(on discutait de ce deck dans le topic des apports)
Non mais y a pas à chier, tu mets des dorks, tu transcendes le pack. Le but du deck, c'est "rhino c'est fort, j'aime tellement rhino que je veux rhinoter tous les tours, blink rhino, bourrer rhino, tu me le tues ? Réanim rhino".
Et bien en l'état des choses, tu n'appliques ton plan qu'au tour 4. Avec un dork, tu commences à rhinoter tour 3 et en attendant, tu peux mais tellement faire des tours forts au tour 2 : automeulage + path, défausse + satyre, decay + path...
Et tour 3, tu as un EVENTAIL de rhinoïades avec déjà le flashback de rites.
Et attaquer au 5/6 piet grâce au noble, ça change la vie (passer tasigur et gurmag...).
Et la place à faire ne me parait pas très compliqué : mais OSEF de thrag, on gagne assez de pv comme ça, cavalière cendreuse mais lol, si c'est pour faire un plan réanim lourd y a d'autres candidats, limite je boufferais 1 ou 2 terrains (si c'est pour remplacer par des dorks, c'est ok), une défausse par ci un decay par là et t'as ton paquet de 5/6 dorks qui upgrade le deck.
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