J'ai pas mal joué un deck pox, je te donne ma liste, elle date pas mal mais si ça peut te donner des idées :
http://magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=408325
Pour moi les gros points noirs que je vois au deck :
- Le manque de kill, même si Gurgmag permet au deck d'exister
- Tout ce qui fait plus de CA que toi complique pas mal la donne (deep analisis est ton ennemi)
- L’obligation d'avoir deux mana noir dispo T2, ce qui oblige à composer au niveau manabase. Dur d'intégrer des land qui font de l'incolore, pourtant désert aurait été pas mal.
- Si hymn est bannie un jour le deck est mort.
- Aucune gestion de artos/enchant, enfin c'est le propre du noir. Mais ça rend des MU très difficiles, thopter entre autre (Tu pries pr faire défausse/bojuka sur son épée)
Il existe d'autres versions qui jouent plus de casse land (15-20 de base). La liste de mv
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?433164 ... assez étrange, tu trouveras sans doute mieux. Perso j'aime pas, je trouve que ça rend le deck très chiant à jouer (avis personnel) et que ça multiplie bcp les mauvaises pioches (messe noir, x casse terrain,etc...). Après quand ça sort bien le mec en face fait rien, il a pas de terrains :)