Pour les raretés des sages (au travers du prisme du limité/T2)
Fall of the Thran:
RARE, effet direct (tempo fort mais symétrique) + on touche aux ressources du jeu (RIP
Armageddon)
>> dur à exploiter, à part, comme à dit Moro, assurer sa victoire si on est bien parti
History of Benalia:
MYTHIQUE, effet direct, un 2 en 1 pas si courant (poser des créatures + les booster avec retardement donc développement possible)
>> du board advantage avec condition de victoire écrasante
Triumph of Gerrard:
UNCO, peu d'effet direct, double boost permanent + boost ponctuel
>> la carte ne fait rien toute seule mais permet de revenir progressivement (violent le triplé init/vol/lien de vie)
The Mirari Conjecture:
(MYTHIQUE?), effet direct mais anti-tempo (dur de lancer le sort directement) + CA positif
>> le dernier effet augmente de façon violente le tempo si on a su préserver des éphémères+rituels
The Antiquities War:
(RARE?), effet direct + CA + condition de victoire - elle ressemble à
History of Benalia
Time of Ice:
(UNCO?), effet de tempo direct + prolongé dans le temps
>> son troisième effet sans contrainte est aperçu souvent sur des rares... ici l'adversaire à le temps de voir venir
The Eldest Reborn:
(MYTHIQUE?), effet direct + CA+2 dans le temps
>> dur d'imaginer que la carte ne soit qu'une RARE (ca renvoie des PW sur le board!!!)
Phyrexian Scriptures:
MYTHIQUE, boost direct (bof), mais wrath asymétrique pour
+ 3e effet random
>> j'ai l'impression qu'ils ont augmenté la rareté à cause du bas coût
Tourment de Chaînes:
(UNCO?), peu d'effet direct et pas de CA
>> la bestiole
/
générée peut faire peur, mais elle n'arrive qu'au bout de 3 tours (soit attaque Tour 7 et on se souvient de
Ghalta, Faim primordiale qui arrivait beaucoup plus tôt avec de l'évasion)
The Flame of Keld:
UNCO, ne fait rien en arrivant, fait peut-être un petit CA (souvent va recycler des lands) et il faut tirer les bonnes cartes :s
>> une bonne carte pour le construit, dur pour le limité
The First Eruption:
RARE, un carte avec 3 effets à rentabiliser (la rampe de mana
est intéressante cependant)
>> pas d'argument en faveur de sa rareté, je l'aurais vu
UNCO au vu de son coût et de sa lenteur
Song of Freyalise:
(RARE?),
Rituel de cryptolithe pendant 2 tours qui permet de vomir sa main pour profiter du 3e tour
>> son coût peu élévé va aider à une rampe
forte avec kill intégré