Contre une Wrath, vaut mieux prendre le mana des mana dorks, résoudre la Wrath et jouer CoCo. Après dans un deck qui joue 4 Queller, sûrement 3 Selfless post side, 4 Lord Drogskol, et 4 Image, c'est peut être mieux de résoudre CoCo avant.
On peut très bien avoir un plan de jeu contrôle avec CoCo, c'est une carte qui se joue en instant, le but du plan de jeu contrôle est de s'adapter à l'adversaire et de ne pas se tap out. Et puis CoCo dépend des créatures qu'on choisi de mettre dans son deck donc ça peut très bien être un CoCo combo comme azban melira ou CoCo aggro elf ou CoCo tempo spirit bant.
En plus avec Tamiyo, et les spirits flying Hexproof... Je ne vous raconte pas.
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