'un immeuble, tuant 24 personnes. Depuis, il a perdu son poste et squatte chez une amie antiquaire. Rongé par le remord, il rend souvent visite à l’orphelinat qui gère l'enfant ayant survécu. Un jour celle-ci lui confie un vieil artefact trouvé par son père lors des travaux sur l'immeuble qui s'est écroulé (et a causé sa mort) pour qu'il aille le faire examiner par son amie.
Il se trouve que l'artefact n'est qu'un bout d'une machine Izzet extrêmement vieille, d'une technologie perdue depuis.
Ni une ni deux, Terrik monte une expédition avec ses amis Selesniens. Grâce à sa guivre, ils pénètrent facilement dans les sous-sols de l'édifice écroulé, pour découvrir qu'un
pontife Orzhov est déjà en possession du reste de la machine.
Celui-ci les fait prisonniers via la magie de la loi (ils lui doivent une somme astronomique pour avoir pénétré chez lui par effraction) et les force à creuser pour trouver le dernier morceau. On apprend que la machine transforme le plomb en pièces d'or, et que c'est ce qui a rendu la famille du pontife riche à millions. On apprend aussi que l'édifice s'est écroulé non pas à cause de Terrik, mais bien à cause des recherches du pontife.
Dès que le vieux s'absente, les selesniens réparent la machine avec le morceau qu'ils avaient caché, produisent assez d'or pour racheter leur dette, réenlèvent le fameux morceau, et s'en vont.