M_D

Légende
Report + discussion astral slide
le 18/11/2016 0:08
Bonsoir à tous!

Mon report est enfin en ligne!

le voilà :
http://www.magic-ville.com/fr/index.php

J'espère que vous prendrez autant de plaisir à le lire que j'ai eu à l'écrire!
Régalez vous :)

J'en profite aussi pour lancer une discussion sur le deck astral slide
Y'a une grosse explication sur le deck et ses mécaniques possibles, c'est pourquoi, pour faire avancer le schmilblick, je vous donne déjà le résultat de mes recherches lors de la construction du deck :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=418582
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=418584
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=418587
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=418589
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=418591
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=419099
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=419101

Le pack que j'ai joué à la CDF :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=474520

Variante rouge (+ efficace contre artos) :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=429656

Une idée alternative du pack :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=419684
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M_D

Légende
nouvelle version
le 04/12/2016 20:36
C'est un premier jet
Mais j'essaye de rendre le kill plus rapide.
Les eldrazis "ramp" plutôt pas mal tout en pouvant chumpblocker et en déclenchant plusieurs CIB, y'a clairement quelque chose à creuser

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=493215

j'apprécie d'avoir nest et fin de l'automne x4 dans le même pack, ça m'assure 4 manas dispos tour 3 pour faire :
- 2 spells à 2, y'en a quand même 19 dans le pack actuellement
- un rhino face aux decks un peu chauds ou un prédateur
- un glissement + recyclage dispo
Kiwifou
Life is a waiting game

le 05/12/2016 17:14
Mdragon, Tu peux jouer une version passé par le laboratoire d'artwork de Palace Jailer !

En le transformant en toi <3.
m3m3p4sm4l
nanterre
coucou
le 05/12/2016 19:51
ca manque pas de mana blanc ?
M_D

Légende
aucune idée
le 05/12/2016 19:56
j'ai pas test la version
je suis juste parti du principe que T2, c'est plus intéressant d'avoir du rouge que du blanc, parce que le maréchal est un excellent drop T2, la prêtresse un peu moins

Actuellement, rien n'est fixe
joebucheron
Bretagne for Ever, Joueur Occasionnel depuis 95
le 13/01/2017 22:09
il y aurait eu une victoire avec une version contenant Lightning Rift sur valence ?
un report m'intéresserai ...
LaDiagValence
Azusa Control
le 14/01/2017 11:49
Effectivement, j'ai gagné avec un netdeck à 90% de la version rouge de M_D (24H pour monter un deck pas eu le temps de réfléchir ^^). C'était sur un tournoi à 8 joueurs mais les archétypes étaient tous différents.

Globalement contre les jeux aggro/burn aucun souci (même si contre aggro le temps de toucher un kill ça dure pour gérer le board), de même contre The Rack grâce au CA de Tilling Treefolk. Mon matchup le plus compliqué sera Affinity puisqu'il faut gérer les phases aggro et la menace du "Jet" qui peut survenir à tout moment mais ça passe au final avec le side (mais de justesse).

Le tournoi c'est assez bien passé dans l'ensemble avec un seul matchup compliqué rencontré sur les 3 parties, mais au final j'ai vu quelques points qui ne m'ont pas plus et je suis partie sur une version WGB avec Chittering Rats et Gray Merchant, qui permet en plus de rentrer des Street Wraith avec Tortured Existence pour avoir du cycling à la demande.

Je ferais un petit débrief de cette version une fois testé attentivement :)
joebucheron
Bretagne for Ever, Joueur Occasionnel depuis 95
le 16/01/2017 14:18
Merci !
J en déduis pas convaincu par le splash rouge ?
hreem
le 16/01/2017 18:19
Hey, je joue aussi la version avec splash rouge pour le rift (top4 saint nazaire en décembre, une grosse quinzaine de joueurs.)

Effectivement, le rift se fait sortir post side contre la quasi totalité des jeux aggros, donc en gros la majorité du field.

Par contre, il reste contre tout les jeux contrôle, contre MB dévotion. Soit c'est un kill, qui une fois posé est très dur à gérer (dans le cas ou le mec d'en face peut gérer tes bêtes). Soit tu as des bestioles en face que tu as envie de tuer, pas juste de blink (merchant, chittering rats...)
Sinon, ça offre le match-up mirroir à 90% si le en face ne le joue pas.

Après, est-ce que ça mérite son slot au dessus de tout le reste, je ne sais pas, mais j'aimerai bien. J'ai d'ailleurs fait évoluer légèrement la liste.

Mais bon, la seule autre alternative que je vois actellement est juste de cut les deux cartes rouges, de mettre une foret à la place de la montagne, et un cleric à la place du rift. Ou alors un gros thon avec mue.
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