Darkent

Ixalan
le 14/06/2017 16:50
Nouveau Bloc pour la rentrée.

Citation :
Magic Open House : 16-17 septembre 2017

Week-end d'avant-première : 23-24 septembre 2017

Date de sortie : 29 septembre 2017

Draft Weekend : 30 septembre - 1er octobre 2017

Week-end du Game Day : 11-12 novembre 2017

Sortie Magic Online 29 septembre 2017

En vente dans Magic Online : 29 septembre 2017

Début de la ligue Magic : 2 octobre 2017

Pro Tour Ixalan : 3-5 novembre 2017

Lieu du Pro Tour Ixalan : Albuquerque, Nouveau-Mexique, États-Unis

Formats du Pro Tour Ixalan :

Rondes suisses :
Standard

Draft Ixalan

Top 8 :
Booster Draft

Code à trois lettres officiel : XLN

Fil Twitter : #MTGXLN

Langues disponibles : anglais, chinois (simplifié et traditionnel), français, allemand, italien, japonais, coréen, portugais, russe et espagnol
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Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 09/09/2017 0:41
Youpi, Christoune, te revoici ^_^
Christoune

Légende
le 09/09/2017 10:06
Lol. Jsuis jamais parti (et je partirais jamais ni n'arrêterais de jouer à magic). Mais oui je passe de moins en moins ici, j'ai d'autres priorités, notamment ma saga bouquin. Le premier tome est d'ailleurs terminé et mainant j'attends les dessins puis ce sera publié courant de l'année prochaine :)
Avec un peu de chance je ferais un livre par an.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 09/09/2017 12:29
^_^ Good Job, mate :P
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 09/09/2017 14:18
Du reste, pour Ixalan, la sauce prend petit à petit. Comme je l'indiquais plus haut, ils se sont quand même pas simplifiés la vie en faisant un bloc très orienté tribal, avec deux nouvelles tribus et deux qui jouent dans des couleurs "inhabituelles" pour elles.

J'espère qu'en s'affinant, on verra mieux où ils voulaient en venir. ON a pour le moment très peu de mécaniques "Explore" et "Treasure" et elles ne sont pas hyperintéressantes; j'espère qu'ils sauront rectifier le tir ...

Pour les dinosaures et pirate, c'est un investissement à longs termes chez Wizards : mine de rien, ils sont un peu pris au collier au niveau des "tribes" %R%G : les créneaux "Elfe" et "Gobelin" sont trop dégénératifs, les Dragons doivent voler (presque toujours) et sont donc contraignants en terme de game-design, idem pour les Géants qu'on peut sporadiquement voir mais qui n'entrent pas dans tous les univers, loin de là ... Les dinosaures, c'est plutôt malin, parce qu'il y en a des gros comme des petits, ça colle à pas mal d'ambiance etc etc ... Là, je regrette juste qu'il n'y est pas encore d'identité très marquée pour une telle tribu. Et sans doute pas tellement d'ouverture au Moderne (mais en fait, même ELfe, Merfolk, Gob et Faerie ont "galéré").

Les pirates, ils sont sympas mais ils sont complètement partagés en une branche %U%B très sneaky et une %B%R qui est ... Bon, je ne vais pas te mentir : décevante.
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 09/09/2017 15:33
Pendant un moment y avait pas mal de dragon "terrestre" dans les productions fantasy, je sais pas pourquoi ça à disparu cette vision de tout ce qui est dragon tortue, dragon centaure, etc. Tu peux aussi faire du dragon humanoide, comme ceux de wow.

J'aime bien les versions vintage des dragons style diplodocus carnivore XD; ça me faisait flipper comme monstre quand j'étais petit, un genre d'hydre à une tête au final.

Dans ce genre: http://i18.servimg.com/u/f18/11/27/80/45/les_l114.jpg
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 09/09/2017 15:47
Que je suis d'accord avec toi, Tatanka.

Et je crois même que le texte d'ambiance de Sommet du Crânedragon sert à rappeler cela et à ouvrir des opportunités de ce côté. Pour le dire simplement => vol qui crache du feu = dragon // autre type de dragon terrestre etc etc = dinosaure.

Le fait est qu'à longs termes, ils peuvent faire des dinosaures d'un autre style que ceux d'Ixalan, qui sont très marqués plume et colorés; ils peuvent en faire des "sans plume" voire des dinosaures aquatiques, qui semblent cruellement absents d'iXalan bien qu'ils puissent encore être là ou dans la seconde édition. Rappelez vous que leur structure "double" a toujours été en "on pose les bases puis on développe", ce qui a conduit à ...

Serment des sentinelles >>>>>>>> Battle of Zendikar.
Eldricht Moon > Shadows over Innistrad. (discutable, mais en tout cas, "pas pire")
Revolte aethérique > Kaladesh.
Hour of Destruction >>> Amonkhet.
wamkath
Narbonne, France
le 09/09/2017 19:03
C'est vrai qu'avec serment des sentinelles c'était flagrant, les eldrazi sont passés de moisis à ultra forts d'un coup, sans passer par la case "jouable".
Idem pour délirium, avant Grim Flayer c'était même pas la peine d'y penser.
Christoune

Légende
le 09/09/2017 22:26
Me semble que le tout premier dragon de l'univers de tolkien était plutôt "gros lézard" que "lézard volant". De mémoire y avait 2 ultra-mega-fat dragon, un gros machin noir qui fait la taille de l'everest (et buté par un elfe dans une super guerre avec les balrogs, ankalgan le noir je crois, trucs comme ça) et un autre bien fat aussi mais au sol, qui hypnotisait les gens.
Ultor
le 10/09/2017 0:41
Pour ce que ça vaut, le premier supplément-campagne du JdR L'Anneau Unique, Tales from Wilderland (2012), faisait bien intervenir un dragon qui se déplaçait en courant/rampant.

Je pense que c'est comme toute bestiole issue de l'imaginaire antique-médiévale :
on en trouve plusieurs versions au départ -> une des versions est majoritaire parce que plus cool/plus logique/plus chargée symboliquement -> cette version se standardise.

Après ça, faut juste attendre qu'un auteur en quête de "nouveauté" ressorte un vieux classique ^^
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 10/09/2017 0:57
Citation :
Sky Terror %W%R
Créature : dinosaure
Vol, menace
2/2


3 ème dinosaure à 2 mana, il est pas mal je trouve.
Maxmax38
le 10/09/2017 8:23
Un dino qui vole ! (non c'est pas un dragon !)
Birdish
Charlot de Feu

le 10/09/2017 8:52
Ca va qu'il a pas les ailes membraneuses et semble avoir les pattes sous le corps, parce que j'étais sur le point de m'insurger que les ptérosaures sont des diapsides archosaures ornithodiriens et pas des dinosaures.

Néanmoins, parce que j'ai quand même le devoir d'être un minimum pète-couilles, techniquement, tous les oiseaux devraient désormais être erratés pour que leur type soit "dinosaure" et plus "oiseau".
Nabokov
Autiste, A Sperger
le 10/09/2017 9:20
Ouias mais Birds of Paradise en tant que Dino ça choque un peu ^^
Même si techniquement t'as pas tord
aedemiel
le 10/09/2017 10:22
Ceci dit, je paierais pour avoir un Dinosaur of Paradise.
DocCobb
Taverne des jund'kies, France
Spectre
le 10/09/2017 10:56
Ils prennent une petite liberté et hop, ça piaille !!

Manque plus qu'1 mythique et celles déjà révélées ne vendent pas du rêve, le limité va être encore plus stable que d'habitude (pas d'effet "liliana broken qui gagne toute seule")

A part la rare manquante, les ondins et vampires n'ont pas eu grand chose: 6 thèmes sont abordés au niveau des rares - dinosaures, pirates, ondins, vampires, enchantements qui se retournent, artefact qui se retournent. De plus:
- la mécanique humain se croise chez les dinos + les pirates
- les enchants légendaires monocolorés et les artos sont jouables partout
- le tribal dino %R%G%W rend leur association plus difficile avec les autres factions
- Vraska, Relic Seeker est étrange dans sa couleur: va-t-elle allier ondin et pirate contre les dino + vampire?

J'ai l'impression qu'ils ont voulu trop en mettre pour impressionner (ou créer un background intéressant) et du coup certaines mécaniques vont en pâtir par manque de place. Ils ne leur restent plus que les slots d'unco pour rectifier ce tir!

Par contre, on notera que depuis Serment des sentinelles, les enchantements légendaires (mais aussi les artefacts) se font légions... mouvement initié par Theros (retour du thème dieu + enchantement splité sur 2 niches distinctes)?
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 10/09/2017 11:06
Je ne suis pas certain que la théorie de l'évolution s'applique dans le monde super-cohérent de MtG, où les scénarios sont semble-t-il issus des hallucinations opiacées du service "création".

Sinon, une 2/2 imbloquable c'est original pour du %W%R.
wamkath
Narbonne, France
le 10/09/2017 11:16
C'est peut-être même mieux qu'imblocable, parce qu'il bloque le vol.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 10/09/2017 11:32
Euh ... euh ...

la mécanique humain se croise chez les dinos + les pirates

Quelle mécanique humain ? Il n'y a pas d'intéraction entre humain en Ixalan et plus aucune dans le standard associée ... A moins que tu parles du deck Humain Nécromancien de Xathrid en moderne, j'ai un peu du mal à voir de quoi il est question ...

Vraska, Relic Seeker est étrange dans sa couleur: va-t-elle allier ondin et pirate contre les dino + vampire?


Elle génère des pirates et des trésors. Les deux types de cartes qui intéragissent avec pirate et trésors sont pour le moment des pirates. Donc voilà ...
Certes, il y a une ouverture verte qui n'est pas dans la thématique pirate; mais c'est nettement plus logique de penser qu'elle a été désignée ainsi que splash noir dans ondin. DU RESTE, on attend de voir les decks ...
Après d'un point de vue Storyline ... on est sur du Blâme du fleuve : Vraska tombe dans une embuscade d'ondin chien ...


on notera que depuis Serment des sentinelles, les enchantements légendaires (mais aussi les artefacts) se font légions...

Ce sont les premiers enchantements légendaires depuis les Serments de Sentinelles. Ensuite, il y en avait eu en Théros (un peu logique vu la thématique enchantement) et il y en avait eu en Kamigawa (logique si on considère la thématique légendaire).
Et après, ben il y a pas grand chose, sauf peut-être si on regarde feu les Enchantements du Monde.
Pour les artefacts, il y a toujours eu une tendance aux artefacts légendaires depuis longtemps ... Bref, le fait que tu affirmes constater ne me semble pas exister.
Juan, El Escultor Mental

le 10/09/2017 12:17
Citation :
C'est peut-être même mieux qu'imblocable, parce qu'il bloque le vol


KOIS ?
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 10/09/2017 12:24
Elle n'est pas imblocable, elle a deux capacités d'évasion qui la rendent difficile à bloquer. On est dans la pseudo-imblocabilité, mais quelqu'un a dit "c'est peut-être mieux parce qu'elle bloque le vol", étant une créature volante.
Mouais, sauf que les créas imblocable, ça fait généralement des piètres bloqueurs et font vraiment que tu sois à la ramasse pour devoir les sacrifier dans ce genre d'opérations. Mais oui, en effet, ça fait aussi une 2/2 vol pour bloquer.
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