Darkent

Hour of Devastation
le 26/02/2017 17:08
Deuxième Set d'Amonkhet

Citation :
Set Name: Hour of Devastation

Block: Set 2 of 2 in the Amonkhet Block

Number of Cards: 184

Prerelease Events: July 8-9, 2017

Release Date: July 14, 2017

Launch Weekend: July 14-16, 2017

Game Day: August 5-6, 2017

Magic Online Launch: July 19, 2017

On Sale in Magic Online: July 24, 2017

Pro Tour Date: July 28-30, 2017

Official Three-Letter Code: HOU

Twitter Hashtag: #MTGHOU

Languages Available: English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
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DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 27/06/2017 19:55
Citation :
Bonsoir,
Pensez vous qu'on aura des bonnes cartes dans cette édition ?
merci d'avance.


C'est deja le cas

-ramunap excavator
-hour of promise
-hollow one
-scavenging grounds
-hostile desert
-nimble obstructionist
-claim/fame
-driven/despair
-supreme will
-ramunap hydra?
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 27/06/2017 20:09
solemnity aussi
Pinkpooh
le 27/06/2017 20:12
Citation :
Pensez vous qu'on aura des bonnes cartes dans cette édition ?

oui
Darkent

le 27/06/2017 20:39
nosckaj a écrit :
Pensez vous qu'on aura des bonnes cartes dans cette édition ?


Bah oui c'est déjà le cas non ?
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 27/06/2017 20:39
Citation :
après c'est vrai que ghost quarter dessus tu pleure X°


Sauf si tu as un plan de jeu spécial qui intègre le fait de "sauver" des créatures non menacées, tu ne sauveras que des créatures "destinées" à mourir ... Donc te faire détruire ce terrain ne fera que ramener l'équilibre ... Ce ne sera donc pas si dramatique ...
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 27/06/2017 21:15
t'auras quand meme perdu 3 mana pour rien. C'est pas négligeable. Et puis de toute façon un deck qui voudra jouer ce genre de terrain aura forcément plein de CiP à la Blade Splicer, Primeval Titan, ou autre, et donc le ghost quarter fera d'une pierre deux coups.

Plus j'y pense, moins je le trouve fifou.


Pour l'instant, s'il ne fallait en retenir qu'une poignée, ceux au-dessus du lot pour moi sont clairement:

%BClaim / Fame%1%R
%1%GDriven / Despair%1%B
%2%USupreme Will

vraiment hate de voir le Hazoret's Last Reckoning (et ouais j'ai déjà mis la balise card mais ça se voit pas encore :O), qui selon mes prédictions sera un truc du genre:
Citation :
Hazoret's Last Reckoning %1%R

instant

Hazoret's Last Reckoning deals 4 damage to target creature or player. Lands you control don't untap during your next untap step.

Baurd Maul, Happy locktober

le 27/06/2017 21:24
Le truc vert qui va chercher deux terrains me donne envie de monter un truc un peu naze, genre mono Green ramp/tron.
Krohm
le 27/06/2017 21:50
Citation :
Sauf si tu as un plan de jeu spécial qui intègre le fait de "sauver" des créatures non menacées, tu ne sauveras que des créatures "destinées" à mourir ... Donc te faire détruire ce terrain ne fera que ramener l'équilibre ... Ce ne sera donc pas si dramatique ..


ça semble aussi pas forcement déconnant de se servir de ce machin pour se débarrasser définitivement de créature adverses si on a de la prise de contrôle récursive.

Mais oui, l'action la plus logique de ce terrain est quand même de donner une seconde chance à une créature qui se prend une foudre dans le groin ou un tarmo de face sans air bag. Du coup, stocker 3 ou 4 bêtes dessous l'air de rien au fur et à mesure de la partie, ça semble pas spécialement infaisable, et ça peut faire une petite menace.

Tout ça pour un slot land qui n'arrive même pas engagé. A mon avis, y'a des chances que ça trouve une place dans certains decks pas trop colorés.
Dihensoeur
Vauréal, France
le 27/06/2017 22:12
Tu joues Fiend Hunter et en reponse a sa capa tu l'exile => ca exile definitivement une creature adverse, tout ca pour la modeste somme de %3%W%W et le land :{ .
On peut aussi considérer le land pour éviter que ses creatures ailles au grave pour pas nourrir ooze ou tarmo :{ !
Darkent

le 27/06/2017 22:14
Je suis pas spécialement embalé par ce land, par contre je le trouve visuellement magnifique. L'illustration et sa mise en page dans la carte en elle-même.

Je la jouerais rien que pour ça.
coulin
le 27/06/2017 23:05
Razaket's Ritual %3%B%B
Citation :
rituel : demonic tutor
%B : recyclage


Un nouveau tuteur assez nul.
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 27/06/2017 23:06
Ifnir Deadlands ressemble vaguement à un mauvais Mouth of Ronom, mais le fait que ce soit des marqueurs -1/-1 peut avoir son intérêt, peut-être.

Sinon sur Imminent Doom, on peut jouer plusieurs instants en réponse à sa capa déclenchée, non ?

Du coup, genre, je lance 2 Foudre à 4 et je met 2 counters. C'est toujours nul, mais bon ^^

Endless Sands c'est pour du Control lourd qui gagne en moyenne tour 35, ça permet de faire du CA avec la mana-base en late-game sans casser le tempo du early. C'est jouable mais ça ne casse pas trois pattes à un canard.

On peut remarquer quand même qu'un effort est fait pour rendre les lands actifs en late-game, surtout pour les trucs pas trop colorés. Je pense qu'il y a vraiment moyen d'en tirer profit dans des decks Control pas trop colorés (même si pour le moment ça n'existe pas vraiment).

Perso j'en vois déjà plusieurs à tester en x1-x2.
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 28/06/2017 0:18
Non mais clairement deja le manland 3/4 et la relic-desert sont deja evergreen pour moi, on a autant de chance de les croiser a partir de maintenant qu'un mutecaveau ou d'une caverne. On est pas au level de ghost quarter mais pas loin.

Marrant ta technique sur imminent doom, j'avais pas pensé à ça. Avec ça plus l'experience imminente de morosophe on tient deja un deck :{
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 28/06/2017 0:39
tiens pour le roi-fourmi en T2 ya %3%G%GCultivatrice de lames, ou même %3Marteleur électrostatique, mais faut vraiment du courage pour builder ça^^
Kiwifou
Life is a waiting game

le 28/06/2017 2:07
Tiens je mets une piécette sur l'apparition d'un deck autour de imminent doom (en T2). C'est une carte qui fait gestion/kill, un type de permanent peu fragile, dans les bonnes couleurs pour contrôle. Ca me semble assez simple de faire un build cohérent avecdes CCM adaptés.
Filgaia
le 28/06/2017 8:01
Kiwi t'aimes le goût du risque ! :P

Personnellement je pense qu'on ne verra pas la carte dans aucun des formats en plus, c'est quand même de la bonne grosse chie et n'arrive pas à la cheville de Dynavolt Tower.

Sinon concernant le wording de la carte le "inflige autant de blessure" ça se référe au CCM ou au nombre de marqueurs ?
Parce que dans le premier cas avec 4 foudres on infligerait 16 et dans le deuxième cas 22.
Ce qui ferait passer de carte toute moisie à carte juste moisie.
VeloO
le 28/06/2017 8:24
Citation :
Sinon concernant le wording de la carte le "inflige autant de blessure" ça se référe au CCM ou au nombre de marqueurs ?
Parce que dans le premier cas avec 4 foudres on infligerait 16 et dans le deuxième cas 22.
Ce qui ferait passer de carte toute moisie à carte juste moisie.


hmmm je pige pas ton calcul. Car le ccm est toujours égal au nombre de marqueur.
Si tu joues un truc à 1, tu fais 1 dégâts, puis tu rajoutes un marqueur (=2 marqueurs), donc ca ne se déclanchera plus jamais pour les autres foudres. Bref faut jouer très curvé pour que ca rajoute des dégâts, donc c'est pas intéressant de jouer autour de ca.
Filgaia
le 28/06/2017 8:33
Le trigger d'imminent doom se declenche quand tu lances le sort donc foudre 1 declenchera trigger 1, en réponse foudre 2 declenchera trigger 2, en réponse foudre 3 déclenchera trigger 3, en réponse foudre 4 déclenchera trigger 4.

Si "autant" se réfère aux CCM chaque instance du trigget d'imminent doom infligera 1 quelque soit le nombre de marqueurs.

Ça fait 16

Par contre si ça se réfère aux nombres de marqueurs
Trigger 4 collera 1 degats + 1 marqueurs
Foudre 4 collera 3
Trigger 3 collera 2 degats (car 2 marqueurs) + 1 marqueur
Foudre 3 collera 3
Trigger 2 collera 3 degats + 1 marqueur
Foudre 2 collera 3
Trigger 1 collera 4 degats + 1 marqueur
Foudre 1 collera 3

Ça fait 22
VeloO
le 28/06/2017 8:33
Dsl Filgaia, j'avais lu le trix de MaDuDu. Je ne sais même pas si ca marche comme trix d'ailleurs, mais c'est vraiment pas terrible.
Filgaia
le 28/06/2017 8:39
On est d'accord, c'est très nul xD
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