Citation :
petit question: comment on passe uro?
Sur cockatrice, il y a que ca et je trouve le pack completement ingagnable, j'ai pourtant exilé quatre fois son cimetiere,poser de la gestion detruis uro Moult fois mais ca passe pas, il finit toujours par gagner.
Tu poses une arène phy et c'est bon.
C'est dommage que ton général n'aide pas à piocher, c'est vraiment le truc qui défonce uro. Ho w8....
Osf de gérer son cimetière (sauf si il y a field/life), et osf de tuer uro. C'est pas la priorité. D'abord tu prend le controle de la game et tu obliges Uro à réagir à tes play. Il faut mettre Uro sur la défensive. Valable pour tous miroir de contrôle.
Au passage sur la gestion de cimetière, il y a un moment où tu peux la faire alors qu'il y a ni life, ni field, c'est qd uro est dedans. Uro qui coute 5, voir 7 en CZ, c'est très mauvais, même ds un miroir de controle.
Citation :
S'il joue Field of the Dead tu perds, sinon tu grindes.
Ca se gère field et/ou ca temporise très bien. Field devient vraiment relou qd tu as vesuva et un moyen de les recup ds le grave.
Après si tu joues un pack à base de 40 bolt like parce que tu as peurs d'aggro, oui tu te fais défoncer.
Uro a énormément d'angle d'attaque car il gère mal le board. Donc tous ce qui a tendance à générer du CA en restant sur table, c'est très fort contre lui et pour la peine, queen est juste LE général avec LA ligne de texte qu'il faut pour gagner la guerre du CA. Maintenant, si ton pack est rempli de pochette vide, piocher 2 fois plus que lui ne servira à rien.
Après il y une autre option, mettre la pression.
Citation :
Pas forcément, ça dépend du ton deck. Avec mon gob je passe plutôt facilement Field of the dead grâce au Loyaliste de la Légion. Il est super sous estimé ce gobelin (d'ailleurs il fonctionne dans n'importe quel deck aggro), il est fort contre Uro, contre saï, azusa, etc...
+1 et c'est pas le seul truc.
Sans oublier que tu as le temps d'installer un board, field n'est pas vraiment actif le tour où il arrive et que tu as des anti crea en main qui dorme depuis le départ. Ca te laisse en général 3/4 tour pour finir l'adversaire. Si à coté, tu as mis la pression, il est possible de passer field.
Sans compter que tu peux avoir un petit jitte, à lui tous seul il gère un zombie par tour. Tu as des crea que le zombie peut pas block etc..