En fait on s est pas compris quand je parle du late je parle exactemen...
j'ai joué cette version cet été. Elle est efficace, je te le concède... Mais pas moyen de voler ou de s'en sortir de certaines situation. A l'époque, il y avait Tef', autant dire que le match était horrible si tu n'avais que des anti-bêtes en main et ta discarde et tes contres dans le deck. Aujourd'hui peut-être que la version est meilleur. Cependant, il reste des match-up comme Golos, LWG, Niv' qui restent très complexe avec une version Hard Contrôle.
Je respecte ce type de build, mais il ne correspond pas au type de jeux que je tends à avoir avec Kess.
Citation :
C'est pas des conflits, c'est juste lui qui est casse-couille.
+1, après j'ai pas besoin que Wizard édite les cartes les plus pété de ces 10 dernières années pour que mon deck devienne "jouable" en DC #W6 #Oko
PS: oui, pas besoin de le dire, je sais, tu m'as roulé dessus de multiples fois.
Citation :
Si c'est des conflits internes alors désolé ça ne me regarde pas, j'veux pas mettre de l'huile sur le feu.
Désolé, je ne sais jamais comment faire transparaître le second degrés en écrivant.
Citation :
Hormis Upheaval, les time warp like sont les non-instant à plus de 3 mana les plus légitimes dans Kess pour moi. Explore c'est pas toujours top mais ça fait partie des options les moins pires comme kill. Et c'est relativement difficile de jouer vraiment sans kill en DC du fait de l'extreme variété des menaces.
Les wrath n'ont jamais trop leur place dans
Control sinon autant jouer
.
Je suis d'accord, ce n'est certainement pas les meilleurs cartes pour le pack. Cependant, elles synergisent très bien avec Maman.
Je pense que les wraths ne sont pas indispensable dans ce pack, sauf : Confluence rouge, Toxic deluge et Sweltering Suns qui respectivement ont la possibilité d'être polyvalente, d'être un dismember bis qui ne cible pas et d'être recycler. On trouve toujours un autre moyen de les utiliser. Et en effet, si c'est un deck avec des wrath que l'on veut, autant s'orienter sur du UWx.