Sinok
Rouen, France

Minotaure
Abzan EvoChord
le 20/09/2016 16:53
Salut à tous ! Voici une liste de ma création même si largement inspirée par les anciennes listes POD et Kiki-Chord
=> La Liste .
Vous l’aurez compris c’est un jeu toolbox mais qui contrairement à beaucoup de Deck toolbox n’embarque pas de combo instant win (angelchord, abzan coco, kiki-chord pour ne citer qu’eux) mais une liste de singleton utilitaires et de l’aggro sale et récursif.

%B%G%W Qualités du Deck %B%G%W

Ce deck est truffé de synergies et de card advantage, ce qui le rend particulièrement plaisant à jouer ! Il y a toujours une solution disponible dans la toolbox ce qui offre des games très équilibrées et des MU favorables contre une très grosse partie du méta.
La value du Deck est énorme et chaque carte est choisie avec soin pour assurer le meilleur play.
Aggro (burn, affinity, dredge) et midrange (jund/junk) sont souvent des formalités pour la liste.
Les Decks contrôle sont des MU plutôt équilibrés.

%B%G%W Défauts du deck %B%G%W

Le Deck n’aime pas du tout les jeux combo et/ou très unfair (Scapeshift, Ad Nauseam, Tron, Storm, etc). Après side il y a des solutions pour tempo mais rien de définitif.
Même sans être une vraie silver bullet, Cage du fossoyeur de graf est souvent une plaie.

%B%G%W La Liste %B%G%W

La liste étant une toolbox, elle doit s’adapter au méta pour offrir un panel de solutions mais voici un petit éventail des cartes qui sont dans la liste de base.

Les Dorks

Oiseaux de paradis
Noble hiérarche
Mur de racines
Au nombre de 8 : 4 BoP, 3 Wall of root, 1 Noble, ils sont là pour accélérer le jeu en début de partie, chump en mid game, et tuer en late grâce à Gavony Township. A noter que le wall of root est la seule carte du pack qui ne peut pas attaquer mais elle produit 2%G sur Chord et fait un excellent bloqueur (0/5)

Les bêtes recursives

Voix du renouveau
Geist étrangleracine
Fourbes de cuisine
Ces bêtes sont très difficiles à gérer pour l’adversaire car soit elles reviennent, soit elles laissent un bon gros token. Elle font offices de chair à canon pour Évolution hermétique et permettent de faire des tricks vraiment débile (évo dans geist qui va chercher rhino = 6 dégats + 3pv gagné sans trop d’effort)

Les “kills”

Rhinocéros de siège
Sigarda de la Milice des hérons
Les rhinos font un boulot énorme dans le Deck, excellent bloqueur contre les beater du format (tarmo, tasigur, etc) excellent attaquant avec trample excellent finisseur à distance grâce à la foudre intégrée, et excellent temporisateur face aux Deck aggro.
Le slot à 5 est surtout dépendant du méta mais Sigarda fait généralement le café un peu partout. Si sa capacité passive n’est bonne que contre jund/junk et jeskai Nahiri, sa capa d’évasion, son body et surtout Hexproof font d’elle une carte quasi ingérable pour 90% du modern).
Les kills évoqués ici ne sont en fait que les finisseurs de la liste puisque souvent les petites bestioles font un gros travail avec un board souvent clean (merci la toolbox)

Les singletons


Esprit dévoué
Petit kill volant qui met souvent quelques points de dégâts en début de game et qui rend notre jeu wrath proof. En duo avec anafenza pour éviter les conflag, avec Thrun le tour ou il arrive, ou juste en chump bloqueur contre les créature lifelink, cette carte fait des miracles

Limon nécrophage
Petit ver deviendra grand, il est bon contre à peu près tout le méta et offre une gravehate MD avec la possibilité de devenir un gros thon.

Sage du reboisement
Excellent contre affinity, aura hexproof, et tout ce qui joue artefact/enchant. Il permet aussi de casser les eidolons. Je le préfère à Qasali Pridemage car il permet de tuto n’importe quoi dans le deck son effet étant parfois inutile dans certaines game et car le %G simple permet souvent de casser bloodmoon

Supplanteur eldrazi
Cet eldrazi est juste une tuerie dans le deck en sacrifiant un minimum de point de vie au niveau de la mana base, on s’offre une bête qui synergise avec le Deck presque complet. Faire attaque rhino + blink rhino ou blink de pontiff chaque tour ça n’a pas de prix.

Chasseur de gros gibier
La carte surprise du deck, personne ne s’attend à ça ! Le body est pas terrible mais l’effet (et parfois la folie) sont vraiment bon. Chord à 3 avant la phase d’attaque d’Emrakul c’est le plaisir de voir des larmes dans les yeux de votre adversaire. True Story. En moins gros, il gère tarmo, smasher, TKS, world breaker, maître de l’eterium, death shadow, les créas infect, titan, etc

Pontife d'Orzhov
Aussi appelé la wrath sur patte… C’est la carte qui a le plus de value dans le deck. Il fait souvent du 3 ou 4 pour 1. Il y a une bonne synergie avec l’esprit dévoué et le wall of root qui peuvent se sacrifier eux même en étant haunt pour remettre une wrath gratos.
Il ne faut pas négliger le +1+1 sur nos créatures qui peut vraiment faire la différence et finir l’adversaire en mode aggro.

Témoin éternel
Elle ramène le deck entier dans la main. Souvent jouée pour recup path ou chord ou une bête utilitaire.

Anafenza, la Primordiale
La silverbullet de dredge et abzan coco qui arrive très souvent tour 2… Sinon c’est une 4/4 pour 3 qui pose un counter +1+1 à chaque tour… O/

Ange de la restauration
Très polyvalente dans le deck, elle permet de faire double bloqueur surprise + 1 effet ETB. Elle fini bien les games avec sa capa d’évasion

Thrun, le dernier troll
C’est la 61ème carte du pack. Thrun est une de mes créatures préférées de MTG, tout simplement ingérable la plupart du temps, il fait office de bloqueur de qualité contre les decks qui jouent gros (eldrazi pour ne pas le citer). Il met une vraie clock à control sont vrai seul défaut étant qu’il manque de trample.

Les tutos + gestion

Évolution hermétique
Au nombre de 4, c’est le meilleur tuto du Deck, elle permet souvent de trouver la solution. Le sacrifice étant souvent anecdotique et même souvent à notre avantage.

Corde d'adjuration

Joué en 2 exemplaires, il a l’avantage d’être instant et donc de se cast en fin de tour adverse ou en réponse cependant il oblige souvent nos créatures à rater une phase de sauce pour pouvoir le cast.

Path to Exile
Le meilleur removal du format, pas besoin d’en dire plus 

%B%G%W Le Side %B%G%W

Notre plus grand ennemi étant combo, il y a beaucoup de cartes ici qui vont essayer d’enrayer les mécaniques, souvent en créature mais pas que !

Saisie des pensées
X2 contre combo, contrôle, ça casse les deck assembleur et ça permet de savoir ce qui va se passer dans les prochains tours. Que du bon !

Adoration
Très fort contre eldrazi, naya zoo, dregde, death shadow (bien qu’un peu tard souvent) . Une fois posée, la game est généralement gagnée.

Silence de pierre
Silverbullet contre affinity, Tron, Ad Nauseam (dans une moindre mesure) cette carte tempo le temps qu’il faut pour gagner.

Repose en paix
On joue aussi avec notre cimetière (finks, geist, reveillark, etc) mais en vrai, le deck ne tourne pas autour du cimetière et RIP fait game instant contre Dredge, Grishoalbrand, Storm. Je préfère me couper la main si en échange je coupe la tête de mon adversaire. A rentrer contre Grixis également.

Aiguille à sectionner
Cette carte est totalement sous-estimée en modern et pourtant elle met à mal énormément de jeux : Jeskai Nahiri (sur nahiri), Jund/Junk (liliana/ooze), Ad Nauseam (ligthning storm, prism, lotus), Eldrazi (displacer, drower of hope), grixis (tasigur), kiki-chord (kiki, qasali, ooze, spellskite), affinity (ravager, cranial, nexus), reanimator (grisel, borbo), etc la liste est longue.

Linvala, Gardienne du Silence
Comme aiguille à sectionner mais uniquement pour les créatures… sauf qu’elle tape en plus :p

Thragcorne
Difficile à gérer, elle rajoute un peu de vie contre burn (qui est déjà un bon MU)

Sirlidiane
Gamebreaker contre midrange en général, il veut pas l’empaller, ça vole, ça se blink, ça loop avec witness : carte crade !

Mage fulminateur
Fort contre Tron, scapeshift, c’est possible de lancer une boucle avec witness et displacer pour casser tous les lands adverse (sac fulmi > witness recup fulmi > sac fulmi > displacer blink witness et on recommence)

Collecteur de péchés
Fort contre combo, permet de connaitre la main adverse, infernal avec le displacer, se sac bien sur évolution… que demande le peuple ?

Eidôlon de la rhétorique
Cette carte est super forte contre Tron, storm (obvious is obvious), elle emmerde bien infect, contrôle, death’s shadow, elf, les decks qui spam en général.

Melira, proscrite sylvoke
Elle offre infect sur un plateau, pourquoi s’en priver ?

Morguesort
Polyvalent et efficace, ne jouant pas bleu il pique un peu mais les birds/noble peuvent contrebalancer.

%B%G%W Les Matchs Up %B%G%W

Les MU favorables :


%R%G%B Jund %R%G%B

MU favorable pour nous, on fait bcp de value (plus que lui souvent), on a de bons bloqueurs récursifs, on craint pas trop la discard, Sigarda MD le défonce.
Niveau side : on vire les dork à 1 qui vont prendre foudre systématique et en plus on fait pas forcement la course, on rentre Reveillark, aiguille à sectionner, linvala, fulmi, sin collector

%C %C %C Affinity %C%C%C

MU plutôt favorable aussi, on a des bloqueurs au sol et volant, on a du pète artos et on gagne des PV, tout pour le faire chier en somme !
Niveau side : On sort ooze, anafenza, thrun, 2 wall of root on rentre aiguille, stony, adoration, melira

%R%B%U Zoo (death’s shadow ou naya) %G%W%R

Sauf sortie claquée… les MU sont favorables. On gagne des PV, on a des bloqueurs, BGH gère les ombres testostéronées, pour la version naya les finks et les wall font des miracles, on a rapidement plus gros que lui.
Niveau side : sigarda, anafenza, reclamation sage out – Spellskite, eidolon, adoration in

%G%U%W Bant Drazi %C%C%C

La aussi MU favorable. Le plus beau play à faire étant path smasher, discard BGH kill drower :p
On a l’avantage mais il peut faire des sorties de dingue, il faut toujours se méfier des tentacules !
Niveau side : Out Geistx2, ooze, selfless spirit, voicex1 IN : linvala, aiguille, adoration, saisiex2

%G%W%R Burn %G%W%R

Free MU ! Même avec une sortie Goldfish c’est dur pour lui !
Niveau side : In : thrag out : BGH

%B%R%G%U Dredge %B%R%G%U

Je sais que c’est difficile à croire mais sur une grosse 20aine de match je n’en ai perdu que 3.
Anafenza le dérouille tellement fort, elle revient sur witness en cas de conflag, Ooze en backup, RIP en side + gain de vie et bloqueur plus gros + pontiff qui rase le board… c’est trop pour dredge.
Niveau side : In Spellskite, RIP, adoration Out : BGH, 2 geist

Les MU équilibrés :

%W%B%G Creature toolbox (kiki – abzan coco)%R%W%G

Miroir ya pas grand-chose à dire, c’est celui qui chope le plus de tutos/récursivité :p
Petit avantage contre abzan coco car je gère son grave MD mais son plan aggro reste solide et une gavony rapide va me défoncer.
Niveau side : Linvala, aiguille RIP, fulminateur

%U%W%R Jeskai Nahiri %U%W%R

Sigarda + Thrun MD c’est difficile pour lui et un Emrakul résolu n’est pas forcément synonyme de victoire mais ça reste quand même un MU chiant qui finit très souvent en draw.
Niveau side : aiguille, eidolon, saisie, fulminateur

%B%U%R Grixis Delver/control %B%U%R (j’ai du mal à saisir la nuance)

Thrun MD le fait chier mais c’est quand même compliqué car il arrive souvent à gérer le board suffisamment longtemps pour gagner la course
Après side c’est mieux, RIP le tempo méchamment et souvent je gagne la course, encore faut-il que ça passe 
Niveau side : RIP, aiguille, eidolon, linvala

Les MU défavorables :

%R%G breach / titanshift %R%G

J’ai pas grand-chose à faire MD, il est rapide, brutal et one shot avec des lands…
Après side c’est un peu mieux mais ca reste quand meme tendu.
Niveau side : fulminateur, adoration, saisie, eidolon, sin collector

%U%B%R%W Ad Nauseam %U%B%R%W

A la une c’est à la course mais il est souvent plus rapide que moi.
Après side aiguille sur lightning storm, eidolon, stony silence gagnent du temps mais encore faut-il gérer le maniac sous pact de negation
Niveau side : Stony silence, aiguille, eidolon, spellskite (ne JAMAIS deside PTE)

%R%G Tron %C%C%C

MU difficile, il est rapide, il wrath en boucle, MD on a pas grand chose pour le tuer à part notre vitesse et c’est souvent pas suffisant !
Niveau side : Stony, aiguille, saisies, reveillark, eidolon

Merci d’avoir lu jusque-là, si vous avez des questions n’hésitez pas !
Désolé pour les nombreuses fautes d’orthographe :'(


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akirhonn
Saint-Chamond, France
le 23/09/2016 15:00
Par contre le problème du Smasher sera a priori le même que pour TKS, le mana incolore...
Encore que je pense me voir plus souvent Evo un TKS qu'un Smasher. Je ne sais pas ce que tu en penses ?
Après, je suis très fan des deux, et je trouve que Evo dans TKS en sacrifiant Geist, ça envoie pas mal de rêve.
Sinok
Rouen, France

Minotaure
le 23/09/2016 15:07
Pour être franc la "mauvaise" carte du deck c'est Thrun mais il améliore tellement le MU contre control (et mon méta est plutôt control en ce moment) que du coup TKS pourrait être la 61eme carte du deck :)

Displacer + TKS c'est un vrai lock de pioche par contre et ça c'est cool :)
Pour le mana incolore, je peux virer le fastland pour une brousaille, ça passe à 6 les sources incolores c'est largement suffisant.
akirhonn
Saint-Chamond, France
le 23/09/2016 15:15
J'avoue que Thrun, il me fait jamais envie... (et pourtant j'aime bien la carte)
D'ailleurs, contre Contrôle, t'as pas trop l'opportunité d'Evo ou de Chord dedans (Evo contrée fait trop mal) ^^
Il te reste plus qu'à piocher ton unique exemplaire :p

En tout cas, je lui verrai bien plus une place en side. Le problème, c'est qu'en side je ne suis même pas sûr qu'il puisse rester.
crevette1404
Moselle, France
Légende
le 23/09/2016 16:01
Citation :
Displacer + TKS c'est un vrai lock de pioche par contre et ça c'est cool :)


quand tu fais displacer sur TKS, ote moi d'un doute, l'adversaire pioche après l'exil de sa main on est d'accord ?
Dihensoeur
Vauréal, France
le 23/09/2016 16:04
Citation :
quand tu fais displacer sur TKS, ote moi d'un doute, l'adversaire pioche après l'exil de sa main on est d'accord ?


Displacer sur TKS:
TKS quitte le champ de bataille => l'adversaire pioche.
TKS arrive sur le champ de bataille => on exile une carte chez l'adversaire.

Mais s'il pioche un éphémère intéressant il peut le jouer en réponse du trigger d'exile de TKS :( .
akirhonn
Saint-Chamond, France
le 23/09/2016 16:12
Je veux bien confirmation sur ce point :)

Après, personnellement, je n'ai encore jamais réussi à activer Displacer...
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 23/09/2016 16:20
De mon expérience de joueur, je peux rassurer que tu peux le faire draw avant de lui exiler la carte. Je crois que c'est juste une histoire con de "tu contrôles les deux capas, tu les fous en pile comme tu veux".
C'est un peu plus compliqué que ta réponse diehensoeur, car l'exil et l'arrivée en jeu se font PENDANT la résolution de la capa du displacer.
En gros, elles se déclenchent dans l'ordre que tu dis, mais n'iront en pile qu'une fois la capa du displacer résolue, et donc tu choisis l'ordre
Dihensoeur
Vauréal, France
le 23/09/2016 16:28
ok merci pour la précision.
Sinok
Rouen, France

Minotaure
le 23/09/2016 16:37
Tu suis l'ordre indiqué sur la carte :
TKS quitte le bf > pioche
TKS arrive sur le bf > exile

Par contre en effet l'adversaire peut jouer un instant en réponse à la capa d'exil (qui est dans le stack quoiqu'il arrive)

exemple : je blink TKS, l'adversaire pioche un path, le joue sur TKS en réponse à la capa ETB, résolution : je vais chercher un land, l'adversaire repioche une carte et je check sa main pour exiler ce que je veux (sauf land)

Displacer faut le jouer soit en mode "paratonnerre" tu te doute que ton adversaire à un truc de gestion en main, tu veux lui faire lacher pour passer autre chose donc tu joues displacer. Sinon faut le jouer avec de quoi faire un blink directement. Sur 2 tours il fait rarement quelque chose mais si il est pas géré aussitôt la value est exceptionnelle !
akirhonn
Saint-Chamond, France
le 23/09/2016 16:52
Il me semble que Snap a raison, tu contrôles les deux capa, donc tu peux les enchainer comme tu le souhaites.

On a besoin de l'avis de niarfounet :)
Sinok
Rouen, France

Minotaure
le 23/09/2016 17:05
Bon ba TKS adopté :p
J'ai fait 4 rondes avec lui 4 rondes il a fait un taf énorme xD
Sinok
Rouen, France

Minotaure
le 23/09/2016 17:07
Smasher par contre a absolument rien fait, j'ai pas réussi à le cast une seule fois
J'aime les carottes

le 23/09/2016 17:19
Citation :
Tu suis l'ordre indiqué sur la carte :
TKS quitte le bf > pioche
TKS arrive sur le bf > exile

Sinok dit du caca.
Citation :
C'est un peu plus compliqué que ta réponse diehensoeur, car l'exil et l'arrivée en jeu se font PENDANT la résolution de la capa du displacer.
En gros, elles se déclenchent dans l'ordre que tu dis, mais n'iront en pile qu'une fois la capa du displacer résolue, et donc tu choisis l'ordre

Snap à raison.
Sinok
Rouen, France

Minotaure
le 23/09/2016 17:27
Au final c'est pareil non ? Tu choisiras toujours de faire draw avant d'exiler
Sinok
Rouen, France

Minotaure
le 05/10/2016 1:47
J'ai refait une 20aine de matchs, TKS est définitivement adopté, dans certains MU il fait vraiment un gros boulot.
Du coup j'ai fait sauté un wall of root pour TKS et le fastland pour une broussaille.

Vous avez des retours de votre coté ?
akirhonn
Saint-Chamond, France
le 05/10/2016 9:02
Je n'ai pas retesté dernièrement.
On a juste un gros problème face aux contres j'ai l'impression.
Se faire contrer Evolution c'est souvent la catastrophe, et Chord demande souvent de se full tap, ce qui nous rend sensible à Mana Leak et autre Dispel, Spell Pierce, etc...
J'ai vraiment du mal face à contrôle.

Du coup, je serais bien partisan de rajouter une voix du renouveau à la place de Sage du reboisement. Tu l'as mis MD à cause d'affinity ?
Il correspond très souvent à une 2/1 pour 3 lorsque je ne joue pas contre affinity...
Sinok
Rouen, France

Minotaure
le 05/10/2016 12:22
reclamation sage (ou qasali selon les préférences) sont absolument indispensable MD car mine de rien il y a très souvent des cibles et pas que contre affinity. Si tu tombes contre lantern (le full deck), infect (spellskite, nexus), valakut (expédition au coeur de khalni, augure prismatique, courser), naya burn (eidolon), blue moon (blood moon), Tron : U ou GR (oblivion stone), Ad nauseam (petal, prism) les différents deck prison (oblivion ring, nodule de porphyre, runed halo, etc) les decks qui embarquent explosif artificiel MD (Bant eldrazi), les deck à fiole (merfolk, hatebear), Boggles (full deck), storm (ascension)... bref ya des cibles :p

Alors par contre c'est nul contre aggro à base de bête (qui sont des bons MU) et c'est nul contre midrange (qui sont d'excellent MU aussi) du coup faut le laisser :D

Contre control, tu joues 30 bêtes et 30 bêtes qui font de la value donc potentiellement dangereuse, faut pas hésiter à caster ses bêtes tour après tour, il va s'épuiser en contre avant que tu t'épuises en menaces et quand tu vois une fenêtre (soit full tap, soit plus de contre) faut lacher les spell de tuto mais faut jamais lacher evo sans être certain qu'il passe. Sachant que Thrun et Sigarda font game contre lui. Tu as le temps dans ce MU donc ne cast pas thrun sans 2 mana open pour éviter la wrath (qui est son seul moyen pour gérer thrun), je te conseille également de toujours attaquer si possible avec 1 bird pour éviter les Blessed Alliance qui trainent de plus en plus dans le format.
G2, perso je deside les tutos (chord + evo) et je rentre un maximum de bêtes + discard pour connaitre la main, lui va rentrer des negates etc donc c'est double bonus.
Sinok
Rouen, France

Minotaure
le 05/10/2016 12:27
Il y a aussi un petit trick sympa si tu es sur le play : T1 land + bird, T2 land + evo sur bird dans voice, lui aura son spell snare en main mais sera comme un couillon. Tu perds ton dork mais ça n'a pas d'importance dans le MU, il y a peu de chance que tu gagnes sur la vitesse de toute façon et voice le fait vraiment chier.
akirhonn
Saint-Chamond, France
le 05/10/2016 16:10
Je te disais tout cela plus par ressenti au cours de mes games (j'en ai pas fait beaucoup il est vrai) que par vérité absolue.

Effectivement, Sage doit pouvoir rester.

Il faudra que je teste avec TKS, ça me vend pas mal de rêve de faire Sac Voice ou Geist pour Evo -> TKS

Thrun, c'est bien simple, je n'ai quasiment jamais envie d'aller le chercher...
Oui, contre Control t'as envie de le choper. Mais quand t'arrives à lancer Evo contre Control, ce n'est pas que tu es déjà pas mal devant (t'as épuisé ses contres/forcé à se fulltap) ?

Je ne pensais pas virer les Chord et Evo à la 2 contre Control. Ca me semble une bonne idée :)
Sinok
Rouen, France

Minotaure
le 05/10/2016 22:11
Je ne vais jamais chercher Thrun non plus, c'est la 61eme carte du pack qui est la justement pour faire chier control. Si tu chord/evo pour thrun tu perds la moitier de sa textbox. Perso si je dois chercher un truc contre control c'est sigarda ou TKS.

Thrun il arrive quand il arrive, et si j'ai en main un rhino et que mon adversaire est full tap ou qu'il n'a pas de contre, je vais jouer rhino au dessus de Thrun et attendre qu'il soit detap pour lancer Thrun (pour lui faire "perdre" 1 tour).
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