Ah ok !
Pour le coup, c'est vraiment centré sur la combo "ange devenue indestructible". Perso je suis moins fan, ça fait vraiment "1000 choses alignées pour faire une maybe-win" (parce que path sur l'ange, malaise),
Chance for Glory a vraiment un goût de "rejoue un tour pour 3", alors que c'était l'idée des créatures indéfiniment indestructibles qui était cool.
Mais il faudrait des bêtes qui font des trucs fous une fois seules sur la table, genre "inflige des dégâts directs genre pinger, imblocable gainlife ou fait piocher toute seule", j'sais pas, un truc initialement "pété mais fragile" devenu ancré...