@ Dihensoeur : effectivement, j'étais en train de zapper le fait qu'avec
Extraction chirurgicale c'est toi qui cherchait et pas l'adversaire, merci du rappel important.
@La plupart des gens qui ont récemment posté leurs versions : je joue actuellement 21 terrains, faisant tous du coloré, et 12 cantrips dont
Serum Visions qui lisse les sorties borderlines en land. J'ai un peu de mal à voir comment vous pouvez avoir des sorties régulières avec 20 lands dont trois colorless et environ 4 cantrips. Le deck est très gourmand en coloré, et (hors sorties Christmas land rares à base de trois pièges en main de départ...) on souffre beaucoup de manquer le troisième land drop, ou même de devoir mulligan. Le deck n'a généralement qu'un seul moteur de CA, pas toujours facile à activer.
@darkvadaure : j'aime bien la radicalité et la simplicité du plan de jeu. Mais :
- Tu as un gros problème de stabilité sur la manabase, encore pire que celui que j'évoque plus haut avec 4 couleurs (by the way il faut jouer le 4ème
Polluted Delta, qui fetch tous tes bilands).
- Sans silver bullet anti-grave maindeck (crypt incursion ou Ashiok V2), tu as précisément 0% de chance de gagner la 1 face à dredge, qui reste un bon deck malgré les bans récents. D'ailleurs, avec 4 tuteurs à piège main je mettrais au moins un
Ravenous Trap en side pour pallier ce type de faiblesse.
- Tu es effectivement encore plus vulnérable que les autres à extraction chirurgicale, même si à ce stade on peut considérer que tu joues un deck combo, avec les faiblesses inhérentes.
J'aime bien la comparaison de
Fraying Sanity avec
Aria de flammes. Ça me conforte dans l'idée que la carte est tout à fait jouable, mais pas dans toutes les versions, en tout cas pas dans celles qui se rapprochent de "all-in trap".
Quelques précisions sur la carte :
- Elle ne fait pas forcément "rien T3" (en admettant qu'elle soit jouée ce tour-là). Dès la fin du tour, elle peut par exemple trigger si le crabe ou Shrieking horn ont été activés. Ça marche également bien avec l'orbe si l'adversaire ne le gère pas tout de suite.
- Dans les matchs-up profitant du cimetière (typiquement les dernières moutures de Vengevine), on est contents de remplir le grave d'un coup et de finir, plutôt que de le remplir de manière incrémentale.
- Ne pas oublier que même en topdeck ce n'est pas une carte morte, il y a des adversaires qui remplissent d'eux-mêmes leur cimetière et que ça peut aider à "achever".
Je pense qu'elle a sa place en 1 ou 2 au moins dans les versions qui jouent l'orbe et le crabe, et plus encore pour celles qui ont une part de contrôle avec de la discard et
Drown in the Loch.
Pour info, c'est toujours utile de voir que nos débats se retrouvent à travers les choix des joueurs qui perfent, le deck est loin d'être abouti :
- Version créature avec phantasmes maindeck :
https://www.mtgtop8.com/event?e=23312&d=360547&f=MO
- Version hybride avec très peu de *4, mais toujours pas mal de créa. On peut noter
Ashiok, Nightmare Weaver, que je n'ai pas trop aimé mais qui peut être sympa dans une version contrôle :
https://www.mtgtop8.com/event?e=22892&d=356569&f=MO
-
https://www.mtgtop8.com/event?e=22783&d=355661&f=MO : peu de créatures, mais pas mal de gestion maindeck, plus un carré de
Ensnaring Bridge. Celle-ci aussi y ressemble :
https://www.mtgtop8.com/event?e=22450&d=352629&f=MO
- Un 4 couleurs sans orbe ni crabe (mais sans tuteur non plus, ça a l'air fragile) :
https://www.mtgtop8.com/event?e=22494&d=353048&f=MO
-
https://www.mtgtop8.com/event?e=21981&d=348267&f=MO :on note un triple sanity, et Haunting Echoes qui semble un finisher amusant.
-
https://www.mtgtop8.com/event?e=20136&d=331066&f=MO : ici 4 sanity, et 4
Darkness main pour embêter agro.
Je m'arrête là, mais ce qu'on peut en tirer :
- 21-23 lands, minimum 19 sources colorées.
- Les seules cartes qui font l'unanimité sont trap, vision et glimpse, suivies de près par le crabe et l'orbe. Sur tout le reste, une très forte variance.
- La curve à 3 est vraiment très variable, entre Sanity, les Ashiok, mind funeral, ou des cartes de side comme incursion ou piègepont.
Tout ça pour dire qu'il reste des choses à creuser, et que les bons choix dépendent très probablement du méta.