Sauf que ds la méta actuel, un controle qui va se contenter d'un peu de combo ne sera pas stable et c'est ce que je reproche à kess.
On voit la diff entre kess et les kenrith du topic d'à coté, en dehors de l'absence de noir, les 2 pack se ressemble. Ils ont une base bleu. D'ailleurs, on pourrait les build pareil (modulo le noir) et j'en ai vu des kenrith vraiment controle, ca fonctionne pas très bien, même si ca doit être tier 2.
Si tu veux que ca fonctionne, il faut stabiliser le pack et doit se rapprocher d'un pack combo. Ca se ne sera plus un controle qui joue 1/2 timewalk ou un jokulhaups(kenrith)//ultimatun (kess) pour gagner quelque %.
D'ailleurs, si on enlève le U, on tombe sur daretti. Techniquement, c'est bien en controle. Ca vaut un queen, le pack est stable, il peut jouer plein de carte situationnel et les recycler au général, il pioche bien etc.. sauf que le pack est bloqué face à certaines situation. Pour résoudre ce problème, tu joues quelques otk, ici c'est du wildifre/jokulhaups. Puis, plus tu améliores ton deck, plus tu vas en jouer et moins tu vas contrôler.
Et ca se voit ds la manière de contrôler la game, tu n'as plus du tout le même but. Tu ne cherches pas à gérer l'adversaire, tu veux temporiser le minimum afin d'avoir assez de ressources pour protéger ton kill.
Je dirais même qu'il y a plus de différence entre jouer un baral controle et un baral emrakul qu'entre baral controle et mbc/queen/wydwen/tasigur/kess etc alors que ces deck ont peu de cartes en commun, voir aucune. Tandis que le baral controle va avoir une base commune avec la version d'emrakul à 80%, voir même plus.
Tu n'as pas les même priorité, pas les mêmes menaces, pas la même façon de jouer.
Même remarque entre aggro et aggro/combo. Ds aggro, chaque point compte. Ds aggro/combo, je remarque que la plupart n'envisage même pas d'attaquer avec un dork. Pas les mêmes priorité/menaces/façon de jouer etc..
Citation :
Contrôle ne peut pas avoir réponse à tout, et doit faire des choix en fonction du méta anticipé. Certes, mais c'est plutôt une bonne nouvelle finalement, non ?
C'est une très mauvaise nouvelle parce qu'on n'a pas de side. C'est le problème de hearthstone et ca gangrène tous le jeu. On est ds un jeu stratégique, si tu veux un format compétitif, il faut laisser la possibilité au joueur de faire évoluer leur strat et de s'adapter.
A partir de ce moment, si on veut que controle puissent exister, il doit avoir réponse à tout et ce n'est pas un problème car avoir une réponse à un prix. C'est un prix en terme de mana, de temps, de stabilité etc...
Fun fact la diversité du modern tient la dessus. Tu ne peux pas adapter ta liste pendant un match (ou très difficilement), donc qd tu n'as pas la bonne liste, tu vas perdre la première. Puis tu side. C'est un prix très lourd, mais ca permet d'avoir une méta très varié. Imagine 2s le modern sans side... Ca pourrait sur un jeu full online où les dev peuvent éditer les cartes, mais on va devoir faire comme hs, venir avec 4/5 deck, avoir le droit d'un ban et qd même obtenir un format bancal.
Pour revenir sur l'edh, c'est cette raison qui fait que je n'ai pas envie de me déplacer sur un gros tournoi à l'autre bout de la france. Ce que j'aime jouer c'est justement les pack comme kess, mais voilà... Je le ferais si j'en avais à coté de chez moi. Mais pas pour jouer, je viendrais voir des gens sympa et passer à un bon moment à voir du magic.
Citation :
Et par ailleurs, Twins/Queen avec un ratio de 95/5, c'est pas très sérieux.
Regarde la liste juste sur le topic d'à coté. Je ne vois pas comment queen arrive à tuer les twins avant que ca parte en timewalk. J'exagère peut être un peu et je sous estime surement queen, mais elle est au minimum très défavorisé.
Citation :
Et pour ne pas être trop HS, c'est exactement le genre de choix que Kess doit faire, et c'est ça qui rend le pack intéressant à builder et à jouer. Il faut avoir assez de recul sur l'impact de chaque carte et de connaissance du meta pour compenser les faiblesses de contrôle dans un format aussi diversifié.
Et ce ne fonctionne pas très bien, le pack est peu présent et ne perf pas vraiment. C'est un bon tier 2.