Marseille, Grèce

Légende
Dominaria
le 28/12/2017 13:34
Page officielle Dominaria

269 cartes

Prerelease : 21-22 avril 2018.

Sortie officielle : 27 avril 2018.

En anglais, chinois traditionnel et simplifié, français, allemand, italien, japonais, coréen, portugais, russe et espagnol.
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Birdish
Charlot de Feu

le 15/03/2018 9:08
Citation :
et avoir tout compris


Je fais partie de ceux qui ont compris Eraserhead, même Perelman n'y est pas parvenu.
D'ailleurs je vous rappelle que je joue au Mageoc, pas à Magic.
Vous n'êtes décidément qu'une bande de gros peons :O.
#MDDspirit
Cioran
Légende
le 15/03/2018 9:09
Pouah, ma démonstration s'écroule. Je suis perdu.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 15/03/2018 10:04
Citation :
même Perelman n'y est pas parvenu.


lol^^
lelandpalmer
Paris
le 15/03/2018 11:33
Après, on réduit Lynch un cinéaste supposément compliqué et branchouille quand une majorité de sa filmo est vraiment accessible, du moins si on ne place pas son niveau médian d’exigence artistique sur Nolan

Quant à la saison 3 de Twin Peaks, il y a plusieurs choses que je n’aime pas, des moments réellement génants/ratés mais l’ensemble me plait globalement beaucoup. Je vous incite aussi à lire l’excellent article du site carbone qui m’a permis de poser un regard nouveau sur l’ambition de cette saison. Ce qui m’a surtout fatigué dans les avis liés à la saison 3 c’est la demande de fan-service permanent de la supposée « fan base » qui voulait voir la suite de twin peaks (Dale Cooper, Audrey Horne toussa toussa) là où lynch proposait plutôt une sorte de film fleuve assez dissocié comme s’il ne s’agissait pas vraiment de Twin Peaks. Sinon j’aime beaucoup le dernier épisode mais faut pas spoil^^.
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 15/03/2018 11:43
Vous voulez pas ouvrir un topic dans le forum culture et laisser celui-ci tranquille ?
lelandpalmer
Paris
le 15/03/2018 11:44
Hé hé
Sinon pour revenir au sujet et faire écho aux longues discussion sur certaines cartes, Frank Karsten a publié 2 articles ultra symaps sur Mox amber puis un autre sur le tribal Wizard. Très éclairant à défaut de s'en faire une idée arrêtée.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 15/03/2018 12:00
J'ai lu l'article de karsten, j'ai surtout regardé le graphique, 17 légendaires dans ton deck pour être sur a 90% de pouvoir activer ton mox ou un truc du genre? Pas mal..

Ça a l'air plutôt pas mal en t2 par contre
lelandpalmer
Paris
le 15/03/2018 12:41
Oui la liste WG me semble très convaincante. Plus globalement, j'aime bien l'idée d'associer llanowar elves/mox amber pour espérer jouer des méga spells dès le tour 3 tour 4. Ok le tout est instable mais t'as vraiment l'impression d'atteindre du gros power level pour du standard

Quant au style wizard j'ai du mail a être convaincu par sa pré-list. Perso, j'ai surtout envie de tenter un truc avec les 3drops à 1 (la 1/2 prowress, le néo goblin guide et la sirène 1/1 vol), curious obsession et du support, pour un UR tempo bien vénère du genre :

- 4 Mage sacrifilame
- 4 sirène 1/1 vol
- 3 1/2 célérité +1/+0
- 4 éternel tissesort
- 1 Merfolk flash Tap
- 3 légendaire 2/2 vol célérité UR

- 4 foudre wizard
- 3 counterspell Wizard
- 4 Opt
- 3 curious obsession
- 2 spell Pierce
- 1 Unsummon
- 2 choc
- 1 cartouche bleu

- 21 lands

DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 15/03/2018 13:45
Citation :
Quant au style wizard j'ai du mail a être convaincu par sa pré-list. Perso, j'ai surtout envie de tenter un truc avec les 3drops à 1 (la 1/2 prowress, le néo goblin guide et la sirène 1/1 vol), curious obsession et du support, pour un UR tempo bien vénère du genre :


j'ai pas aimé non plus, je voyais plutôt un UR spells avec des wizards aussi mais pas completement aggro comme il a fait, un truc plus tempo
parmenion15
le 16/03/2018 17:27
dites moi, Gerrard est toujours en vie ou non ?
Filgaia
le 16/03/2018 18:18
Citation :
dites moi, Gerrard est toujours en vie ou non ?


Oui et non.

Le dialogue qui suit se passe pendant l'invasion de Dominaria par Yaugzebul, alors que Gerrard venait de décapiter Urza pour son maître Yaugzebul, il décide de trahir ce dernier et de s'allier avec Urza (enfin juste la tête qu'il venait de décapiter, bien jouer mec !) et Karn, le retournement de chemise classique qu'on appelle également la "Kiwifou" dans le milieu.

- Gerrard : "Oooooh vingt Dieux, qu'est-ce qu'c'est ces nuages noires"
- La tête d'Urza, encore vivante, normal : "Gégé !"
- Gerrard : "Nom d'un chti bonhomme, une tête qui parle tabernac'"
- La tête d'Urza : "Ferme ta gueule grand con, ces nuages c'est Yaugzebul qui est vénère et qui vient se venger, il a prit cette forme pour étouffer tout Dominaria (ouais, normal...), il faut faire quelque chose et vite"
- Gerrard : "Mais quoi donc, à la météo ils annonçaient plein soleil, c'est du délire !"
- La tête d'Urza : "J'ai une idée de génie, arrache mes yeux et mets les sur le torse de Karn"
- Gerrard : ".........."
- La tête d'Urza : "..............."
- Gerrard : "............................."
- La tête d'Urza : "... Non mais cherche pas ! les scénaristes sont en pannes d'inspi, t'avais pas encore compris au moment où une tête décapitée te parlais d'un mec qui prend la forme d'un nuage assez grand pour étouffer tout un plan ?"

*Gerrard s'exécute, arrache les yeux d'Urza et commence à palper la poitrine de Karn
- Karn :"Hey, mais j'ai pas dit camion !"

*Grosse explosion de mana blanc (c'est dégueulasse !), Yaugzebul est vaincu, Urza, Gerrard et Karn disparaissent, on reverra plus tard Karn faire un coucou OKLM à ce qu'il reste de l'équipage de l'Aquilon et ils comprennent qu'Urza et Gerrard sont encore en vie à l'intérieur de Karn (c'est encore plus dégueulasse !)*

---

Le pire c'est que c'est une true story :/
parmenion15
le 16/03/2018 22:01
^^
Bien crade en effet. Je me posais juste la question afin de savoir si il serait possible de le revoir en carte.
Ou bien meme de rencontrer un planeswalker que l'on ne connait pas, puisque dans l'histoire, (Urza me semble t'il) avait reussi a en rassembler 9 afin de combattre, c'est donc que ce plan regorge de planeswalkers.
Si je ne me trompe pas, desormais chaque histoire sera "unique" et non plus scindée en deux comme auparavant ou trois comme bien avant
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 16/03/2018 23:05
oulah parmenion !
Sur les 9PW qu'a rassemblés Urza, pas mal n'étaient pas originaires de Dominaria ;)
Et pas mal sont morts !
Pour le nombre d'extensions d'un bloc, on sait juste qu'ils se réservent le droit de faire un bloc avec une seule extension, deux, trois, voire quinze !
En gros, ce ne sera plus le scenario qui suivra les extensions, mais celui-ci qui les dictera.

On peut donc avoir 4 extensions sur Dominaria, puis une seule sur Théros, et enfin deux sur Ravnica !
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 17/03/2018 13:33
faut plus parler de bloc car cette notion est caduque, même si les éditions successives se déroulent sur un même plans les mécaniques de jeu seront différentes.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 17/03/2018 13:42
Citation :
Le pire c'est que c'est une true story :/


EN fait, ils activent l'Héritage, sorte de fourre-tout urzalien dont on peut tout tirer ... Donc ça achève Yaugzebul mais il est clair que le devenir des personnages suite à cette Salve désastreuse d'Urza (pas celle du SIlex de Golgotha ou quelque chose comme ça) est quelque peu douteux. Enfin, quand on fait des blasts qui tapent à la structure du continuum espace temps et du multivers, faut pas s'étonner que ça fait de la merde ...
Krohm
le 17/03/2018 17:05
Citation :
pas celle du SIlex de Golgotha ou quelque chose comme ça

Marrant, j'aurais parié que le Golgothian Sylex était ban en construit parce que faisant référence au symbole d'extension.

YouriGogol
Slavo-Mongol mongolien
le 17/03/2018 17:07
Les 9 Titans sont morts depuis longtemps, seul freyalise et Lord Windgrace avait survécu à l'invasion et sont morts pendant les failles tempo. Windgrace qui a refusé de combattre les pyrexians avec les autres planeswalkers considérant les problèmes que ça lui avait causer avant a sceller son âme dans la Terre d'Urborg où il est né.

Théoriquement, ils peuvent faire ce qu'ils veulent de la condition d'Urza, dont l'étincelle était passée à Kharn, mais perdue pendant les failles, mais son "esprit" est toujours là. Après tout il est bien le symbole même de l'arpenteur style Magic, donc "virtuellement" immortel.

La disparition des blocs rigides pour un système plus souple indépendant des plans/mécaniques je suis globalement pour, mais faudrait que les capa non-combat est plus d'interactivités entre elles. Pour Dominiara, il n'y a pour l'instant que l'archer qui combote vraiment avec les autres.
Et puis ce titre laconique et désespérément simple "Dominiara", je trouve d'un manque total d'imagination. On dirait que c'est un plan tout nouveau qu'on découvre, alors que c'est juste le plan central où se déroulaient prsesque toutes les histoitres pendant les 10 premières années.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 17/03/2018 18:02
Dominaria c'est tellement emblématique qu'il n'y a besoin de rien de plus.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 17/03/2018 18:28
Citation :
Et puis ce titre laconique et désespérément simple "Dominiara", je trouve d'un manque total d'imagination. On dirait que c'est un plan tout nouveau qu'on découvre, alors que c'est juste le plan central où se déroulaient prsesque toutes les histoitres pendant les 10 premières années.


Je ne suis pas d'accord. Dominaria a un traitement bien particulier, que bien que plein de trucs s'y sont passés, n'a jamais eu un traitement comme PLAN à part entière. Présenter Dominaria comme un background et pas comme un enjeu de bataille, c'est plutôt bien. Et mettre l'histoire très profonde de Dominaria au centre me parait un bon début pour présenter "sa faune et sa flore".
Après, en termes d'intéraction, on est plutôt bien. On a un prolongement des thématiques sur les "tribes" (chevalier/fungus sapro/sorcier); des interactions "historiques" qui ont l'air sympa ainsi que le retour de kicker. Après, le propre des extensions "à légendaire" est d'avoir beaucoup de cartes à identité unique (faire du légendaire pour faire juste des mauvaises légendes, comme dans LEGENDS, ça ne vaut pas le coût ...)
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 17/03/2018 18:42
Le retour des saprobiontes est bienvenue, on pourra peut-être renouveler Token.deck.

Ce serait sympa !
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