Darkent

Ixalan
le 14/06/2017 16:50
Nouveau Bloc pour la rentrée.

Citation :
Magic Open House : 16-17 septembre 2017

Week-end d'avant-première : 23-24 septembre 2017

Date de sortie : 29 septembre 2017

Draft Weekend : 30 septembre - 1er octobre 2017

Week-end du Game Day : 11-12 novembre 2017

Sortie Magic Online 29 septembre 2017

En vente dans Magic Online : 29 septembre 2017

Début de la ligue Magic : 2 octobre 2017

Pro Tour Ixalan : 3-5 novembre 2017

Lieu du Pro Tour Ixalan : Albuquerque, Nouveau-Mexique, États-Unis

Formats du Pro Tour Ixalan :

Rondes suisses :
Standard

Draft Ixalan

Top 8 :
Booster Draft

Code à trois lettres officiel : XLN

Fil Twitter : #MTGXLN

Langues disponibles : anglais, chinois (simplifié et traditionnel), français, allemand, italien, japonais, coréen, portugais, russe et espagnol
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Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 18/07/2017 15:32
Oui j'ai bien compris, le souci c'est que la plupart des removal ne jouent pas là dessus. Donc tu va pénaliser le noir et basta..

Avec des basic tu fais pas de betises. C'est déjà bien plus justifié d'avoir une 6/6 pour 3 si tu dois aligner 3 couleurs en basique exclusivement
Dihensoeur
Vauréal, France
le 18/07/2017 15:42
Avec ce genre de mécanique tu risques de faire flamber le prix de Terramorphic Expanse au même prix que les fetchs ! :{ :{ :{

Mais idem, s'embêter à jouer basic + tuto de basic land pour avoir un thon quand tu peux avoir des Eldrazi tellement plus facilement, pas sûr que ca en vaut la peine. Ou alors ca sera les thon du T2-T3 tout simplement.

Sinon peut-être un dinosaure légendaire qui se construirait sur 5 cartes, qui ferait autowin et qui s'appellerait Exodianosaurus le maudit :{ .
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 18/07/2017 15:49
Bah ce serait tant mieux non? Genre ce qui coute chère à magic c'est la manabase. Si ils sortent de quoi faire un Zoo tout en basique ce serait peut-être cool

Dihensoeur
Vauréal, France
le 18/07/2017 15:53
Je suis tout à fait d'accord avec toi.
Il est fort probable qu'ils sortent ce genre de principe. Ca colle tellement bien avec les dinosaures (créatures "préhistoriques" => terrain préhistorique => terrain basique).

Je trouvais juste ca un peu trop "simple" et pas très exploitable hors T2.
hreem
le 18/07/2017 15:55
C'est fini les cartes en deux morceaux il me semble, snap avait link un lien qui parlait de ça
angelucifer
le 18/07/2017 16:47
Citation :
Mais idem, s'embêter à jouer basic + tuto de basic land pour avoir un thon quand tu peux avoir des Eldrazi tellement plus facilement, pas sûr que ca en vaut la peine. Ou alors ca sera les thon du T2-T3 tout simplement.


Je suis pas totalement d'accord dans un format ou on joue bloodmoon...
Dihensoeur
Vauréal, France
le 18/07/2017 16:54
On a beau avoir Blood Moon, le méta est dominé par des decks qui ne l'apprécient pas (Shadow, EldraTron).
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 18/07/2017 17:13
Ben sur Imperiosaure c'est ridicule, mais on pourrait avoir des dinosaures bien plus puissant qu'un eldrazi moyen (ceux à 4/5mana) car la contrainte du "full-basic" est bien plus iportante que celle d'apporter seulement un mana incolore.
L'impériosaure était une carte de limité, y'a moyen de développer la mécanique pour faire des trucs plus adaptés.
Et le fait Qu'en Ixalan, les doubles lands seront le cycle de sommet de cranedragon, effectivement ça pourrait correspondre! (car ces terrains ont aussi besoin de basics... ou de cycle land, chacun son point de vue... ;D )
angelucifer
le 18/07/2017 17:17
Citation :
On a beau avoir Blood Moon, le méta est dominé par des decks qui ne l'apprécient pas (Shadow, EldraTron)


Je suis complètement d'accord avec çà, mais je voulais nuancer sur le fait que, si on nous sort des bestioles assez intéressantes pour avoir des contraintes de build sur du full basic, ceci pourrait être une raison supplémentaire de délaisser les drazi deck pour se concentrer sur autre chose. Car cette contrainte de build nous permettrait d'esquiver ce genre de stratégie.

En T2, la question se posera même pas, puisque les drazi dégagent à l'arrivée d'Ixalan
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/07/2017 12:16
Pour la politique R&D de Wizards, l'idée générale est que s'attaquer à la manabase est une mauvaise manière de gagner. Donc, la stratégie de la Blood Moon est un reliquat d'un passé barbare où l'on pouvait gagner avec 4 Sinkhole et 4 Strip Mine.

Or, problème : il y a deux types de manabases surdominantes : celle de Tron, et celle qui abonde en fetch.

Donc au lieu de cela, leur politique consiste à développer des manabases "alternatives", ou plutôt je vais insister là-dessus, des "économies alternatives", l'idée étant qu'on doit construire un truc pas forcément avec du mana... Ou bien à redémocratiser les anciennes (réédition etc).

BREF, on a eu en Tarkir => retour des fetch et tricolorisation pour tous.
En Battle for Zendikar => incolore et une manabase concurrente à celle de Tron en incolore, qui était tellement bonne qu'elle a été bannie depuis.
En Innistrad 2 => indice et mise en avant du GQ (grave quality => delirium)
En Kaladesh => %E

En Amonkhet, c'est sans doute trop proche encore pour bien évaluer, mais on a des tests sur cette espèce de "crédit" qu'est le surmenage, et les déserts, dont je me demande à quel point ils affectent une base mana incoloré. (Âge of Destruction, il offre aevec ses déserts et son Excavatrice de Ramunap une des Manabases les plus bizarres qui soit ...)


Bref, que faut-il attendre pour Ixalan ?
On sait déjà qu'il y aura des trésors qui produisent du mana de n'importe quelle couleur, on sait aussi que les pirates seront %U%B%R, les dinos %W%R%G, qu'il y a des ondins %G%U, des vampires %W (%B?) ... Il ne faut pas être un génie pour comprendre qu'il y aura beaucoup, beaucoup de couleurs dans cette édition !
Or, une contrainte comme FULL BASIC est très pénalisante dans un tel contexte => des trésors qui ne nous permettent pas de caster des sorts, etc etc ...

Pour moi, FULL BASIC => peu de chances.

Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 19/07/2017 13:10
et plutôt que full basic, pourquoi pas "qui ne peut pas être payé avec du mana produit par des terrains non bas", les trésors et autres cailloux seront donc toujours utiles !
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/07/2017 15:13
TU veux dire booster des cartes qui seront payées comme les autres ? Un bonus gratuit en quelque sorte ?

Non, non, non.

Les limitations dans le paiement, ce doit et cela restera épisodique, parce que cela impose des builds et limite beaucoup la richesse des formats. On peut concevoir épisodiquement des cartes comme Superion myr mais pas toute une édition qui tournerait autour. (De même, je n'exclus pas entièrement les cartes qui se joueraient en full basic, mais ce ne serait pas plus d'un cycle de 5 cartes, par exemple ...)

Par contre, je les vois assez capables de mettre un bonus si on claque des trésors pour lancer le CCM d'un sort, et encore que ce serait dans "Rivals of Ixalan".
Personnellement, je préférerais un truc "si vous aviez sacrifiez un mana pour obtenir le mana pour ..., effet." Il faudrait travailler un peu le Wording, mais ça permettrait de créer un effet d'ensemble dans les éditions qui ne serait pas dégueulasse.

Je regrette toujours que les Pierres indiciales genre Pierre indiciale de Rakdos n'ait pas été sous-typées "Indice". D'ailleurs, je les trouve très tâtillons sur la ré-écriture des anciennes cartes en général (sauf les types de créature, on l'on voit des chacal devenir chien de chasse pour redevenir chacal). (tous les artefacts q'on peut sacrifier pour piocher => Indice. Tous les artefacts qu'on peut saquer pour du mana => trésors; je doute que ça bouleverse le monde de Magic (quoi ? ça modifie les Mox et compagnies ? Pffff ... Frileux! ça m'étonnerait que les interactions treasure soient si fortes que cela rende vraiment plus forts ces cartes là!))
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/07/2017 15:15
Je me corrige :

Une mécanique du style :

Precious : si un permanent a été sacrifié pour obtenir le mana pour lancer ce sort, effet...

Permanent, ou artos, si on veut limiter le truc.
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 19/07/2017 15:37
Moins ils touchent le wording des cartes mieux c'est. C'est déjà assez chiant comme ça d'aller check le texte oracle en tournoi..

D'ailleurs je plaint toujours les mecs qui jouent peste artificielle vu le nombre de creatures qui ont été eraté

Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/07/2017 16:00
C'est un choix d'école, qui se défend, OLiV.

* Soit on pratique l'homogénéité des mécanismes, en corrigeant le jeu et donc en perdant de la lisibilité directe. On fait augmenter la complexité et la connaissance "ésotérique" requise.

* Soit on veut garder un maximum de lisibilité et on s'abstient de multiplier les erratas, surtout celles qui modifient peu le jeu ... mais ce faisant, on sacrifie des interactions possibles avec les nouvelles cartes.

Moi, je suis de la première école, surtout quand je m'aperçois que des wording ont été mal faits et empêchent la réutilisation de certaines mécaniques (Ninjutsu, Bushido, Cohorte). Mais je comprends qu'on puisse préférer le second.
Krohm
le 19/07/2017 16:26
Tu peux aussi ban la carte et en resortir une mieux wordée :)
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 19/07/2017 17:45
Bah càd que dans un jeu qui contient une partie non réeditable de ses cartes, on commence à faire des modifs c'est très ennuyeux oui.

Ou même le dernier gros truc en date, les mana incolore. Pour aller.. 10 cartes sur 20000 existantes, on modif je sais pas combien de land, c'est pas la joie.

Et d'une manière générale c'est pas l'idéal contre les casus. Quand t'es obligé de lui dire que sa carte fonctionne pas comme ça t'es parti pour 10 minutes d'explication.

C'est pour toutes ces petites choses que les errata sont relou...

Le mieux c'est encore comme dit mon vdd les print non fonctionnellement identique et correspondant aux modifications voulu (quand c'est possible)
wamkath
Narbonne, France
le 20/07/2017 10:39
Sinon y'a le bon vieux "Coûte %1 de moins à lancer pour chaque terrain de base que vous contrôlez", dans le genre d'Affinité. Ca favorise les terrains de base sans exclure forcément les bilands et les trésors du build.
angelucifer
le 20/07/2017 10:58
On pourra ressortir ces bon vieux Golem de la filandre Golem de rasoirs ...
pyrokin_41
France
le 10/08/2017 9:12
j'adhère a cette derniere proposition , affinité aux terrains de base, mais le risque c'est qu'en dehors du format ça soit la fête à la saucisse. parce que les cartes couterons forcement plus cher (comme les cartes de fouille) pour arriver a un prix raisonnable avec le mana qu'il faut , cependant leur ccm élevé permetra surrement un désequilibre cout puissance trop facilement exploitable (avec des cartes du style Yidris, porteur du Maelstrom ou tout autre carte qui joue sur le ccm)
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