INTRODUCTION:
Je vais vous présenter mon deck Infect que je considère budget
(d'où sa présence sur le forum deck et non modern) dans le sens où il n'est pas encore optimisé au maximum par manque d'argent mais qui reste compétitif. J'espère que cela permettra à ceux qui veulent se lancer en Modern d'avoir déjà une première approche d'un deck budget mais qui tend vers le deck compétitif. Bonne lecture.
Format: Modern
Genre: Budget
Style: Infect
OBJECTIF:
L'objectif est de réaliser le plus rapidement possible cette condition:
Un joueur qui a au moins dix marqueurs "Poison counter" perd la partie.
PRINCIPE:
Comment arriver rapidement à cette condition ?
La combo: Grâce à une "combo" de cartes à faible mana avec "Infection" comme "
Glistener Elf" et de cartes à faible mana qui vont les booster comme "
Groundswell".
Exemple (condition optimal): Glistener Elf + Groundswell + Giant Growth + Mutagenic Growth = 10 Poison counter sur l'adversaire au tour 3
Les lands: Pour qu'un deck Infect soit compétitif il nous faut des bons accélérateurs de mana. Les "Fetch Land" comme "
Verdant Catacombs" sont parfaites pour ce travail or nous sommes dans un deck qui essaye de tendre vers le "Budget" on va donc les oublier tout de suite. J'ai décidé de les remplacer par des "Basic Land"("
Forest" et "
Swamp") et des "
Overgrown Tomb".
Les cartes de gestion: Pour moi un deck compétitif doit toujours être polyvalent, c'est pour cela que j'intègre à mon deck Infect une réserve permettant de s'adapter efficacement contre tout les types de deck.
EXPLICATIONS CARTE PAR CARTE et BUDGET:
Les Lands:
2X Cathedral of War(7): Permet d'avoir "Exaltation"
(À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque occurrence d'exaltation parmi les permanents que son contrôleur contrôle). Remplace
Noble Hierarch. j'en ai mis 2 car je ne veux pas pénaliser l'arrivée des manas de couleur.
4X Inkmoth Nexus (32 début 2015/100 aujourd'hui): Carte incontournable en Infect qui a malheureusement augmenter en prix au cours de l'année 2015 à cause d'une non-réédition en Moderne Master. A remplacer par des "Basic Land"
4X Overgrown Tomb (46): Une "Land" double Mana
arrivant non engagé si on paye 2 points de vie.
2X Pendelhavre (18): Carte qui n'est pas indispensable mais que j'aime bien. Elle permet de faire un combo avec la plupart des créatures. J'en met 2 car j'en ai que 2 mais je compte bien en avoir 4, qui viendront remplacer des "
Forest".
Les Créatures:
4X Glistener Elf (4): Créature avec infection.
4X Ichorclaw Myr (6): Créature avec infection pourvue d'un bon bonus en cas de blocage.
4X Plague Stinger (4): Créature avec infection et vol pour éviter d'être bloqué.
4X Phyrexian Crusader (28): Créature avec infection, initiative
(Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) et protection contre le rouge et le blanc, What else ?
Les Enchantements:
4X Rancor (16): Un bon boost, qui donne "piétinement"
(Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.). Il permettra de tuer la créature bloquante et de mettre des "
Poison counter" sur l'adversaire. De plus quand la créature meurt "
Rancor" revient dans votre main, plutôt pas mal hein ?!
3X Wild Defiance (17): Un bon "anti-burst". j'en met 3 pour pouvoir les échanger avec la réserve si besoin.
Les Ephémères:
3X Giant Growth (2): Un boost +3/+3 utile remplaçable selon les affinités par "
Might of Old Krosa". J'en met 3 pour pouvoir les remplacer avec la réserve si besoin.
4X Groundswell (2): Un boost +2/+2 pouvant aller jusqu'à +4/+4.
3X Mutagenic Growth (2): Un boost +2/+2 mais qui peut être lancé avec les points de vie de son contrôleur. Perso j'adore. J'en met 3 pour pouvoir les remplacer avec la réserve si besoin.
4X Vines of Vastwood (8): Un bon "anti-burst" qui se paye le luxe d'être également un boost +4/4+ si elle est "kickée"
(Vous pouvez payer le coût de kick en plus de n'importe quel autre coût au moment où vous lancez ce sort.).
3X Become Immense (3): Un boost +6/+6 pouvant être joué pour
si on exile 5 cartes du cimetière. Utile si on a pris du retard. J'en met 3 pour pouvoir les remplacer avec la réserve si besoin.
La réserve:
3X Vexing Shusher (24): Une créature permettant d'avoir un "anti-dispel" pour
.
3X Extirpate (33): Un Burst exilant une carte du cimetière adverse et toutes les cartes du même nom dans le deck de votre adversaire. Et en plus elle a "Fraction de seconde"
(Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts ni activer des capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.) Très pratique pour supprimer un sort adverse gênant.
3X Nature's Claim (4): Un bon "anti-sort".
3X Gitaxian Probe (18): Très utile avant de lancer un super combo de la mort qui tue !
3X Maelstrom Pulse (36): Un burst très pratique contre les permanentes qui vous bloque.
BUDGET TOTAL = 378 Aujourd'hui en prenant en compte l'augmentation faramineuse de "
Inkmoth Nexus".
BUDGET TOTAL (sans les "
Inkmoth Nexus")
= 278
CONCLUSION:
Un deck Infect efficace et qui tien bien la route contre la plupart des adversaires (aggro, contrôle, etc.) grâce à la réserve. Il se veut budget mais il peut vite devenir très cher, la dure loi de l'offre et de la demande. Personnellement je l'ai payé moins de 250 en regardant les cotes des cartes et en attendant qu'elles baissent de prix ou en faisant des échanges. Pour diminuer le prix vous pouvez jouer sans la réserve mais cela vous prive de carte permettant d'être polyvalent.
Merci pour votre lecture et n'hésitez pas à mettre des commentaires pour me faire part de vos critiques.
Magicalement votre Thorough.
Voici le lien du deck:
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=448737