"Windston" a écrit :
99% des joueurs de DC n'en ont rien à faire de ce qui a causé le choix des 21 PVs ou les 99 cartes en bibliothèque. Au delà du fait qu'ils ne cherchent pas à se renseigner, ils n'ont aucun intérêt dans l'information.
Ca me semble pourtant crucial d'être informé sur les bases du format pour plusieurs raisons, notamment :
- comprendre les incohérences
- les raisons de règles exotiques
- orienter au mieux le format (casual ou compétition, duel ou multi etc...)
Que ses 99% de joueurs s'en foutent de l'évolution du format qu'ils jouent, c'est un choix et je le conçois, du moment qu'ils appliquent les mêmes règles que tout le monde en tournois, aucun problème.
Par contre, ceux qui tiennent les manettes ont tout intérêt à avoir ses connaissances pour (entre autre) les raisons citées au dessus.
J'ai lu en diagonale le paragraphe sur la pêche, ce genre de comparatif (pêche, politique, jeux vidéo, libido de mami...) n'est jamais concrêt et bien souvent choisit pour se donner raison sur un sujet qui n'a absolument rien en commun.
Ceci dit, c'est comme tout, ça évolue au fil du temps, et pour ça il faut savoir de quoi on part pour faire mieux ou plus efficace etc...
"Windston" a écrit :
Ce qui compte c'est ce à quoi les joueurs sont attachés et ce qui, via modification, pourrait apporter une plus grande diversité, afin d'avoir un format plus intéressant et potentiellement plus de joueurs.
Concrêtement, à part -10pv, qu'est ce qui a été fait pour différencier le Duel Commander du Commander ?
La banlist?
Ok, c'est propre à tout format.
Mais encore? (vraie question)
Diversité?
Quand j'ai débuté le format il y a ~5 ans, je le trouvais carrément plus diversifié qu'il ne l'est aujourd'hui... Le format s'assumait plus en tant que casual d'ailleurs, il n'avait pas la prétention de se vouloir compétitif avec des règles casual.
Et ça serait vraiment le but (la diversité), Gaea's Cradle aurait été bannie depuis tellement longtemps... Sérieux, on a failli attendre là :D
De nombreux joueurs n'ont jamais comprit pourquoi la carte est resté si longtemps autorisée, parmi ceux qui la jouait, certains avaient au moins l'honnêteté de dire que oui Cradle fait n'importe quoi, et pas mal de mauvaise foi en disant que la carte est forte sans pour autant être nocive.
"Windston" a écrit :
Le fait de dire que ton point de vue n'est pas ton point de vue mais un fait n'en fait pas un fait
J'ai répondu à Mbouh(ouhouhou.... *clinex*) qui pensait que j'avais "mon" point de de vue en lui répondant que non ce n'est pas "mon" point de vue, ni même "un" point de vue.
Il ne connait pas non plus son sujet quand il soupçonne que peut-être que les 100 cartes c'est pour ralentir les parties, je cite :
Citation :
Peut-être cette règle est-elle conservée pour ralentir les parties ?
Ralentir les parties?
En laissant tous les cailloux du jeu en dehors de ceux du Power Nine?
C'est de l'hypothèse foireuse de A à Z à base de "peut être que" alors que tout ou presque est vérifiable, c'est sur le net, il suffit de savoir
et de bien vouloir chercher, ça demande plus de temps que dire des âneries, c'est sûr. ^^
Quand je lui demande de justifier sur ce qu'il avance me concernant (entre autre) :
"ouinouin" a écrit :
En fait ça confirme ce que je disais à propos de l'image du format que vous avez : vous avez une idée bien précise des decks qui devraient ou non perfer, et vous essayez de changer les règles pour que ces decks soit disant compétitif perfent.
Je lui réponds :
"wd07" a écrit :
Je veux bien que tu cites le moment ou je dis que tel doit deck "doit" perf.
Ce à quoi il ne trouve pas mieux à répondre que :
"ouinouin" a écrit :
Aucune idée de si c'est toi ou un autre.
Ok donc comme je disais, le mec parle pour parler, ne connait pas son sujet et défend surtout
ses intérêts plutôt que de dialoguer sur les possibilités qui permettrait une ouverture du format, et pour se faire il dit de la merde sans queue ni tête, sans argumentation ni profondeur.
Mais libre à chacun de donner du crédit à qui veut, je n'ai pas de problème avec ça.
"Windston" a écrit :
Un format avec une variance plus importante que celle d'un autre n'est pas moins compétitif. Il est différent. Il faudra plus de parties pour lisser cette variance. Mais il n'est pas moins compétitif.
Je suis d'accord avec la première partie.
Le soucis est que le Commander n'a que 10pv comme seule différence dans sa structure avec le DC qui lui pompe les règles et n'a structurellement jamais été pensé pour la compétition.
Le comité ne s'est jamais prononcé officiellement sur la direction qu'ils veulent donner au format, et en parallèle, il y a bien des tournois qui se font.
La volonté du comité US est claire et a le mérite d'être officielle :
Citation :
Commander is designed to promote social games of magic.
It is played in a variety of ways, depending on player preference, but a common vision ties together the global community to help them enjoy a different kind of magic. That vision is predicated on a social contract: a gentleman's agreement which goes beyond these rules to includes a degree of interactivity between players. Players should aim to interact both during the game and before it begins, discussing with other players what they expect/want from the game.
House rules or "fair play" exceptions are always encouraged if they result in more fun for the local community.
source :
http://mtgcommander.net/rules.php (Phylosophy)
Il ne suffit pas de plagier un format, de retirer 10pv, de décreter qu'on le jouera avec 10pv de moins et de dire que ça se joue en 1vs1 pour prétendre que ce format est apte à la compétition.
Ça demande un peu plus de travail que ça.
Le comité US a fait un vrai travail de fond pour que le format en Commander en soit là ou il en est aujourd'hui, et c'est passé notamment par un bon gros +15pv, +40 cartes dans la bibliothèque etc...
(Imaginez les Mbouhouhou-like comme ils ont dû pleurer de passer 60 à 100 cartes et de 25 à 40pv, bah pourtant le format est plus qu'en forme et a même été officialisé depuis)
Et là on a format réussi qui répond aux exigences du multi-joueur casual.
Ce même travail doit être effectué par le comité FR si la volonté de celui-ci est de faire du Duel Commander un format de compétitif, et les prérequis n'ont rien à voir avec ceux d'un format casual/multi quand on parle de compétition/duel.
Ce travail n'a jamais été fait ou rendu publique.
Aussi longtemps que le format garde cette structure pour du "Duel", ça sera toujours un format casual qu'on joue en compétition, en d'autres termes : un format qui ne s'assume pas.