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UR Machinegun
le 16/05/2017 17:15
Bonjour à tous,

Je souhaiterais discuter d’un deck peu commun mais qui m’a tout de suite intéressé : UR Machinegun.

Récemment ce deck est arrivé 9e lors du SCG Atlanta avec la liste suivante : liste

Ce deck a également perfé il y a quelques temps lors d’un GP en étant invaincu jour 1 à 9-0 : article

Pour le moment, voici la liste à laquelle j’ai abouti :
1 Geier Reach Sanitarium
4 Island
4 Spirebluff Canal
4 Wandering Fumarole
10 Mountain

2 Bedlam Reveler
2 Glorybringer
4 Stormchaser Mage
4 Thermo-Alchemist

2 Chandra, Torch of Defiance
4 Fevered Visions

2 Unsubstantiate
3 Shock
4 Fiery Temper
2 Tormenting Voice
4 Collective Defiance
4 Incendiary Flow

Side:
1 Glorybringer
3 Negate
2 Sweltering Suns
3 Weaver of Lightning
X …
X …

liste visuelle

Je me pose quelques questions :
_ Comment le deck s’en sort face aux 3 decks dominants : B/x zombies, Temur Marvel et Mardu vehicules ?

_ Quelles sont selon vous les évolutions/changements à apporter à la liste afin que ce deck puisse exister dans le méta ?

_ Comme vous pouvez le voir, le side est incomplet. Je sèche complètement pour savoir quelles cartes intégrer. Quelques idées en vrac:
Dispel, Refus, Giclée de magma, Monstruosité de Lathnu...

J’ai également des difficultés à savoir quoi rentrer/sortir pour le plan de side.
Pour le moment voici ce que je ferai :
B/x Zombies :
+3 Tisseur de foudre
+2 Soleil accablants
-4 Visions fièvreuses
-X XXX

Mardu :
+1 Annonciateur de gloire
+3 Negate
-4 Visions fièvreuses

Temur Marvel :
+3 Negate
+1 Annonciateur de gloire
-2 Fétard
-X XXX

J’ai bon pour le coup sur mes plans de side ? Des modifs à faire?



Merci à tous pour votre aide/conseils.



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