ardo
[Deck 20PV] Tymna / Thrasios
le 28/01/2017 11:03
Hello les gens. A va bien ? bon.*

J'ai joué ça récemment : http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=500841. Avec plus ou moins de succés. Mais on verra ça plus loin.

L'idée est parti de ff26 qui me disait dans le topic Leovold :

Citation :
Le concept du pack Aluren me semble plus stable avec l'ajout du blanc, pour préceptrice éclairée, recteur de l'académie et recruiter of the guard. Mais les généraux dispo en 4 couleurs sont pas ouffissimes... Tymna/Ravos et Thrasios...


Et du coup comme je bloquais en Leovold à force d'avoir le cul entre deux chaises et que j'avais envie de changements, bah allons y...

POur les généraux,
Thrasios, Triton Hero : J'avais pas envie de jouer l'autre partner simic bizarre et je l'aime bien ce ptit triton.
Tymna the Weaver : au départ je me disais qu'elle serait là pour les couleurs mais au final, entre son lifelink, le fait qu'elle puisse faire des block surprises sous Aluren et le fait qu'elle fait bien piocher 3-4 cartes par partie, bah au final, elle est pas si mal.

La base de mana : du classique 4 couleurs. Juste Creeping Tar Pit qui est parfois gourmand mais ca reste quand même un trop bon kill a PW pour que je m'en passe.

les élements de la combo Aluren ( le psychopathe que je suis n'arrive pas à s'en passer ), les dorks, les tutos et les removals et outils de gestion ponctuelle habituels sont présents. Je vais m'alourdir là dessus.

Qu'apporte le blanc : bon bah Recruiter of the Guard est la pour la combo Aluren.
Recteur de l'académie pour aller chercher aluren. ( ou survie si aluren déjà en main )
Préceptrice éclairée, Retour au pays, Vindicate paraissent obv.
Les trucs plus chelous maintenant :
Purge et Runed Halo : sont là pour aider le mu Vial que je devinais présent ( sans déc, Captain Obvious ). Et je m'excuse auprès du membre que j'avais copieusement dénigré sur Runed Halo, ok, c est pas si mal...
Pious Evangel : en plus de permettre de partir plus facilement en combo sous Aluren ( ca limite les dégats que nous colle Harpie des cavernes et avec Dream Stalker on part en pv infinis. Mais c est aussi une bonne solution à wrath. Quand on en est à cracher sa main sous aluren pour y aller à la phase de sauce car la combo veut pas venir, bah le caster en instant et le transformer en réponse à une wrath ou mêm un pyroclasm ( oui mes bêtes sont petites ), bah mine de rien, ça peut piquer. Pour l'instant il a pris le rôle de Meneuse de la griffe et j'en suis pas mécontent.

Les cartes bizarres du pack dans les autres couleurs :
Bête de guerre de linciel : dans ce monde joyeux remplis de partners et de Breyas, on a quand même ici un simili Tarmo. Alors ok, il sera naze contre Titania, Zurgo et Baby Jace mais au pire, il chumpblock ou alimente survie ou écolution.

Sorcière de Silumgar : En early, elle peut échanger un de nos dork contre un Vial ou un gégé à 3. Sous aluren, c est un contre gratuit qui peut laisser un 2/1 vol. C'est un moyen supplémentaire ( avec Diabolic Intent et Sidisi, vizir morte-vivante ) de trigger Recteur.

Résultat paradoxal : Carte arrivée par accident dans mon deck, mais au final... Qu'elle fasse piocher 3-4 cartes en échangeant nos dorks et permanents useless ou qu'il permette de repartir en combo en piochant et en reprenant en main des bêtes à CCM 3 ou - quand Aluren touche la table mais qu'on a déjà balancer des cartouches comme Physalie, Dream Stalker, Stryx ou Agente avant; c'est vraiment pas une carte dégueulasse.

Les absents :
Stoneforge Mystic : Les deux seuls équipements que je joue sont des + dans ce pack mais ne sont pas vitaux. Et au pire, quand il s'avère qu'un des deux peut me sauver les miches, j'ai assez de tutors pour y pourvoir.

Liliana du voile : Excuse de merde, mais j'ai paumé la mienne à l'hotel la veille du tournoi. C est comme ca que j'ai paqué une carte de mon T2 à la dernière minute à la place ( Résultat paradoxal )

La défausse en général : bon, vous avez été assez nombreux à me dire que c'était moins obvious qu'avant. Je suis pas buté.

Alors voila, au jour d'aujourd'hui, j'ai réussi avec cette liste à faire 1er d'un tournoi d'environ 30 joueurs. Alors certes le niveau y est pas forcément relevant, mais les sensations du deck ne m'ont pas déplus.
Avec mes tests actuels, je galère contre :
- Titania : quand on commence à faire la guerre du kikimeter et que j'ai pas le temps de partir en combo, mes ptites bêtes en face de ses 5/3 font figure de micropénis.
- Baby jace : Trop compliqué de tourner autour des contres et du CA et de s'occuper du Jace en même temps avant que ca tourne au drame.
Alors si vous avez des idées je suis ouvert ( je vous souvrais pas obligatoirement, en tous cas pas avant de me prendre des branlées illustrant le fait que certains auront raison ) parceque sachant que le pack est très combo-dépendant ( et c est voulu ), je vois pas si il est possible d'améliorer les 2 MUs ci dessus sans faire que je sois moins bien face aux autres.

Merci les gens !
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ardo
le 07/02/2017 16:50
Au fait, dans le registre idées bizarres, pour compléter la boîte à outils Trinket Mage, on me suggère :

Pithing Needle
Masterwork of Ingenuity ( au pire ca copie un caillou, au mieux ca copie un skullclamp & co en face )
Meekstone

Z'en dites quoi ?
ardo
le 07/02/2017 16:54
Citation :
Hello
Juste par curiosité, est-ce que vous faites quelque chose de l'assemblage Saffi + Rallieur renégat ?


je m'en sers comme récupérateurs de cartouches ou pour faire du "CA". Mais sinon, y a un truc avec Cauchemar et Earthcraft un peu capillotracté.
Tuwa
Briovera, capitale des ruines
le 07/02/2017 17:06
Ah ok, merci. Je pensais que vous aviez un genre de Blasting Station que je ne voyais pas. Je me posais la question pour un tout autre deck.
ConanLeBarbare
Elfe
le 07/02/2017 17:11
Masterwork ça copie pas les caillous.
J'ai déjà testé Meekstone, ça ralentit très bien mais ça se tuto pas bien du tout, ça trix avec rien du tout, j'ai préféré rentrer les walls.
ardo
le 07/02/2017 17:57
Ok merci. Je m en vais flageller de ce pas mon collègue ayant eu l idée de Masterwork. En plus il ne mérite que ça, il est faible, il joue Vial. ... :p
ff26
Montélimar, France
le 07/02/2017 18:43
@ Tuwa : perso, je joue aussi voyant de viscères.

@ Ardo : pour les cailloux :
Meekstone, ça touche pas Zurgo, sinon, je le jouerai bien.
Masterwork : aucune idée. Je dirai non.
Aiguille : je me tâte à rentrer elle et/ou révocateur phyrexian depuis les débuts de la liste. ça calme arpenteurs, jitte et breya principalement, mais ça ne touche qu'une carte sans la gérer réellement.
newtraderdu78
Region Parisienne, France
le 07/02/2017 18:50
Trinket mage me donne juste envie de jouer grinstone/painter,avec le nombre de tutor présent ds le deck
ff26
Montélimar, France
le 07/02/2017 19:08
C'est pas con du tout ! Je teste !
ff26
Montélimar, France
Llawan
le 07/02/2017 22:42
Bon... J'ai un problème : Servant du peintre peut à la rigueur servir, avec GSZ (qui peut tout tuto), harpie (qui peut remonter n'importe quelle créature utilitaire du coup), voire empêcher une épée d'être équipée.
Mais meularde ne fait RIEN toute seule.

En cherchant des idées pour rendre ces 2 cartes pas trop moisies, j'ai rien trouvé de bien ouf avec Meularde.
Par contre... Llawan, impératrice céphalide, ce serait pas jouable avec voire sans servant du peintre ? Si ça passe, ça fait quand même un sacré nettoyage parmi Kraum / Breya / Jace / Baral... Après, c'est je suppose trop fragile pour être joué, mais vu les decks dominants...
soullessoni
Paris
le 07/02/2017 23:52
Llawan c'est joué dans la version chelou d'animar par PJ. Ça surprend grave et ça fait le taff.
ardo
le 08/02/2017 7:39
Llawan, je la jouais aussi dans mon animar et elle est vraiment bien quand son coût de mana est réduit. Sinon pour 4 ma n'as c est bof bof. A la limite quand il y a Prophetesse de kruphix en jeu.

Alors oui la combo servant et meularde est pas dégueulasse, se tuto plutôt bien et offre des free win mais meularde est immonde en top deck et aucun des deux ne nous rattrape une partie mal engagée.
Donc est ce vraiment la peine de chercher encore des slots pour intégrer des cartes pouvant être des pochettes vides un peu trop souvent ?

Sinon, petite question après mon 8-men ou les avis étaient très partagés : 37 lands, ça vous paraît.... ?

( résultats du 8-men de cette nuit : je looses de justesse contre Zurgo, sa clock est trop rapide pour un jeu combo. Je win contre titIanà, abandon par deux fois après que Ingérence eut touché le Board. Je win contre geist en partie grâce à maraudeur sacpeau récursif. La partie contre Jace est à considérer comme un draw ( on arrivait pas à se finir ). Je looses comme une buse contre Baral, je pense que ce mu est ingagnable même avec tous les anti Udecks du monde à cause du CA de dingue de ce pack. Je win contre Breya eggs juste en allant plus vite, 2 fois. Je loose contre Vial car même en prenant en compte qu il ne faut pas descendre à 10 pvs et en faisant gaffe à ces plans, on s'en sort pas. )
ardo
le 08/02/2017 7:42
Ah et j ai pu aussi vite fait tester le Yidris d un pote. Je suis étonné, au vu de la capacité de ce 4C à faire des sorties wandereresques, que personne ne se soit encore penché dessus.
ff26
Montélimar, France
le 08/02/2017 7:46
37 lands, ça me parait peu quand même. A 39, je me sens plus à l'aise perso. Et c'est 39 avec peu d'incolore (juste bastion boisé et caverne des âmes).

Je regarderai ta liste pour réduire les bêtes à gestion dès que possible.
ardo
le 08/02/2017 7:58
Bah les avis sont partagés sur 37 car ce nombre très borderline nous met effectivement en quasi death parfois mais ( et la je vais me faire huer ) peut permettre de s assurer la draw de cartes actives dans les mus ou on en a plus besoin que de lands quand on est à 4 sources de mana ( typiquement contre Titania et contre les Udecks - hors Baral - pour enchaîner deux cartes à total CCM 4 pour épuiser les contres ). Par contre, une telle façon de faire est un drame contre les decks ayant base de masse removal à CCM3 ou moins...
ff26
Montélimar, France
le 08/02/2017 9:09
Je confirme, tu vas te faire huer ^^

Je comprends ce que tu veux dire ceci dit.
foudroiyeur
France
le 08/02/2017 9:51
Ardo : Concernant cette liste http://www.magic-ville.fr/fr/decks/showdeck?ref=502000 j'ai une question, pas de Shardless Agent ?

Sinon des idées de bêtes sympa dans Aluren:

- Alchimiste de Sedraxis, avec harpie et aluren l'adversaire dit au revoir à ses lands
- Arctic Merfolk, l'adversaire ne peux pas empêcher le bounce, ça protège bien les créa importantes du pack.
- Passeur de la Mer creuse
- Mage des trophées Tuto Shardless, Épées, piegepont, Tanglewire etc.
foudroiyeur
France
le 08/02/2017 9:52
Arf j'ai dis n'imp sur Alchimiste de Sedraxis
ardo
le 08/02/2017 10:14
J essaie sans la shardless pour voir les impact du avec ou sans la variance qu elle apporte
ConanLeBarbare
Elfe
le 08/02/2017 10:31
Je comptais la virer depuis que j'ai cascadé sur Daze :D
Renegade Rallier rentrera à sa place.
ardo
le 08/02/2017 10:48
Citation :
Je comptais la virer depuis que j'ai cascadé sur Daze :D
Renegade Rallier rentrera à sa place.


Si tu veux rentrer des contres, y a moyen, mais faut jouer ceux là
Remand, Memory Lapse, Condescand, Unsubstantiate, Force of Will et Déni des arcanes ( :p )
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