Citation :
le commandement est plus fort car plus polyvalent, mais souvent tu feras "marqueur + fight" ce qui fera au final anti bete et c'est tout.
l'avantage du charme est de pouvoir pondre une bete en ephemere, ce qui peut renverser par exemple une partie face a aggro surtout si tu a eblouissement sur table. Et lui aussi il fait anti bête
tu préfères faire un anti-bête ou pondre une 2/2? :p
C'est une carte à 2 mana, donner un marqueur à une de tes be^tes et en buter une autre c'est juste excellent. Et ce, c'est sans compter les "j'annule ta foudre, je bute ta bête", ou "sacrifie ton eidolon, je bute ton gobelin guide".
Le problème avec charme c'est que ça ne gère pas tout. Le commandement de dromoka te permet de gérer une bête infect en rituel, gérer un steel overseer avant que ça devienne dégénéré, et de multiples créatures qui sont très dangereuses sans que leur force dépasse 5.
Citation :
Le ranger est une bonne carte, mais 1/ tu n'en auras pas forcément l'utilité à toutes les parties (uniquement si tu es en panne de lands, ou alors dans d'obscures phases de bloc.)
En gros, si t'en as une, c'est rigolo, si t'en as pas, c'est pas la mort
Citation :
Après, c'est vrai qu'en avoir plusieurs sur le terrain n'est pas toujours utile...
c'est la sensation que j'ai aussi.
Du coup, si on se fie à ce que j'ai marqué la page précédente, soit on considère que la carte est essentielle au plan de jeu, et dans ce cas x3, soit on considère que c'est juste un plus et qu'on peut s'en passer, et dans ce cas x2.
C'est pour ça que pour ma part je ferais 2fée 4bandemages (tellement utile contre les jeux dominants du format - affinity, infect - sans être inutile contre le reste )
Alors sinon, je ne sais pas pourquoi tu as retiré les Elspeth? c'était pas bien finalement?
Là en tant que tel, je trouve que tu as pas assez de bêtes/trop de sorts.
En jouant uniquement blanc/vert, ton plan de jeu va être simple: essayer de tuer rapidement les jeux combos/agro-combo, tout en les génant légèrement. (en l’occurrence, garder un bandemage avec 1 mana détap, ça peut faire chier infect, et beaucoup affinity)
Après, j'ai jamais été fan de jouer un seul carré de "dork" ( = créatures à 1mana fournissant du mana). je partirais sur 4 Birds 2elfe mystique.
Sinon, j'aimais bien le plan du noble féal également. et du coup, des frappeurs... (utile contre les GBx midrange - jund, junk - et bon body bien resistant contre les jeux zoo)
Je sais pas si ça rentre dans ton budget (en fait, je connais pas son prix actuel), mais
Fourbes de cuisine est vraiment excellent. Ici, ce serait mieux que les hiérarche loxodon, et ça fixerait mieux la curve. (tu pourras mettre ces hierarche en side, contre Burn et naya zoo, par exemple)
Autre truc que personne n'a mentionné:
Comté de Gavonie! C'est un land utilitaire très puissant, qui te permet de rentabiliser les elfes et les manafull en fin de partie. De plus, c'est combo avec les fourbes de cuisine. Peut-etre même en 2 exemplaires, à voir.
En side:
Rest in Peace et
Stony Silence semblent très bien. L'ajani à 5 mana est un peu lent pour du MD, mais peut-être rentré en side contre les jeux midrange (junk, jund, voir eldrazi peut-etre)
Pour résumer, voici la version visuelle de que je te propose, et qui me semble vraiment pas mal pour un tournoi boutique:
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=492603