Makexime
Légende
[1vs1 20 pv] Banlist du 25/09/2017
le 25/09/2017 20:30
SEPTEMBER 2017 RULES / BANLIST UPDATE

MTG DUEL COMMANDER·LUNDI 25 SEPTEMBRE 2017
Since our last announcement, the major concern regarding Duel Commander was the addition of Commander 2017. This great edition, along with its quite unique abilities, challenged how people build their decks.
Despite all this, the metagame is currently unfair. The first problem, which is easy to solve, is that Edgar Markov has no place in competitive Duel Commander. The second one is more subtle: burn decks bypass the singleton rule and must be weakened for that reason. We chose to weaken them by banning irreplaceable, unconventional and singular cards rather than core cards.
Changes:

👉 Individual card changes:
Edgar Markov is now banned as as commander only.
Fireblast is now banned.
Eidolon of the Great Revel is now banned.
Sulfuric Vortex is now banned.
Price of Progress is now banned.
👉 Don’t forget to check out our Current Lists Facebook note for a recap of all the currently banned cards.
These changes apply on September 29, 2017. Of course, you can still contact us via this Facebook page. The next announcements will be published on November 27, 2017 (applying on December 1st, 2017).

Until then, we wish you all many good games! :)


Further individual explanations:



Edgar Markov
Before “Eminence” got released in Commander 2017, two commanders got abilities that somehow worked from the command zone: Oloro, Ageless Ascetic and, to a lesser extend, Derevi, Empyrial Tactician. Both of them are banned in Duel Commander. Having abilities on cards that actually work from the command zone negates the concept of casting commanders, and are very easily overpowered when played in duel.
Edgar Markov clearly offers the ability to build a very solid, overly intense tribal deck revolving around vampires. The flavor is cool, but the taste is not. For 4 weeks already the card dominated most tournaments it got in, polarizing the next ones to “Edgar VS anti-Edgar” strategies only. Which is the very definition of “going against diversity”. Which also demonstrates the expected and found power of the card. Which easily explains why Edgar Markov is now banned as a commander.


Fireblast
Once most burn decks reach a certain amount of lands, they don’t require any further use of them. As there’s usually no way to excel at drawing cards and refilling their owners’ hands. So, additional lands aren’t needed and therefore Fireblast becomes totally free, without any drawback. The tempo of the card is also obviously very good.
If Fireblast has a very rich past in this archetype in other formats it is even stronger in singleton. As a singleton card your opponent cannot “play around” it as you play only one with no tutor. In a singleton game one will never draw two of them and two Fireblast is not that great as you play nonbasic lands and as you don’t always reach 4 mountains. Too many reasons why, actually, Fireblast needs to be banned in Duel Commander.



Eidolon of the Great Revel
Close to Pyrostatic Pillar as a creature, which makes it easier to handle in exchange for having it do more damage by attacking. Eidolon of the Great Revel is included in 100% red/burn decklists and usually does between 6 and 10 damage by itself on a regular basis.
Eidolon of the Great Revel is also an “always win” card. If it survives it deals massive damage. If it dies it will have dealt at least two damage to the opponent (and made him/her spend a card and mana).
Now, Duel Commander the average converted mana cost of spells is lower as the format is getting more and more competitive. Needless to say how much of a pressure this card is for opponents, this card, a key one in burn decks, is not authorized anymore in Duel Commander.



Sulfuric Vortex
Sulfuric Vortex creates a specific problem in Duel Commander as it totally wrecks some strategies. Lots of decks cannot handle it and cannot win because of it. This is a major problem for the concept of the format.
Sulfuric Vortex is also a great card against other decks, as it’s an enchantment (therefore harder to remove), it generates a great clock (quicker than most control decks) and prevents gaining life (burn archetypes’ nemesis). Sulfuric Vortex is also widely played in burn decks in all formats.
Another worrying issue is that Sulfuric Vortex punishes people who build against burn decks as it makes their metagame cards almost useless. Negating deckbuilding and adaptation is not what we want to see. For all these reasons, Sulfuric Vortex is not allowed in Duel Commander anymore.


Price of Progress

Price of Progress is also enhanced by the singleton aspect of Duel Commander. As you cannot play as many fetchlands (that can protect you from Price of Progress) you have to play more dual/nonbasic lands than you usually would in regular formats. This is especially true for two-colored decks.
The singleton aspect also strengthens Price of Progress as a “not worth building or playing to prepare against it” card, as it is played in decks with no tutoring effects.
Among the key “burn” cards that exist and that get played a lot in Duel Commander, this one is really unique in terms of damage range. For allowing many cheap, immediate ends in too many games, Price of Progress is now banned in Duel Commander.
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Nabokov
Autiste, A Sperger
le 25/09/2017 22:44
Citation :
gitrog t1 ect


Je t'invite à compter le nombre de fois où cela arrive...
Je dirais à peut autant que j'ai de chance de flipper Liliana T1 (oui ça m'est arrivé pour info)
Et même Trog t1 (oui Gitrog c'est trop long à écrire) c'est pas instant gain. Perso en jouant mono noir je dit oui tout les jours.
Filgaia
le 25/09/2017 22:50
Citation :
Perso en jouant mono noir je dit oui tout les jours.


Tu dis oui à PoP aussi, c'est pas pour autant que ça ne mérite pas son ban.
Nabokov
Autiste, A Sperger
le 25/09/2017 22:59
certes, mais ce n'est pas exactement la même puissance non plus.

Fastbond T1 c'est youpi j'ai plein de lands. Moi je réponds, vas y montre moi ce que tu en fais. Parce que si Fastbond T1 dans plein de land, ça veut aussi dire main vide derrière quasiment tout le temps.. J'ai souvent vu quand Fastbond T1 du vide derrière.

PoP c'est même contre monocolore (sauf cas full basic) entre 2 (et là c'est mauvais ok) et 6 (et là c'est crétin) dégats en instant à moindre coût. Même les mono prennent des points (cavern / Tomb / random utilitaire).
Windston
Comité DC - Consultant
le 25/09/2017 23:21
En parallèle, MAJ du Leviathan avec ban de Edgar Markov également.
Un peu innatendu dans un format 30 life, mais j'admet que je ne connais pas assez le format pour en juger proprement.
Windston
Comité DC - Consultant
le 25/09/2017 23:24
Et pour cause, c'eest en Legends et pas en Leviathan.
Il semblerait qui faille que j'aille dormir, moi.
Bonne nuit les loulous :)
walkingdead07
le 25/09/2017 23:32
C'était une belle initiative le format Legends jusqu'a ce que les generaux Commander soient autorisés...
Apprenti stagiaire back in hex, Team trashtalk

Légende
bon baeh...
le 25/09/2017 23:46
je ne jouais pas Zurgo, mais un autre gégé mono red! Comment dire, oui, là, oui, ça me fait mal au cul, comme un deuxième irma me passant dessus, alors que je n'y étais pas!
bon, ben, go build again!!! i like it!!!
Morchiswe
le 25/09/2017 23:56
ouai bon bah grosso modo ca va donner:
zo zu à la place de vortex
transporteur de braises ou bete haste à la place de eidolon
thunderous wrath à la place de fireblast
shrine of burning rage à la place de pop

rien de bien méchant hein. Zurgo met toujours des patates d'enculé sans ces cartes qui font auto win...
RDA
Orsay (91), france
le 25/09/2017 23:59
moi je vais jouer le Collier porte-malheur à la place de vortex !
bardiouk
le 26/09/2017 2:14
A mon avis le comité commence à se perdre un peu...

C'est le T1 Zurgo qui fait entrer le pack dans son tempo assassin! donc il faut ban Zurgo et point barre! (je joue Zurgo)

Le vampire est dégagé, très bonne décision, mais quid du chat qui risque de prendre sa place...

Titania et le crapeau sont les seuls ramp à peu près potables du format car les autres sont lassés de bouffer du set up à base de balance: peut-être reban fastbond et balance pour équilibrer les choses...

Le format me parait aussi prêt à accueillir de nouveau ce bon vieux Zur par exemple, en 20 pv il est un peu moins cheaté (à condition de ban impérativement balance).

On serait peut être moins emmerdés par certains decks si Marath était débannie...

Bref, c'est compliqué la politique, mais revenir sur certaines décisions ça peut être salué aussi... et ce n'est pas de la faiblesse, au contraire!
noskcaj
En Hyrule

le 26/09/2017 7:05
HaHaHaHaHaHaHaHaHaHaHaHaHaHaHa.
Citation :
On a le droit de rigoler ou vous continuez à être persuadés que vous avez sauvé le format ?
Citation :
I'm glad these morons don't make decisions for normal commander.
Citation :
And this is why I'm glad wotc isn't in charge of the edh banlist.

This.
nathramn
Lyon, Team trashtalk
le 26/09/2017 7:05
c'est sûr ! on serait emmerdés par Marath par contre !
nathramn
Lyon, Team trashtalk
le 26/09/2017 7:10
Citation :
HaHaHaHaHaHaHaHaHaHaHaHaHaHaHa.


tiens, je me faisais justement une réflexion du type "il est passé où l'autre casse burnes !?"

salut !

Légende
le 26/09/2017 8:27
je suis agreablement surpris ,moi qui pensait manger du edgar pdt au minimum 3 mois ( trop tot pour juger de l'impact ,le méta doit s 'adapter blablabla bla bla .... la merde habituelle quoi)

Je dis bravo

meme si les autres bans ( 3 cartes qd meme) auraient pu etre remplacé par le simple ban de zurgo je pense
lhf
le 26/09/2017 8:43
De bonnes idées dans les ban, mais pas assez. On se contente du minimum.


Enfin plus le temps, plus je me demande ce qu'on a gagné avec le 20PV.
Pirch
Rennes, France
le 26/09/2017 8:54
Pour Edgar, je pense que la décision est légitime et il convient de saluer la rapidité du comité pour plusieurs raisons:

-On évite un format ou Edgar polarise le format pendant plusieurs mois.

-Le général étant sorti depuis moins d'un mois, les finances de la plupart des joueurs sont préservées. Un nouveau joueur/joueur causual aura rarement mis des centaines d'euros dans le pack en quelques semaines (le pack préconstruit se trouvait à une 20 aine d'euros en précommande, rien qu'avec une revente de la protection de Teferi on rentre presque dans ses frais). Les quelques joueurs qui pourraient y perdre dans cette affaire sont ceux qui ont choisi d'investir dans ce pack en connaissance de cause(en sachant qu'il était complètement pété et subirait son ban tôt ou tard).
Cette expérience pourrait d'ailleurs réduire la tendance au "il existe un nouveau commandant broken, je le joue à sa sortie même si il n'a qu'une durée de vie de X mois": investir dans un pack si X=6 et qu'on fait 4 top 8 à biland, c'est rentable, si X=1, c'est beaucoup moins sexy, surtout si on doit louper le tournoi du mois en question pour cause de repas chez mamy (mais parfois, un bon repas chez mamy, ça vaut largement un biland, même bord noir).


Concernant Zurgo et ses 4 bans, ainsi que le maintient de fastbond, je n'ai pas grand chose à dire sur le fond. Sur la forme cependant, j'ai parfois lu qu'on reprochait au comité de ne pas être assez réactif concernant la mise à jour de la banlist, entrainant des mois de blocage avec des généraux broken.

Aujourd'hui, on a eu une réponse à cette critique, avec une mise à jour de la banlist très rapide. Forcément, cette rapidité laisse moins de temps pour prendre des décisions, et des ajustements pourraient être nécessaires par la suite (comme fastbond, qui demande une certaine période d'essai, ou encore d'éventuels deban). On ne peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre.

Bonne journée
akhenaton76
ROUEN, FRANCE
Saprobionte
le 26/09/2017 9:05
Citation :
Enfin plus le temps, plus je me demande ce qu'on a gagné avec le 20PV.


Le droit de voir des cartes rouges se faire bans :) :{ , c'était inconcevable en 30PV (bon il faut dire que la couleur en question était au fond du trou dans ce format)

Sinon moi aussi je pense qu'il aurait mieux fallu ban Zurgo plutôt que 4 cartes, même si il y avait d'autres généraux en monorouge pour le remplacer comme dit plus haut c'est surtout le créa T1 assuré dans 100% des cas qui fait la "force" du pack.

Sans compter certaines explications qui semblent un peu tirées par les cheveux comme je l'ai déjà signalé :

- ban du eidolon rouge et pas du pilier pyrostatique car l'eidolon est une créature donc elle peut aussi mettre des points en attaquant

- ban de sulfuric vortex avec notamment comme argument que c'est un enchantement donc plus difficilement gérable (que quoi ? c'est pas préciser on peut supposer plus difficilement gérable qu'une créature)

Au vu de l'explication donné pour le vortex pourquoi ne pas avoir banni le pilier pyrostatique à la place de l'eidolon qui est à la fois une créa et un enchantement et qui prends donc toute la hate des deux types de permanent ? Ca aurait au moins eu l'avantage d'être cohérent au niveau explication.

Enfin, bannir fireblast sous prétexte que c'est gratuit ok, mais dans ce cas pourquoi autoriser Force of will qui est aussi gratuit et dans une catégorie de sort aussi redondante que les blasts aka les contresorts ?

Est ce qu'il serait possible qu'un membre du comité répondent à ces questions ? (en gros je ne me plains pas mais au vu des éléments avancées j'ai besoin d'explications complémentaires qui peuvent intéresser aussi les autres personnes, enfin je pense)
lhf
le 26/09/2017 9:17
Citation :
Le droit de voir des cartes rouges se faire bans :) :{ , c'était inconcevable en 30PV (bon il faut dire que la couleur en question était au fond du trou dans ce format)


RDW était jouable à une époque.
Mais le comité a refusé de faire plus de ban. Ils nous ont donc vendu le 20 PV comme la seule option pour avoir rouge jouable et éviter les ban...

On voit les résultat.

Donc on a gagné quoi ?
Tous ce que je vois, c'est toujours plus de ban. On serait rester en 30PV, ca serait pareil. Il aurait "suffi" de tuer combo et aggro aurait été jouable.

D'ailleurs, je note l'hypocrisie du comité et de pas mal de joueurd. On a voulu éviter le ban de certaines combo en passant en 20 PV, mais ces cartes ne sont plus jouées...
Bravo pour votre mauvaise foi, on peut toujours jouer des cartes comme upheaveal, mais osf que la carte ne soit plus présente.Il fallait vraiment passer en 20 PV pour garder ce genre de carte. En prime, grâce au 20PV, on a banni aucun nouveau général, non vraiment aucun.

Sérieusement, on restait en 30PV, on bannissait une dizaine de cartes à combo qu'on ne voit plus et le problème était réglé pour un temps.
Entre ban cata pour que geist et cie ne soit pas un problème en 30 et bannir geist en 20PV mon choix est vite fait. Je préfère garder geist.


Fun fact, dans la liste des cartes que je voyais bien être ban en 30, il y avait emrakul... On a vu son destin en 20. On peut ajouter polymorphe et le reste du pack. Heureusement, on est passé en 20 pour éviter de les ban.

Donc pour résumer sur les problèmes du 30, soit on ne voit plus les cartes en 20, soit elles ont été bannies. Again, on a gagné quoi ?
falaakr
le 26/09/2017 9:21
Citation :
Enfin plus le temps, plus je me demande ce qu'on a gagné avec le 20PV.


Un format plus agréable.
wild
Paris
le 26/09/2017 9:32
Et un meilleur équilibre des couleurs, ce qui rend le deckbuilding plus intéressant, avec de vrais choix à faire plutôt que de prendre un shell U ou G et de lui mettre un coup de rouge à lèvres selon l'humeur.
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