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DEMON
21) Invasion [Bloc Invasion]
le 14/04/2018 10:19
Les écrits que je partage ici ne sont pas de moi. Ils sont tirés de "Magic : l’Assemblée, Treize ans de Multivers", document rédigé par Pierre Cuvelier en 2006, dont les qualités d'écriture et de résumé sont nettement au dessus des miennes. Voici donc sa description de l'extension Invasion, vingt-et-unième extension du jeu (après Prophétie), sortie en octobre 2000, C’est la première extension du bloc Invasion, comprenant les extensions "Invasion", "Planeshift" et "Apocalypse". 
L’invasion de Dominaria, planifiée de très longue date par les Phyrexians, commence enfin, et la défense planifiée de tout aussi longue date par Urza se met en place : rien de moins qu’une guerre des mondes en perspective, et qui implique également le monde de Rajh, utilisé par les Phyrexians comme une sorte de gigantesque plate-forme de débarquement de leurs troupes sur Dominaria. Les multiples personnages, peuples et intrigues décrits dans les extensions précédentes sont rassemblés et mêlés dans une seule intrigue finale, caractérisée par un solide sens de la démesure. 

L’Aquilon est à peine de retour de son voyage sur Mercadia lorsque le signal de l’invasion phyrexiane est donné. De petits engins volants abritant des portails mobiles apparaissent dans le ciel de Dominaria et établissent des portails aériens temporaires entre Dominaria et Phyrexia, par où des milliers d’engins volants et de créatures phyrexianes commencent à déferler. 

La première cible de leurs attaques est Bénalia, le pays natal de Gerrard : le manoir des Capashen, où Gerrard a vécu ses premières années, est rasé dans les premiers temps du conflit. Mais les Phyrexians entendent bien mettre tout Dominaria au pas dans les plus brefs délais, et répandent, avant même d’attaquer, des maladies destinées à affaiblir les populations avant même l’arrivées de leurs troupes. Les forces d’invasion sont menées par Tsabo Tavoc, commandante de Crovax dotée d’un torse de femme et d’un corps d’insecte, tandis que l’incarmal reste dans la Forteresse de Rajh pour superviser l’envoi des troupes sur Dominaria, ayant lui-même à répondre du succès de l’invasion devant l’invisible maître de Phyrexia, Yaugzebul. 
L'Aquilon se pose dans la ville mais les Bénalians prennent peur en voyant cet étrange vaisseau et capturent l'équipage. Ils sont emprisonnés, mais Gerrard réussi à s'échapper, permettant à l'Aquilon de repartir, abandonnant son pays natal aux mains des phyrexians trop nombreux et trop forts. Tsabo sème le chaos, la destruction et remporte une première victoire phyrexianne.

Urza confie à Barrin (qui a encore rajeuni depuis La Destinée d'Urza, ce qui explique qu'il ait à présent les cheveux noirs sur les cartes) la direction des forces qu’il a déjà constituées depuis longtemps : les sorciers entraînés sur Tolaria et les dragons originaires de l’île ; les guerriers métathrans qu’il a créés et qu’il place sous le commandement de jumeaux nommés Thaddeus et Agnate ; les réfugiés qu’il a secourus sur Serra quelques dizaines d’années plus tôt, ainsi que divers combattants disposés à combattre sous ses ordres. Sur Shiv, la plate-forme à mana thran a été fortifiée en prévision de la guerre, et d’autres forces armées y sont stationnées, notamment des dragons, sous la direction de Djoïra. Mais cette petite armée est loin d’être suffisante. Urza sait qu’il ne peut espérer repousser l’invasion qu’à trois conditions : convaincre l’ensemble des peuples de Dominaria de cesser leurs querelles intestines pour faire front contre les Phyrexians ; obtenir l’aide d’autres Arpenteurs ; et entrer en contact avec l’équipage de l’Aquilon pour utiliser convenablement l’Héritage qu’il a passé plusieurs siècles à élaborer. 
Urza voyage donc à travers tout Dominaria, heureusement aidé par ses pouvoirs d’Arpenteur qui lui permettent de se téléporter à volonté, et entreprend une tâche diplomatique difficile pour convaincre les autorités des différents peuples du monde de s’unir contre l’envahisseur. La formation de cette coalition est loin d’être aisée, chaque peuple entretenant depuis des siècles une méfiance envers divers ennemis héréditaires, et beaucoup de mages ayant du mal à croire qu’Urza agisse de façon désintéressée. Les sorcières d’Urborg, par exemple, se montrent suspicieuses à son égard, tandis que les elfes de Llanowar se disent prêts à se défendre par leurs propres moyens. Néanmoins, tous les peuples se préparent à la guerre, y compris les pratiquants de magie noire ayant a priori le plus d’affinités avec les sbires de Yaugzebul. 
Urza peut fort heureusement compter sur l’appui d’un allié tout droit arrivé de Rajh : Eladämri, le seigneur des elfes, qui entreprend lui aussi de voyager par tout Dominaria, de Llanowar à la Yavimaya en passant par Verdural, pour rallier différents peuples à sa bannière. Ses efforts se montrent peu à peu concluants ; après tout, l’Oracle en-Vec lui avait prédit qu’il deviendrait le Korvecdal d’un autre monde… 
Outre les peuples de Dominaria, la nature elle-même se dresse contre l’envahisseur : Gaia, déesse-mère de Dominaria, mobilise faune et flore contre les Phyrexians par le biais des maro-sorciers, incarnant chacun la conscience d’une forêt. Outre Multani dans la forêt de la Yavimaya, le maro-sorcier Molimo dirige la défense de la forêt de Llanowar. Gaia engendre également des bêtes particulièrement féroces, les Kavrus, capables d’affronter plus efficacement les troupes phyrexianes. 
Sur le continent de Djamúraa, Urza va trouver l’Arpenteur Téfeiri et lui demande son assistance dans la guerre qui s’annonce. Téfeiri est bien décidé à se défendre contre les Phyrexians… le temps de soustraire son peuple à leurs attaques en faisant passer leurs terres « hors phase » grâce à sa magie. Urza ne peut convaincre Téfeiri de rester prendre part à la coalition. Pour l’heure, Téfeiri mène la défense du nord-ouest de Djamúraa à la tête des forces de Zhalfir, cependant que le Suq’Ata et le Fémeiref se préparent également. Parmi les forces suq’ata se trouve Kanji, gardien des Aérains, spécialisé dans le combat aérien. 
Mais peu après le début du conflit, Téfeiri met sa parole à exécution et escamote sans autre forme de procès toute la partie nord de Djamúraa, comprenant l’état de Zhalfir et les monts talruum, ainsi qu’une partie de l’île de Shiv, dont la plate-forme à mana où étaient stationnés Djoïra et ses forces. C’est ainsi un pan entier du continent qui se trouve réduit au même état d’étendue rocheuse désertique que l’île de Téfeiri l’avait été après son déphasage accidentel, peu avant les événements de Mirage. Dans la partie est de Djamúraa, en revanche, la forêt de Vintara et les nations de Nakaya et de Zerapa, qui ont été particulièrement touchées par l’affrontement contre les Keldes pendant les événements de Prophétie, restent et se préparent également à la guerre et rejoignent la coalition. 


Urza prend alors contact avec d’autres Arpenteurs, avec l’espoir de constituer un groupe de mages puissants capables de lancer une contre-attaque au cœur même de Phyrexia. A cette fin, il a élaboré plusieurs engins mécaniques colossaux, les armures de puissance, des sortes d’armures de combat mobiles capables de résister à l’atmosphère corrosive de Phyrexia et dotées de puissants canons à énergie. Mais avant de mettre cet autre plan à exécution, il faut repousser la première vague d’assaut phyrexiane. 


Au cours de la retraite de l'Aquilon de Bénalia, Hanna est atteinte et contaminée par une bombe à peste. Lorsqu’Urza arrive le premier à son secours, il est déjà trop tard pour la sauver : la maladie progresse à une vitesse fulgurante, et l’Arpenteur ne peut que la ralentir de son mieux. Malgré la recherche d'un antidote, Gerrard arrive à son tour et n’a que le temps de faire ses adieux à son ancienne amante. La mort d’Hanna porte un coup sérieux au moral de Gerrard. Il tient cependant à annoncer lui-même la nouvelle à Barrin, père d’Hanna. 
La mort de sa fille fait entrer le maître sorcier dans une rage irrépressible. Barrin emporte le corps d’Hanna sur leur île natale, mais trouve Tolaria investie par les Phyrexians. Utilisant tous ses pouvoirs pour tenir les Phyrexians à distance, Barrin débarque malgré tout, rend les honneurs funèbres à sa fille, puis déchaîne un ultime sortilège cataclysmique qui détruit l’île entière, lui compris, Les Phyrexians sont annihilés et Hanna reposera paisiblement au fond des mers, en compagnie de Barrin et de Rayne... mais Urza vient de perdre un de ses plus précieux collaborateurs. 
Les efforts des Phyrexians se sont entre temps concentrés autour de Koïlos (lieu déjà mentionné dans Antiquities). C’est là que, plusieurs milliers d’années auparavant, les frères Urza et Mishra ont involontairement libéré Yaugzebul en explorant les cavernes de Koïlos en compagnie de leur maîtresse Tocasia, et c’est cet endroit que les Phyrexians ont choisi pour ouvrir un portail terrestre entre Dominaria et Phyrexia, par où faire arriver en masse d’autres troupes. Urza, l’Aquilon et les armées de la coalition font route vers Koïlos à leur tour à marche forcée. 
Peu après, huit Arpenteurs se rassemblent à Koïlos sur l’invitation d’Urza. Ces huit Arpenteurs sont Freyalise, Daria et Taysir, Kristina, Tevesh Szat, Bo Levar, le Commodore Guff et Lord Windgrace (un guerrier-chat venu d'Urborg).
Urza leur explique le danger que court Dominaria et le plan mis au point par les Phyrexians pour l’envahir, dont la fusion programmée du plan de Rajh avec Dominaria, qui amènera simultanément sur Dominaria l’ensemble des troupes phyrexianes stationnées sur Rajh. Les Arpenteurs acceptent d’aider Urza à sauver Dominaria, dont les ressources magiques leur sont précieuses à tous. Urza leur fait présent de ses armures mobiles et leur explique son plan de contre-attaque pour détruire Phyrexia. 
Pendant ce temps, Tsabo Tavoc a réussi à kidnapper le métathran Thaddeus, l’un des deux commandants en titre des forces de la coalition dominarienne. C’est Eladämri qui le remplace aux côtés d’Agnate, le jumeau restant. 
La bataille pour le contrôle de Koïlos commence entre les troupes d’Urza et l’envahisseur phyrexian. Finalement, les forces de la coalition parviennent à mettre en déroute les troupes de Tsabo Tavoc et à détruire l’unique portail terrestre dont disposaient les Phyrexians. Tsabo Tavoc elle-même est prise au milieu du portail au moment de sa destruction et, le corps coupé en deux, rejoint Rajh à demi morte, où elle se traîne péniblement jusqu’à la Forteresse. L’Aquilon, sillonnant le ciel au dessus de Koïlos, aperçoit les portails aériens mobiles des Phyrexians qui, les uns après les autres, se referment et disparaissent

Urza se présente alors à Gerrard comme le « Voyant aveugle » et lui offre ses conseils pour la suite des événements. Mais les rapports de Gerrard et d’Urza déguisé s’annoncent on ne peut plus orageux. 
Les Phyrexians ont donc essuyé une première défaite, mais sont loin d’avoir été repoussés. Ils sont toujours présents à Urborg, où ils renversent le pouvoir en place, même si les peuples voisins les empêchent pour le moment de s’étendre au reste du continent. 
L'invasion phyrexiane coïncide avec le réveil des cinq Primitifs (Primevals), de très anciens dragons, seuls survivants d'une espèce qui régnait sur Dominaria des millénaires auparavant, avant même la civilisation thran. Ces Primitifs tentent de profiter de la situation pour reprendre leur ancienne domination sur Dominaria, mais l'un d'eux, Darigaaz, d'abord trompé par Tevesh Szat qui compte le manipuler au service de ses propres machinations, finit par se rallier à Urza et se sacrifie finalement pour détruire les quatre autres Primitifs.
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