lemollusque
Landivizio, Penn ar Bed
Vial Smasher the Fierce / U Controle
le 26/10/2016 22:28
Bonjour à tous !


L'accent circonflexe, symbolisé par le ci-cité chapeau "^", n'apparaitra pas sur les voyelles de cet article. QWERTY keyboards send their regards.

La liste sous vos yeux ébahis et hébétés (Phrase à répéter 5 fois rapidement sans bafouiller)

La hype est en marche, avec l'annonce de la nouvelle capacité partner et l'apparition de Vial Smasher the Fierce parmi ceux-là, il est paru presque évident d'associer ce nouveau général avec la couleur qui le protègera au mieux : le bleu !

Eeeeeet oui, les anti-U séchez vos larmes et cessez de griffoner non sans haine des " %B%R lives matter" sur vos futures pancartes de manifestants, on va bel et bien associer Vial Smasher à un partner Ux. Ici pas de frivolités, on le couplera à Kraum, Ludevic's Opus.

Le méta ayant chuté à 20 hp, la diminution de contres du à ce renouvellement, et Baby Jace faisant toujours (un peu) ses preuves après avoir été DTB en 30 hp, et bien c'est tout naturellement que l'on va adapter la liste de Baby Jace à ce nouveau général. Pour faire simple, on va "tricoloriser" la manabase tout en conservant la grosse base U, on va retirer le power level de Reweave pour laisser place à de l'attrition procuré par B/R et on pourra enfin, reve absolu de tout joueur de controle, tuer tout simplement en lançant des counterspells. OUI, CE JOUR EST ENFIN ARRIVE. VOUS POURREZ FINIR VOTRE ADVERSAIRE EN LANÇANT UNE FUCKIN' CHIQUENAUDE DE FORCE.

Dans l'absolu, les tours supps se couplent à merveille avec Vial Smasher ; 1 tour supp = 5 dégats minimum dans les gencives adverses. Autant vous dire que si l'unban de Ungiven Gift s'avère vrai, ajouté à la déjà très présente paire Snapcaster/Intuition, à votre tour 5 ce sera le feu dans les chaumières adverses.

En réalité bien sur qu'on arrivera pas à faire T3 Vial Smasher T4 Gift T5 tours supps en boucle gg. Ce serait trop facile Magic sinon. En vrai, je pense que cast T3 Vial sera le pire play EU pour 95% des games (les 5% restants sont pour les 0 interaction plans genre Titania). Par contre patienter quelques tours pour assurer le backup sera la chose la plus sexy à faire.

On peut également conserver le plan Palinchron au cas où on viendrait à se faire museler Vial Smasher. Ce n'est pas indispensable, mais on a Mana Flare qui succède à Extraplanar Lens pour l'évolution logique du gameplan.

Maintenant, penchons-nous sur les interactions évidentes avec Vial Smasher :

- Force of Will. Le meilleur backup revé pour protéger notre gobelin. Si l'adversaire est full tap T2-3 (toss dependant), j'aurai tous les plaisirs de la terre à cast Vial Smasher T3.
- Logic Knot. Peut-etre songerai-je à build une liste centrée sur cette carte tellement ça peut etre ravageur. Genre, T1-2-3-4 on tuto/dredge/tempo, T5 Vial Smasher+Logic Knot en backup et 15 cartes au grave. gg wp no return. Le potentiel est énorme tellement on a de tutors en U/B et de dredge/creuseurs cheap en U/B/R.
- Snap/Frantic Search/Treachery/Time Spiral. Tous les "costless" spells sont bienvenus autour de Vial Smasher. Je n'ai pas mentionné Rewind, car l'utilisation logique pour synergiser avec Vial Smasher serait de cast le spell pendant son tour pour trigger Vial Smasher + etre full untap EOT. Après libre à vous de jouer Rewind si ça vous chante, et ce ne sera pas aberrant dans le sens où Rewind blast à 4 et vous permet ensuite dans le meme tour de cast d'autres spells cheaper.
- Murderous Cut. Il n'y a pas 50 cartes Delve à jouer hèlas, mais je fais mention spéciale à cette carte : elle entre dans le plan Vial Smasher, coute B et corrige le souci de monoU, le spot removal. On brule un cierge pour voir unban Dig Through Time/Treasure Cruise ? :D

Maintenant un simple coup d'oeil à l'aspect de la liste. Des counterspells, de la gestion, bref tout ce qu'il y a de plus normal dans control.deck. Pour le moment j'ai ajouté le panel B-discard CCM1, mais je pense le retirer assez rapidement au profit de spot removal B/R, l'accès aux ressources T1/2 sera tendu tel un string et donc l'accès à %B T1 / %U T2 pour gestion/counter %U / éventuellement %R T3 pour Vial sera compliqué à obtenir. Par ailleurs si vous avez des conseils pour la manabase, n'hésitez pas. Prenez en compte qu'il y a toujours High Tide dans la liste, d'où la forte présence d'iles et les bilands Ux. Peut-etre ajouterai-ja également les tango de Zendikar 2.0.

Bref, faites parvenir vos idées ! Profitons-en avant que le comité ne s'aperçoive du hold-up de ce général et n'applique le ban hammer.

JPG 50.4 Ko
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Nabokov
Autiste, A Sperger
le 27/10/2016 11:34
non, le nouveau triton en mode contrôle pionce m'a l'air plus costaud :)
Shaka1333
le 27/10/2016 13:13
Une version plus controle et moins combo avec une meilleure manabase (pas testée).

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=487780
Windston
Comité DC - Consultant
le 27/10/2016 13:15
Non mais la réponse elle a été donnée dans le post de Vaillp juste après que tu aies dit que ça marchait pas. Maintenant il y a 25 posts de mix entre des choses justes et des choses fausses. Ce qui fait qu'un lecteur lambda risque juste de ne pas "être sur la même longueur d'onde".

Pour ce genre de choses, il y a http://magic-ville.fr/fr/forum/index.php?themecode=reg.


Pour ce qui est de la liste en OP : le plan BU high tide/palinchron ne me semble pas nécessaire.
Le nombre de wrath/removal/bloqueurs me semble trop bas. En particulier, je regarderais du côté de Tasigur, the Golden Fang, Gurmag Angler, Curious Homunculus, Thing in the Ice et possiblement Young Pyromancer.
Jace, tout "rituel" pour 4 qu'il soit, reste Jace. Le fait qu'il soit un deuxième brainstorm pour temporal manipulation me semble important.
Jouer Travios à la place de Kraum, opus de Ludevic me semble également pertinent : on perd une lava axe, mais on gagne un moteur de CA monstrueux + un 2drop. On gagne/hérite du vert également, je ne sais pas si c'est vraiment une bonne chose, surtout pour un 2drop, mais ça permet de ne pas fold sur certains enchants chiants.
Shaka1333
le 27/10/2016 13:34
J'avoue que Trasios + Vial offre des possibilités de build énormes dans ces couleurs et rien que le fait que les deux généraux coutent 2 et 3 et font des choses est complètement craqué...
Konichiwa
le 27/10/2016 14:13
Bah, ça introduit les dorks dans l'équation. Vial Smasher t2, ça te fait race Zurgo les doights dans le nez.
ElFN0iR
France
le 27/10/2016 14:27
C'est vraiment jouable ce genre de pack?
Car Jace utilise son général pour trouver + flashbacker les Timewalk, ici essayer de reporter le même plan sans ce moteur ça a forcément des impacts (jouer plus de mauvaises cartes, réduit le nombre de cartes de gestion, etc).

Le tour avec une mana base plus fragile.

Trasios à l'air très fort par contre.
ElFN0iR
France
le 27/10/2016 14:28
Citation :
Le tour avec une mana base plus fragile.

*Le tout
ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
Bravo !
le 27/10/2016 20:45
Super bien pensé. J'adore particulièrement cette combo (je viens de phaser tous les commentaires de gens qui pensent connaître les règles mieux que ceux qui les citent, et si vous avez encore des questions, tout comme Windston je vous conseille le forum règles).
BWdude
le 27/10/2016 20:50
Druide ermite est banni en DC.
lemollusque
Landivizio, Penn ar Bed
le 28/10/2016 10:35
Hop, update des deux listes. Yen a un qui sera content.
Hidenblade
le 28/10/2016 15:38
Extorsion temporelle


sa peut être drôle avec compet je sais pas
Hidenblade
le 28/10/2016 15:40
après *
soullessoni
Paris
le 28/10/2016 16:36
Ça permet de coller 11 et reset le trigger du général pour lancer un spell letal, perso ça me semble vraiment fort dans une optique où on va beaucoup se mill pour jouer un gros flash of insight letal ou un logic knot.
Windston
Comité DC - Consultant
le 28/10/2016 16:50
Je compte 4+8 max sur une base de méchant non endommagé OU reset du trigger. C'est potentiellement pas mal, mais ça ne fait vraiment pas gagner à la résolution. Mais ça coûte BBBB, donc c'est incastable.

@Soullessoni : J'imagine que tu n'as pas ouvert le lien de Hidenblade et que tu parle de Temporal Trespass, qui est effectivement un monstre avec Vial Smasher the Fierce.
Tout comme Temporal Mastery, d'ailleurs.
lemollusque
Landivizio, Penn ar Bed
le 28/10/2016 17:03
Que penseriez vous de spells cheap comme Aubaine ou Wheel of Fortune pour la version Logic Knot/Flash of Insight ?
ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
Wheel of Fortune
le 28/10/2016 22:50
Puisque ta base de deck était Jace, et que Jace jouait Timetwister, on peut certainement dire que la Wheel est meilleure car tu n'as pas envie de remélanger ton cimetière :)
walkingdead07
le 28/10/2016 22:54
Et ca coute "un poil" moins cher en plus :-)
soullessoni
Paris
le 28/10/2016 23:51
@Windston : autant pour le spell delve, oui c'est obvious, autant celui qui miracle, vu la draw du pack , ça me semble moins cool. Ça volera des games quoi ;)
lemollusque
Landivizio, Penn ar Bed
le 28/10/2016 23:51
Dans la deuxième version je suis d'accord. Dans la première où l'on récupère nos tours supps au grave je le suis un peu moins.
coulin
le 31/10/2016 23:33
C'est presque frustrant la puissance de ce général.
Moi qui ait envie d'investir dans une base de mana grixis depuis quelques temps déjà, j'ose pas le faire pour ça car il pourrait prendre son ban n'importe quand vue la puissance que certains lui accorde.

Et aussi du fait que même si il fait pas un truc monstrueux en grixis, il peut potentiellement faire des trucs fou avec d'autres associations de couleurs comme avec le triton UG...

J'pense que j'vais devoir attendre amonkhet avant de trouver un général grixis fair (Nicol bolas ne va pas revenir sans lieutenants) qui ne risque pas de sauter n'importe quand.
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