Est-ce qu'on est pas vraiment content de moins ouvrir ces mythiques de chie, du coup?
Pour rappel:
Avatar du Soleil levant
Axe de mortalité
Jace, naufragé rusé
Perspicacité surabondante
Dévastateur de la Flotte implacable
Pourparlers à l'ossuaire
Équipage batailleur
Étoile d'extinction
Tyran du carnage
Amirale Beckett Hardiesce
Gishath, avatar du Soleil
Huatli, poétesse guerrière
Tishana, voix du tonerre
Vona, bouchère de Magan
Vraska, chercheuse de reliques
>> Un total CCM de 88 mana, soit CCM moyen de ~
(mini double coloré)... paye tes gros thons!
>> 1 CCM à
(jace, beurk), 2 CCM à 4 dont 1 Grixis (et on est plus sur Tarkir), 3 CCM à 5 "Mardu Powa" (l'autre CCM à 4 était aussi Mardu)
Ca rend le craquage de boosters moins intéressant:
- plus de Masterpieces
- même pas 4 mythiques différentes intéressantes à récupérer dans une même boite (et paye la tronche de ta mythique Foil qui calera l'armoire de ta grand-mère)
- plus de dispersion sur les rares (articles de moro)
Bref, vive le draft!!!
J'attends vivement de voir ce que donneront les mécaniques rage et saccage (mécanique incroyable de Tarkir...) + la mécanique explore qui fait du simili-scry-pioche avec bonus Aggro + la quantité de mana donnée par ces trésors
Cependant j'ai un peu peur du côté
"Eldrazi VS Allié" de Bataille de Zendikar, tellement pour l'instant les ondins et vampires se font marcher sur la tronche en terme d'interaction :s