lemollusque
Landivizio, Penn ar Bed
Vial Smasher the Fierce / U Controle
le 26/10/2016 22:28
Bonjour à tous !


L'accent circonflexe, symbolisé par le ci-cité chapeau "^", n'apparaitra pas sur les voyelles de cet article. QWERTY keyboards send their regards.

La liste sous vos yeux ébahis et hébétés (Phrase à répéter 5 fois rapidement sans bafouiller)

La hype est en marche, avec l'annonce de la nouvelle capacité partner et l'apparition de Vial Smasher the Fierce parmi ceux-là, il est paru presque évident d'associer ce nouveau général avec la couleur qui le protègera au mieux : le bleu !

Eeeeeet oui, les anti-U séchez vos larmes et cessez de griffoner non sans haine des " %B%R lives matter" sur vos futures pancartes de manifestants, on va bel et bien associer Vial Smasher à un partner Ux. Ici pas de frivolités, on le couplera à Kraum, Ludevic's Opus.

Le méta ayant chuté à 20 hp, la diminution de contres du à ce renouvellement, et Baby Jace faisant toujours (un peu) ses preuves après avoir été DTB en 30 hp, et bien c'est tout naturellement que l'on va adapter la liste de Baby Jace à ce nouveau général. Pour faire simple, on va "tricoloriser" la manabase tout en conservant la grosse base U, on va retirer le power level de Reweave pour laisser place à de l'attrition procuré par B/R et on pourra enfin, reve absolu de tout joueur de controle, tuer tout simplement en lançant des counterspells. OUI, CE JOUR EST ENFIN ARRIVE. VOUS POURREZ FINIR VOTRE ADVERSAIRE EN LANÇANT UNE FUCKIN' CHIQUENAUDE DE FORCE.

Dans l'absolu, les tours supps se couplent à merveille avec Vial Smasher ; 1 tour supp = 5 dégats minimum dans les gencives adverses. Autant vous dire que si l'unban de Ungiven Gift s'avère vrai, ajouté à la déjà très présente paire Snapcaster/Intuition, à votre tour 5 ce sera le feu dans les chaumières adverses.

En réalité bien sur qu'on arrivera pas à faire T3 Vial Smasher T4 Gift T5 tours supps en boucle gg. Ce serait trop facile Magic sinon. En vrai, je pense que cast T3 Vial sera le pire play EU pour 95% des games (les 5% restants sont pour les 0 interaction plans genre Titania). Par contre patienter quelques tours pour assurer le backup sera la chose la plus sexy à faire.

On peut également conserver le plan Palinchron au cas où on viendrait à se faire museler Vial Smasher. Ce n'est pas indispensable, mais on a Mana Flare qui succède à Extraplanar Lens pour l'évolution logique du gameplan.

Maintenant, penchons-nous sur les interactions évidentes avec Vial Smasher :

- Force of Will. Le meilleur backup revé pour protéger notre gobelin. Si l'adversaire est full tap T2-3 (toss dependant), j'aurai tous les plaisirs de la terre à cast Vial Smasher T3.
- Logic Knot. Peut-etre songerai-je à build une liste centrée sur cette carte tellement ça peut etre ravageur. Genre, T1-2-3-4 on tuto/dredge/tempo, T5 Vial Smasher+Logic Knot en backup et 15 cartes au grave. gg wp no return. Le potentiel est énorme tellement on a de tutors en U/B et de dredge/creuseurs cheap en U/B/R.
- Snap/Frantic Search/Treachery/Time Spiral. Tous les "costless" spells sont bienvenus autour de Vial Smasher. Je n'ai pas mentionné Rewind, car l'utilisation logique pour synergiser avec Vial Smasher serait de cast le spell pendant son tour pour trigger Vial Smasher + etre full untap EOT. Après libre à vous de jouer Rewind si ça vous chante, et ce ne sera pas aberrant dans le sens où Rewind blast à 4 et vous permet ensuite dans le meme tour de cast d'autres spells cheaper.
- Murderous Cut. Il n'y a pas 50 cartes Delve à jouer hèlas, mais je fais mention spéciale à cette carte : elle entre dans le plan Vial Smasher, coute B et corrige le souci de monoU, le spot removal. On brule un cierge pour voir unban Dig Through Time/Treasure Cruise ? :D

Maintenant un simple coup d'oeil à l'aspect de la liste. Des counterspells, de la gestion, bref tout ce qu'il y a de plus normal dans control.deck. Pour le moment j'ai ajouté le panel B-discard CCM1, mais je pense le retirer assez rapidement au profit de spot removal B/R, l'accès aux ressources T1/2 sera tendu tel un string et donc l'accès à %B T1 / %U T2 pour gestion/counter %U / éventuellement %R T3 pour Vial sera compliqué à obtenir. Par ailleurs si vous avez des conseils pour la manabase, n'hésitez pas. Prenez en compte qu'il y a toujours High Tide dans la liste, d'où la forte présence d'iles et les bilands Ux. Peut-etre ajouterai-ja également les tango de Zendikar 2.0.

Bref, faites parvenir vos idées ! Profitons-en avant que le comité ne s'aperçoive du hold-up de ce général et n'applique le ban hammer.

JPG 50.4 Ko
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lemollusque
Landivizio, Penn ar Bed
le 02/11/2016 17:11
Et puis le format est déjà midrange, hein.
Eichimaru
Bretagne, France
le 04/11/2016 0:03
liste faite en 30s mais je serait parti sur ça perso :) http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=487394
BWdude
le 04/11/2016 10:29
j'aime bien la liste de Eichimaru, je trouve juste degommage faible avec doran dans le meta, certes sa colle quatre avec papa mais, son manque terrible de polyvalence est assez genant je trouve.

j'aime pas trop salve de feu dans un control car sacrifier deux montagnes, c'est un peu genant , je comprends cependant pourquoi tu l'as caser ici. Il y a pas possiblité de faire de la place pour la nouvelle liliana qui est tres bien ou la chandra a six? pour cette derniere, elle peut faire game et tres synergique avec tes deux papas, sa colle six avec vial, ça peut clean le bord, etc.

Traitrise reste jouable aussi dans ton deck, sa peut coller cinq avec vial, ça detap cinq land et sa peut voler un gege ou gamebreaker creature de l'adversaire et dans le pire des cas, sa sert pour fow, erreur de visée ou requisition.
lemollusque
Landivizio, Penn ar Bed
le 05/11/2016 9:43
Je placerais Delay/Miscalculation/Memory Lapse au-dessus de Action d'évitement. Meme avis que BWdude pour Salve de feu. Réquisition est très contraignant pour son cout alternatif je trouve. Jitte n'a pas sa place je trouve ; ce n'est pas parce que l'équipement est devenu archi-fumé en 20 pv que sa place est justifiée dans 100% des decks, et justement ce deck n'en a pas d'utilité. J'ai également l'impression que Expedition Map te croque un slot nonland ; tu n'as absolument rien à chercher que tes fetchs ne peuvent atteindre. Pas fan non plus de Jori En. Au lieu de tremblement de terre j'aurais tendance à préférer Décès soudain, pas toi ? Ou au pire Rolling Earthquake qui a la possibilité de toucher ce qui vole.

Dans la globalité de la liste, je suis moins fan de l'appauvrissement du bouibouitage au profit d'un plus grand nombre de spot removals.
lemollusque
Landivizio, Penn ar Bed
le 05/11/2016 9:46
(Au passage j'en profite pour rappeler que j'ai une seconde liste en chantier ici !)
nathramn
Lyon, Team trashtalk
le 05/11/2016 11:39
J'ai bricolé une liste Vial Smasher / Silas Renn hier swar... je suis assez preneur d'avis là-dessus.

http://magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=489234
Shakalak
Lyon, France
le 05/11/2016 13:39
Salve de feu, c'est pas vraiment nécessaire, c'est dur à caster et c'est une carte morte jusqu'au moment de donner le coup de grâce.

Enseignements mystiques et Imbroglio de mixture, ça va chercher les kills, du coup ça doit pouvoir rentrer (au moins Imbroglio, qui cherche Lueur et Noeud et reste une carte très correcte en dehors de ça).

Intuition, ça paraît très bien aussi, d'autant plus avec ton second général.
nathramn
Lyon, Team trashtalk
le 05/11/2016 18:58
J'ai rentré Mystical, Muddle, Daretti 1, Intuition et Rakdos charm, ça a l'air plus funky :)
Konichiwa
le 05/11/2016 20:57
Je ne jouerais pas Tezzeret 2 avec seulement 15 artefacts, mais bon, c'est moi.
nathramn
Lyon, Team trashtalk
le 05/11/2016 22:45
c'est vrai... y'avait trop de PW de toute manière, j'ai viré Tezz et Chandra torche
lemollusque
Landivizio, Penn ar Bed
le 08/11/2016 18:38
Bon, je pense adopter un plan "anti dorks" qui compose le meta actuel. Darkblast est l'ajout n°1, ensuite j'hésite sur les 1-drops pertinents qui par la suite ne seront pas des empty sleeves (Clutch of Currents, Vapor Snag, Silent Departure, Ghastly Desmise, Wretched Banquet, Deathmark, Flame Slash, Lightning Bolt, Magma Spray, Dead/Gone, Gut Shot, Flame Jab ?)

Si vous avez déjà réfléchi au nombre de ces drops (je dirais aux alentours de 6 pour concorder au nombre de dorks moyen dans une liste G/Gx) et lesquels vous avez privilégiés, n'hésitez pas.
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 08/11/2016 18:54
Random Pyroclasm / Wrath c'est pas aussi bien voire mieux qu'un mauvais spot removal contre tout ce qui joue des dorks, tout en restant meilleur contre les decks qui jouent des un nombre assez conséquents de bêtes qui dépassent la taille d'un elfe moyen?
nathramn
Lyon, Team trashtalk
le 08/11/2016 19:02
Au pire, tu rentres 2 ou 3 blasts un peu polyvalents (Foudre / Incinerate / Chain lightning) et Volcanic fallout, ça fera le taf, et ça reste polyvalent.
lemollusque
Landivizio, Penn ar Bed
le 08/11/2016 19:17
Ben, le truc qu'on redoute vraiment, c'est le drop gégé à 3 au tour 2, on voudrait etre à vis-à-vis égal dans les premiers tours, sinon avoir la faveur du toss et/ou des moxen. A mon gout le format 20hp est encore plus dork-dependant, et un board sweeper genre pyroclasm tour 2 ne gère pas Doran+Dork ni Jenara+dork. Et midrange sait tourner autour de Wrath, surtout quand tu dois déjà le cast au tour 4 en panic mode.

Non vraiment, je ressens un très grand besoin d'augmenter les spot removals CCM 1.
nathramn
Lyon, Team trashtalk
le 08/11/2016 19:25
Pour les solutions à GG T2, il vaut mieux creuser du coté du noir à priori !
lemollusque
Landivizio, Penn ar Bed
le 08/11/2016 19:38
Je cherche pas la solution à GG T2, je cherche la solution à +1 ressource adverse dès le T2.
nathramn
Lyon, Team trashtalk
le 08/11/2016 22:26
Ca va etre des cartes mortes dans quelques matchs, mais en plus de ce que t'as cité, y'a Disfigure, Tragic slip, Midnight charm, Funeral charm. (les Charms sont un peu polyvalents, Tragic slip c'est cool)
soullessoni
Paris
le 14/11/2016 16:15
Bon, je relance le topic avec la performance d'un ami avec Vial (une liste qu'on ponce à trois parisiens) : http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=490593 (dans les commentaires, la version qu'il a joué en faisant des mineurs changes le jour J)

Il fait top8 donc j'pense que ça sera une bonne base pour builder ça une fois la meta stabilisée :)
jboubou
le 14/11/2016 16:35
En parlant du deck avec soratami dans la voiture du retour il a cut flash of insight du deck au moins pour la cdf.
soullessoni
Paris
le 14/11/2016 16:36
Ouais j'pense que la carte est bien dans une meta plus control. En Leviathan elle fait de la magie mais là en DC, elle se cut plus facilement. Après c'est un kill que tu peux garder au grave l'air de rien.
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