Jusqu'à Magic 2013, la seule règles concernant les effets de remplacements qui modifient l'arrivée sur le cdb d'un permanent était qu'en appliquant un effet d'un permanent qui devait modifier son arrivée sur le champ de bataille, on ne pouvait pas faire en sorte que ce permanent n'arrive pas sur le champ de bataille (par exemple, on ne pouvait pas, et on ne peut toujours pas, exiler une
Goule suturée réanimée pour elle-même).
Avec Magic 2013, ils ont rajouté une règle indiquant qu'un même objet ne peut pas être exilé plusieurs fois pour un même événement.
Avant, la combo marchait de la sorte:
-on avait
Le Ronéoplasme et un
Sorcier fugitif (ou n'importe quelle créature de force supérieure ou égale à 1) au cimetière.
-on posait la doublure copiant le ronéoplasme. L'événement [la doublure arrive en jeu] devient [la doublure arrive en jeu comme un ronéoplasme]
-comme c'est un ronéoplasme qui arrive sur le champ de bataille, son effet s'applique, et l'événement devient [exilez le ronéoplasme et le sorcier, la doublure arrive en jeu comme un ronéoplasme avec un marqueur +1/+1]
-c'est là qu'il se passait des choses étranges. Puisque l'événement ne se produit pas avant que les effets de remplacement sont déterminés, le ronéoplasme et le sorcier son encore au cimetière à ce moment, mais la doublure arrive en tant que copie du ronéoplasme qui copie le ronéoplasme. Or, pour cette copie, on n'a pas encore appliqué son effet de remplacement. On peut donc répéter l'étape précédente. A chaque itération, on rajoute un marqueur +1/+1.
-au final, la doublure arrive avec un nombre arbitrairement grand de marqueurs +1/+1
Le point clé qui fait marcher le truc, c'est qu'à chaque itération, on pouvait exiler à chaque fois le ronéoplasme et le sorcier pour le même événement de départ, à savoir l'arrivée de la doublure. Maintenant, ce n'est plus possible.