Comme c'est moi qui jouais le deck, je me lance...
Par contre, je prétend pas faire une analyse mais plus un témoignage de ce qui s'est passé en game (ou plus exactement de ce que 'je crois me souvenir'). Je ne suis pas sûr à 100%. N'hésitez pas à me corriger si vous m'avez affronté.
R1: vs Affinity (Sandy)
G1: Mon adversaire mulligan à 5 (il ne trouve pas de lands), et je joue Hymn to Tourach t2. Il va mettre 3 tours à s'en remettre en trouvant son 2e land grâce à ses piocheurs. Je me contente de gérer ses rares créatures, et en 3 assauts c'est fini.
G2: Un nouveau mulligan à 5 pour lui (toujours un problème de lands). De nouveau Tourach t2... Game.
2-0
NB: Mon adversaire jouait Affinity pour la première fois et découvrait même le format ce jour-là. Tourach m'avait fais le même effet quand j'ai commencé le peasant ^^
R2: vs MGA (Manu34)
G1: Comme tu l'as décrit Manu34, je fais gwylle t1, et double enchantement t2. Oui, 7/7 lien vie qui attaque t2 je ne pouvais pas rêver mieux contre toi ^^
G2: Je dé-side les Unmake, les Sign in blood, Skeletal scrying et les Tourach pour rentrer tout mon side (à part Duress et Tormod). Manu34 a tout dit dans son post, sauf que je me souviens avoir 3/4 cartes en main (des anti-bêtes) en fin de game. Les Rats des cryptes ont occupés tout mon mana pendant 2 tours, et j'ai donc conservé des sorts que j'aurais joué s'il n'y avait pas eu les rats. D'ailleurs, tu avais aussi 1 ou 2 lands en main, non ? (je pensais que c'était des boosts vu que t'avais pas de créatures sur le board)
2-0
R3: vs Slight Burn (Toufmade)
La partie ayant été filmée, je n'ai pas pensé à noter les PV gagnés et perdus.
Je perd le toss pour commencer ^^, puis la partie 2 manches à 1. C'était une belle partie, super tendue sur la 3ème manche puisque je suis à 1 Gurmag de le tuer, et qu'il est au top deck gagnant, sans main et sans board.
1-2
R4: vs Jace's Top (Ecumebe)
G1: Pas de Tourach en main pour moi, et mon adversaire pose Toupie t1. Il me prend inévitablement de vitesse en gérant mes assauts avec Moment's Peace jusqu'à compléter la combo. Game.
G2: Je me sens obligé de mulligan malgré une main complètement jouable. Le soucis c'est que je veux Tourach ou Duress dans ma main et que je ne les touche pas. 2e mulligan, pas de lands ^^ 3e mulligan, je garde et j'ai une Duress !
Duress ne touche ni Toupie ni Jace... Là je suis très mal. D'autant que mon adversaire top deck Toupie, et en 2 ou 3 tours c'est fini.
Cette game est la grosse déception de la journée, et montre certainement les lacunes du deck et du side contre les decks combo.
0-2
NB: Jusque là, toutes mes games ont duré moins de 25min.
R5: vs Grixis Delver (AbyssalEasley)
Cette game fut épique ! Elle nous a amener à la limite du temps réglementaire. Impossible pour moi de me souvenir tout ce qu'il s'est passé, mais ça ressemblait plutôt à un combat de boxe. On s'est rendu coup pour coup tout du long, et je m'impose à coup de Gurmag et de Faucon pour finir, mais ça aurait très bien pu basculer en faveur de mon adversaire (de mon point de vue du moins).
2-1
NB: Grixis Delver était mon némésis en Modern, et ça fait plaisir de revoir le deck sous sa forme 'peasant'. Superbe liste.
Bilan : 3W/2L , 9pts , 6e au classement
Après 3 ans d'absence sur le format, je suis très content de la perf du jour.
Le deck est midrange avec une face agro qui peut punir les mauvaises sorties adverses en créant des fossés niveau point de vie (j'ai souvent été à plus de 30 PV sur les games du jour). Merci Tourach qui aide à créer ces mauvaises sorties ^^ Il y a aussi un aspect contrôle/finition qui ressemble beaucoup à MBC à mes yeux. C'est l'autre raison pour laquelle ce deck s'appelle MB Hybrid pour moi, hybride entre agro qui surprend l'adversaire et contrôle du board récurant.
Alors, oui, je mentionne beaucoup Tourach. Sans doute le sort que je préfère en peasant parce que... Tourach t2 ... toi-même tu sais... ^^ Mais le deck n'est pas 'Tourach-dépandant' non plus. il n'est pas rare que je les mette en side sur la 2e manche, quite à les re-rentrer pour la 3e.
Rien de plus à ajouter sinon que j'aime beaucoup la stabilité du deck même si je suis conscient que la liste pourrait être améliorée. Il y a du CA, du removal, des créatures pas si chiantes à gérer mais qu'il faut gérer quand même, masse de PV par moment, et il est très rare d'avoir des problèmes de mana. C'est un deck vraiment plaisant à jouer, particulièrement contre agro, les games sont très intéressantes et de longue haleine contre contrôle, mais ça manque clairement de réponses contre combo.
Merci de me faire part de vos avis à l'occaz ^^
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