Citation :
Sinon Darkent tu as déjà mon avis mais je le répète ici: pour moi, c'est clairement Kaladesh qui était bien trop fort : pour ne pas reproduire l'erreur du bloc Zendikar au niveau de la "mécanique propre à l'extension qui ne colle à aucune autre et qui du coup n'est pas jouée du tout", ils ont clairement boosté la puissance de ces cartes, et on aboutit à pleins de cartes craquées abusant de l'énergie.
Je suis globalement d'accord avec cette analyse, sauf que je ne pense pas que Kaladesh fut surpuissant. Bon, il y avait quelques bugs de game design comme le Félidar; et on est d'accord pour dire que l'Energie et Véhicule avait été "boosté" pour nous faire jouer "autrement". Mais en fait, l'impression de surpuissance donnée par Kaladesh provient principalement de l'absence de counterplay "efficace".
On voit bien que le thème Artos, en donnant des artefacts viables à Delirium, avait crée une niche pour
Delirium. Mais cette niche a disparu avec l'apparition de cartes qui vident les cimetières en Amonkhet. On aurait pu espérer une niche qui "permette" un retour aux Convertisseurs de Zendikar, et donc se retrouver avec une sorte de méta à Temur/Gruul Energy qui se fait rouler dessus par Delirium qui se fait roulé dessus par Convertisseur Gravehate qui se fait rouler dessus par Temur Marvel qui se fait rouler dessus par Temur/Gruul Energy ...
Mais on a bien vu que cela n'a pas pris.
C'est la faiblesse de Zendikar qui se paie, et aussi le fait que
toutes les stratégies pour contrer Temur Marvelwork peuvent entrer dans Temur Marvelwork.
Du coup, faut pas condamner trop durement Amonkhet parce qu'on a du mal à jauger l'édition. De plus, il y a pour le moment un taux d'incorporation des cartes assez décents, vu le contexte et vu le fait que les mécaniques ne sont pas développées jusqu'au bout... J'ai hélas l'impression aussi que certaines seront laissées en plan.
L'article d'il y a quelques jours sonnaient comme un mea culpa d'avance pour les petites éditions ...