CaptainMissplay
Angoulême / DC Cassoulet, Selesnya vaincra !

[Deck 20 PV] Mirri, Duelliste de l'Aquilon
le 08/12/2017 12:40
Bien le bonjour à vous !

Je reviens pour vous présenter à nouveau un build %W%GSelesnya%G%W, cette fois-ci avec pour général Mirri, Duelliste de l'Aquilon. Pour commencer, j'acquiesce de fait sur les deux points suivants : effectivement dans les couleurs il y a actuellement mieux avec Arahbo, le Rugissement du monde ; et effectivement dans le plan il y a mieux avec Saskia l'Inflexible. Je sais déjà tout cela, toutefois je trouve Mirri bien plus intéressante qu'Arahbo car elle demande de la réflexion pour être jouée ; et notre Duelliste est moins gourmande en ressources que Saskia (Dual-Lands particulièrement). Après avoir testé papa-chat et m'être ennuyé ferme avec (...je déclare une phase d'attaque... trigger +3/+3... j'attaque avec ma chaterolle... again and again and again) , je me suis donc lancé dans le build de Mirri. Cette dernière a en effet des atouts : un CCM accessible, de bonnes statistiques et des capacités statiques très appréciées orientant le plan de jeu. C'est enfin un vrai général en Selesnya (pour en avoir testé maints autres) qui mérite qu'on s'y intéresse. Mirri est assez rapide contre les jeux qui pioncent, et assez handicapante contre les jeux qui swarment.

Dans un premier temps j'ai testé un build en mode Death and Taxes. Toutefois les couleurs ne s'y prêtent pas nécessairement surtout en DC-Singleton. Il manquait du %U (pioche) mais surtout du %B (gestion). Je listais des choses comme Hokori, buveur de poussières + Winter Orb + Enchevêtrement de câbles, lesquelles me mettaient au moins autant dans la merde que l'adversaire. J'ai donc abandonné cette optique pour me concentrer sur ce que Mirri fait de mieux : attaquer et mettre la pression. Après un premier build concentrant un maximum de créatures (environ 47), des tests grandeur nature en tournoi m'ont convaincu qu'il fallait que j'intègre davantage de gestion, être moins all-in. Ma version actuelle en joue donc 42 (les meilleurs à mon sens), avec la base des dorks et l'ensemble des bestioles qui cognent bien pour un CCM abordable. Une de mes ambitions de build est de ne lister que des sorts avec des CCM inférieurs ou égaux à 4. Le format étant muni de maints anti-bêtes, je préfère poser pour le même prix deux bêtes plutôt qu'une seule (exit donc Thragcorne, Sirlidiane, Archange de Thiune et autres thons pourtant franchement sexy). L'idée est donc de faire T1 > Dork, T2 > Maman ou autre bestiole T3 > 1 bestiole avec un CCM de 4 ou 2 avec un CCM de 2. Tout l'intérêt aussi est, grâce à Mirri, de pouvoir bourrer avec les dorks une fois qu'ils sont devenus useless niveau production de mana. Mention spéciale à Geist Etrangleracine + Vengeliane + Surrak le Grand Veneur qui réussissent à voler des games (Célérité et/ou Récursivité). Les Anime-Lands (Village arboricole et Bois sauvage en éveil) font bien aussi leur boulot malgré leur défaut d'arriver engagés (perte de tempo).

Vous ne trouverez pas Caverne des âmes car je dispose de trop de types de créatures différents pour rentabiliser le land. Je n'ai pas listé non plus Birthing Pod ou Evolution hermétique ni même Survie du plus apte car je veux conserver mes bêtes sur le champ de bataille, ne pas bouibouiter avec mais bourrer. J'ai dans un premier temps testé Garruk V1 mais ai mis depuis à la place Elspeth V1, laquelle est plus rentable (offre une capa d'évasion à Mirri / pose de futurs attaquants). Etant sensible aux Wrath, je pack de base Esprit dévoué + Escorte intrépide + Intervention héroïque. Pour la gestion je suis muni des éléments de base (Chemin vers l'exil, Retour au pays, Commandement de Dromoka) ainsi que quelques sorts avec plus d'impact (Vague de parallaxe, Chant des dryades, Palace Jailer, Council's Jugment, Beast Within).

Quand bien même le pack soit assez stable, je sens bien qu'il y a des choses à optimiser, des slots qui manquent de punch. Je teste actuellement Land Tax, Marchebranche ondine, Capitaine de circonscription, Carabin du front principalement. Ce qui me laisse assez de slots pour adapter le pack selon les avis et conseils donnés. Pour précision, je ne vise pas le Tiers 1 (faut rester honnête envers soi-même), mais à optimiser le deck en le présentant à votre expertise.

Pour finir, voici la liste : Mirri, Duelliste de l'Aquilon Agro.

Merci de m'avoir lu, et à vos commentaires !
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fjandaud
le 03/11/2018 17:53
Alors, tout d'abord d'un point de vue curve il me semble que tu es bien trop chargé en créatures à 3 et que tu peux en ajouter un peu à 2.
Avoir quelques sorts de gestion permet à tes créatures de passer ou d'interrompre des combos. Ton choix de départ de te passer de retour au pays me semble dommage mais après c'est ton choix.
En hatebear il y a l'arbitre léonin que tu ne joues pas.

Après contre contrôle tu te passes de cartes qui sont des must-have... Déjà skullclamp qui empale contrôle et qui justifie à lui seul le pack avec mystique forgepierre et Jitte. Ensuite coptere de contrebandier qui fait tourner ton deck et passe à travers toute la gestion rituelle de créature et en particulier les wraths.

Sinon tu rentres un peu de death and taxes avec éclat d'améthystes mais pas toutes les cartes qui vont avec... Soit tu enlèves ce sort non créa, soit tu rentres le package complet avec les créatures, artefact et enchantements qui vont bien : la taxe, hokori, tangle wire, winter orb, armagueddon et son frangin...

En gros, ton objectif de jouer pas mal de créatures pour optimiser tes sorties est le bon. Il t'en faut au moins 45 pour optimiser certaines cartes. Mais ça te laisse un peu de place pour quelques sorts non-créatures qui ont un powerlevel bien trop haut pour s'en passer !
fredderf

le 03/11/2018 18:21
Merci pour vos commentaires !

@meideros : Tu as raison pour le collecteur de peaux, il serait pas mal dans le deck, je vais tacher d’en choper un ! Je vais suivre ton conseil pour le bestiaire et Selvala, par contre le Chuchoteur de bête me fait bien piocher !

@fjandaud : Tu as également raison pour le nombre de drop 3, je vais rajouter la mystique, un pincecrane et jitte (même si en 20pv je la trouve un chouilla lente, je l’ai même enlevée de mon Karlov car elle me collait à la main). Par conter passer tout en full death and taxe ça modifie complètement l’idée de départ et l’utilité de Mirri.
CaptainMissplay
Angoulême / DC Cassoulet, Selesnya vaincra !

le 04/11/2018 20:38
Pour le jouer, l'enchantement Vague de parallaxe me semble très opportun. Ca gère à la fois les bêtes adverses et ça protège nos bêtes d'une wrath. Je jouerai aussi une Rancœur pour sa récursivité.

Je rejoins fjandaud concernant le pack Mystique + Pincecrâne + Jitte > c'est trop fort pour s'en passer surtout dans une stratégie qui se veut agressive.

Ce qui est bien dans cette liste est que tu as le choix entre plusieurs gégé à l'occasion d'un swap, Gaddock VS Control et Shalaï VS too much gestion ;)
fredderf

le 15/07/2019 22:03
Salut!
Je n'ai plus touché le carton depuis un petit moment... j'espère avoir le temps prochainement.
J'ai mis à jour ma liste Mirri avec les dernières sorties:
https://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?ref=594091

N'hésitez pas si des choses vous choquent ou bien si j'ai oublié quelques nouveautés.

;)
Yaga
le 15/07/2019 22:14
Ça ne vaut pas le coup de jouer les elfes ton deck pour poser Mirri tour 2 ?
Le problème avec Mirri c'est que sa capa anti aggro fait que l'adversaire ne peut attaquer qu'avec une créature. C'est bien contre pas mal de packs aggros, mais quel deck n'a besoin que d'une seule bête pour gagner ? Kaseto. Tu risques d'avoir du mal à passer le roi des serpents avec ce général. Afin de m'adapter au meta, j'aurais donc tendance à ajouter des anti-betes puissants, voire à totalement changer de général pour jouer Kaseto.
Martialalt
Team cafard
le 15/07/2019 22:17
C'est quoi votre délire avec Kaseto? Ca devient relou :)
Morchiswe
le 15/07/2019 22:40
putain mais j'ai failli le dire aujourd'hui
c'est une blague redondante de la team belette, et comme j'en connais quelques uns, et que j'apprécie, je vais me permettre un petit:
PUTAIN MAIS CE SERPENT CARREZ VOUS LE DANS L'URETRE!!!!
Sérieux c'est vraiment une blague de merde :)
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 15/07/2019 22:41
C'est le nouveau pack à battre, plus puissant qu'Urza, capable de kill dès le lancé de dés, et ce de façon très régulière.
fjandaud
le 15/07/2019 22:58
Sauf quand l’adversaire joue phyrexian revoker
Morchiswe
le 15/07/2019 23:23
Vous êtes trop cons :)
soullessoni
Paris
le 16/07/2019 0:12
Hum .. çsssa ssssera pas faute de vous avoir prévenus.
Gloire à Kassssseto, the king of ssssnakessss.
Onesauk
le 16/07/2019 3:04
Je suis d'accord pour les elfes, en plus tu joues tambour ^^
Orriz
A deux belles boules, comme biarfounet

le 16/07/2019 16:26
Citation :
Gloire à Kassssseto, the king of ssssnakessss.


A quand la vidéo d'analyse du général par la TeamChronicles ?
wild
Paris
le 16/07/2019 18:20
Quand il sera jouable ?
fredderf

le 16/07/2019 18:38
Merci pour les réponses.
Les elfes c'est un choix, j'ai beaucoup joué mono-vert et je voulais essayer un autre plan de jeu. Ca marche pas trop mal sans eux.
Le tambour, c'est un test, je viens de le mettre pour éventuellement profiter de la capacité de Mirri lorsqu'elle est engagée (si elle vient d'arriver en jeu).
topsavane
magic city
le 16/07/2019 18:55
Bien vu pour les animes Land, village machin et bois sauvage. Je trouve l'idée franchement pas mal honnêtement et puis pour les problèmes de tempo honnêtement je vois pas trop dans quelle configuration ça peut jouer en défaveur (à moins que ça place du wasteland a tour de bras mais vu la meta récente tu peux être tranquille je pense).

En bref j'aime bien ta liste et je partage ton appréciation pour mirri.
CaptainMissplay
Angoulême / DC Cassoulet, Selesnya vaincra !

Up ! Mirri et sa Kaïra
le 09/04/2020 10:04
Petit up de ce topic suite à la parution d'une créature fort intéressante, à savoir la Kaïra de ces forêts, le bien nommé Kaheera, the Orphanguard. Pouvoir jouer une seconde créature complémentaire au général, qui plus est depuis le side, c'est pas rien. Dans un premier temps j'ai cherché les généraux Selesnya susceptibles de profiter de la bestiole, seule Mirri V2 semble être la meilleure postulante dans ce rôle.

Je vous propose humblement cette liste : Mirri et sa Kaïra

Cherchant à profiter de ce nouveau Companion qui agit comme une antienne pour certains types de créatures + vigilance, je n'ai pu conserver ma liste d'origine. Je me suis donc concentré sur un build essentiellement tribal Chat, m'appuyant sur une liste d'Arahbo. J'ai dégagé tout ce qui était consacré au plan All-In One Shot in Da Face, et ai intégré des créa un peu plus chères en CCM pour avoir un board plus efficace. J'intègre par exemple Serpopard rôdeur, Roi de la bande obv, Brimaz, roi d'Oreskos, Entité miroir pour les CCM de 3 ; Colosse caméléon, Questing Beast et Vengeliane pour les CCM de 4 qui est mon haut de curve. Je joue ces deux élémentaux (avec Voix du renouveau) car ils sont déjà bien assez forts seuls, et que le Companion me le permet.

Pour les sorts non-créatures, je privilégie de la gestion et quelques tuteurs. Je joue aussi Vivien, championne des terres sauvages qui est bien synergique avec un plan masse-créatures. On pourrait noter l'absence de Pincecrâne mais je privilégie le plan agro avec Ombrelance. On pourrait aussi trouver une petite place pour le Coptère de contrebandier qui est bien dans le plan.

Je n'ai pas encore pu tester le build, il est sans aucune doute perfectible et ne prétend pas à casser des culs à tour de bras. En revanche c'est une nouvelle opportunité pour réfléchir à un build Selesnya, et ça je ne m'en prive pas. N'hésitez pas à apporter votre pierre à l'édifice ;)
ado40
MagicVille, France
le 09/04/2020 11:16
Très sympathique et c'est une bonne base. Je vois de nombreux changeforme, c'est autorisé avec le compagnon ?
Je vois aussi très peu de sort de protection, pour un jeu qu'ils ne se voit pas all in, j'ai du mal à imaginer. Il y a des raisons à ces choix ?
CaptainMissplay
Angoulême / DC Cassoulet, Selesnya vaincra !

le 09/04/2020 11:34
Normalement les changeformes ont tous les types de créature, et donc ce sont des chats ;) il me semble que c'est donc autorisé. Si ce ne devait pas être le cas, ils sont assez facilement remplaçables puisqu'ils ne sont que deux dans la liste.

Je pense devoir limiter les sorts non-créature à ceux les plus impactants, principalement de la gestion et quelques tuteurs. Les sorts de protection se justifiaient dans Arabho car tu voulais absolument que ta bête sur-boostée passe et ne se fasse pas blaster. Ici je ne crois pas que ce soit indispensable car tu n'appuies par ta condition de victoire sur une seule créature (c'est pour cette raison que j'ai viré Berserk en premier). Selon les essais, il est possible que j'en ajoute par la suite. Dans les ajouts potentiels, je vois bien Summum de la destruction pour choper les silver-bullets.
CaptainMissplay
Angoulême / DC Cassoulet, Selesnya vaincra !

le 09/04/2020 13:16
> mince, après lecture du Gatherer, Changelin est une capacité, qui ne change pas le type de créature " Changeforme ". Je dois donc les retirer....
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