Déjà Azahir, effectivement personne n'a dit que c'était le meilleur piocheur de Magic, mais L'UN des meilleurs.
Ensuite, je pense juste que tu es mode "vieillot nostalgique des débuts de magic", alors on va nuancer une nouvelle fois: Think twice est l'un des meilleurs piocheurs qui ne soient pas complètement craqués. (car oui effectivement si on compare à Trall, la carte ne paie pas de mine)
Ensuite comme l'a fait remarqué Nokcaj, les piocheurs sont de plusieurs sortes: il y a d'abord les cantrips, qui ne sont pas vraiment des piocheurs en soi. Ensuite il y a les piocheurs "du milieu", ceux qui te font toucher tes lands drops sans etre ridicule en fin d epartie car ils font du CA (TT, esper charme), et ensuite les "gors piocheurs", ceux qui te remplissent complètement la main une fois le début de game maitrisé. (ingéniosité, révélation, ...)
Et il faut aussi se sortir de la tête que c'est "5 mana draw 2". Si on ne voit ça comme ça, alors pour avoir ton tarmo 4/5, il a fallu que tu casts une bolt, que tu fasses une inquisition, qu'un bob meurt et que tu craques un fetch. Donc ton Tarmo est une 4/5 pour 6 manas et 1Pv.
Là on se dit "ouais mais le cimetière en face compte aussi", et c'est là om je voulais en venir: dans une partie de magic, où tu as un vrai adversaire en face, le potentiel de think twice ne se résume pas à "draw 2 pour 5".
Juste comme ça une anecdote toute fraîche: au GP Lille, j'ai vu Wafo perdre contre jund, où ce jund a fait t1 saisie -> esper charme, t2 saisie -> esper charme. Il va sans dire que si ça avait été des think twice a la place, la partie n'aurait pas du tout été la même, car il n'aurait pas pu couper le moteur de draw.
Citation :
Par contre je suis étonné de Izzet Staticaster, y'a pas mieux ?
Izzet staticaster, c'est aussi une très bonne arme contre dredge, car tant que c'est là, ça gère indéfiniment les bloodghast et autres narcoamibes. Sa liste jouant Slaughter game, son plan principal devait être: slaughter game dans prized amalgame, Staticaster pour gérer le reste.