Est-ce qu'on est pas vraiment content de moins ouvrir ces mythiques de chie, du coup?
Pour rappel:



Avatar du Soleil levant


Axe de mortalité


Jace, naufragé rusé



Perspicacité surabondante


Dévastateur de la Flotte implacable


Pourparlers à l'ossuaire


Équipage batailleur


Étoile d'extinction


Tyran du carnage



Amirale Beckett Hardiesce



Gishath, avatar du Soleil


Huatli, poétesse guerrière


Tishana, voix du tonerre


Vona, bouchère de Magan


Vraska, chercheuse de reliques
>> Un total CCM de 88 mana, soit CCM moyen de ~

(mini double coloré)... paye tes gros thons!
>> 1 CCM à

(jace, beurk), 2 CCM à 4 dont 1 Grixis (et on est plus sur Tarkir), 3 CCM à 5 "Mardu Powa" (l'autre CCM à 4 était aussi Mardu)
Ca rend le craquage de boosters moins intéressant:
- plus de Masterpieces
- même pas 4 mythiques différentes intéressantes à récupérer dans une même boite (et paye la tronche de ta mythique Foil qui calera l'armoire de ta grand-mère)
- plus de dispersion sur les rares (articles de moro)
Bref, vive le draft!!!
J'attends vivement de voir ce que donneront les mécaniques rage et saccage (mécanique incroyable de Tarkir...) + la mécanique explore qui fait du simili-scry-pioche avec bonus Aggro + la quantité de mana donnée par ces trésors
Cependant j'ai un peu peur du côté
"Eldrazi VS Allié" de Bataille de Zendikar, tellement pour l'instant les ondins et vampires se font marcher sur la tronche en terme d'interaction :s