Tentative de faire quelque chose avec l'énergie en Peasant.
Ce jeu a plusieurs axes d'attaque :
-aggro avec des créatures usant de l'énergie pour pondre des jetons ou grossir.
-blast récursif soit avec
Aethertorch Renegade soit avec
Consulate Turret, ces deux cartes étant des simili
Dynavolt Tower pour le peasant.
Plusieurs synergies dans ce jeu :
Reckless Fireweaver + les artos du jeu mais aussi les tokens servo pondus par
Aether Chaser, ces mêmes tokens déclenchant la production d'énergie de
Decoction Module pour conserver de l'énergie afin de pondre encore d'autres jetons ou servir de carburant aux tourelles et renégats.
Welder Automaton active à la fois le module et fireweaver tout en recyclant les manas inutilisées en baffes à distance. Enfin,
Embraal Gear-Smasher convertit les casse-têtes en dégâts.