lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
Azusa, Lost but Seeking - 30 pv
le 22/11/2015 15:07
Bonjour à toutes et tous,

Je viens aujourd'hui proposer un deck à tendance casu (on parle de poser de grosses bêbêtes) très tendance, puisque porté sur les dernières (et a prochaine) extension, et surtout sur les gros méchants : les eldrazis.
Le principe du deck est simple : ramper comme un cochon pour poser au plus vite une grosse menace. Et au passage ralentir l'adversaire pour accentuer une color death.

Pourquoi Azusa, égarée mais en quête ?
C'est pour moi le meilleur général ramp, et en late game, couplée avec un moyen de ramener les terrains du cimetière, elle prend un second souffle. Elle n'est cependant pas indispensable au plan, donc si vous voyez mieux, je prends.

Ce deck a été assez frustrant à monter, je n'ai incorporé que la moitié de ce que je voulais y mettre.

Voici l'état de mes réflexions sur les cartes de ramp :
included :
Croissance luxuriante
Sapience naturaliste
Three Visits
Vers le Nord
Culture
Portée du kodama
Pèlerinage de Nissa
Fenaison et semence
Revendication de Linciel
Végétation explosive
Étendues de chasse
Mousse acide de la Mwônvouli
Aux portes de l'au-delà
Garruk Languebestion
Nissa, éveilleuse de mondes
Ancêtre de la tribu Sakura
Nissa, voyante de Vastebois
Coursière de Kruphix
Oracle de Mul Daya
Titan primitif
Primordial sylvestre
Sylves gangrénées
Paysage myriadaire

Not included (à mon grand dam) :
les elfes à mana : trop fragiles, le but étant quand même de garder les sources de mana jusqu'à en avoir au moins 10
Elfe des bois, Elfe des horizons lointains & Cerf bruni : je joue trop de cartes à 3, et beaucoup de cartes visant à raser le board
Omnath, Locus of Mana : pareil, je perds les manas en pull dès qu'on me le tue, c'est fragile
Rofellos, Emissaire de Llanowar : pas assez de forêts dans le deck. et toujours pas dans le plan rasage de table.
Yavimaya Dryad : deux manas colorés, et j'ai déjà pas mis ses copains du dessus...
Solemn Simulacrum
Semeur de l'oubli : lui je le kiffe, et c'est un drazi...
Vorinclex, Voix de la Voracité : quand j'ai le mana pour le poser, ai-je vraiment besoin de deux fois plus ? d'autant qu'il est fragile...
Green Sun's Zenith : je ne joue pas Dryad Arbor, car elle craint trop les anti-bêtes, et n'aime pas trop la restriction sur le vert en late-game
Confluence verdoyante : j'avais envie de la rentrer, surtout qu'elle permet aussi de remonter des cartes du cimetière...
Babiole du voyageur : trop de ramp, il a fallu couper
Exploration : top en main de départ, mais redondant avec le commandant
les artefacts à mana (avec en tête : Calice toujours ruisselant, Lithoforce usée, Monolithe de basalte, Dynamo Thran, Archive hédron, Lotus doré,...) : j'ai la sensation que mes rituels suffisent, et ils craignent les anti-artefacts et le rasage de table
les tutors à terrain (Assolement, Regard sylvestre, Carte d'expédition,...) : je pense les rentrer dans un deuxième temps, quand je maîtriserai mieux la bonne réponse à chaque type de deck

Par ailleurs, je joue peu de tutors à bêtes, et ça me fait mal au coeur d'écarter :
Green Sun's Zenith
Summoning Trap
Cosse de gestation : les drazis ont un effet une fois lancé, pas en arrivant en jeu
Survie du plus apte : pas assez de bêtes
Chord of Calling
Précepteur matérialiste
Pacte de l'invocateur

Cependant, j'ai tout de même :
Sanctuaire d'Ugin
Œil d'Ugin
Empathe farouche
Conduit de ruine
Aux portes de l'au-delà
Dent et ongle

ça fait peu...

Concernant le plan casse terrain, il manque :
Ice Storm
Thermokarst
Étreinte de l'hiver
et les boites à outils de type Moisissure rampante
je n'ai pas mis non plus les terrains :
Frontière tectonique : l'idée c'est que le monsieur atteigne difficilement les 4 terrains, je ne sais pas trop si elle rentre dans le plan du coup
Quartier fantôme : je casse assez de terrains non base pour ne pas avoir besoin d'en remplacer un par un terrain de base

Par contre, j'ai mis tout le reste :
Réveiller la bête
Fenaison et semence
Mousse acide de la Mwônvouli
Sous la Charrue
Boue acide
Abolition de l'existence
Primordial sylvestre
Térastodon
Primus chutebois
Les Ulamog
Karn libéré
et bien sûr les terrains : Terres dévastées & Désert de poussière

Et enfin, la partie interdite aux plus de 18 ans (ils ont perdu leur regard d'enfant), les thons :
Titan primitif
Primordial sylvestre
Vengeur de Zendikar
Térastodon
Primus chutebois
Artisan de Kozilek
Vanneur du vide
Kozilek, Boucher de la Vérité
Ulamog, la Voracité insatiable
Ulamog, l'Épicycle infini
Emrakul, Déchirure des Éons

Manquent à l'appel :
Surrak, le Grand veneur : et pourtant je le veux ! il donne quand même célérité à un Drazi !!!
Baloths déchaînés : totalement dans le plan Azusa, mais ne font rien d'autre que poper des bestioles... Je ne sais pas trop
Semeur de l'oubli : je ne joue pas assez de cartes qui exilent pour qu'il ne soit pas trop aléatoire...
Vorinclex, Voix de la Voracité
Craterhoof Behemoth : cool avec Dent et ongle, mais bon...


Voilà. Le deck n'a été testé que contre mes decks, il n'est pas encore sorti de chez moi. C'est une V1 voire un V0,5. Que me conseilleriez-vous ?
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ff26
Montélimar, France
le 12/06/2016 22:34
Je dirais :

Creuset des mondes / forêts enneigées / gueule de ronom / Titania / protecteur sylvestre manquent à l'appel

Vu tes steacks, piège à invocation ?
Makexime
Légende
le 12/06/2016 23:03
Pour crucible faut les fetchs, mais je les joues pas encore, prochainement car la je suis un peu bloqué niveau budget. Parce que si je rentre les fetchs, je rentre Titania (obv^^).

Protecteur sylvestre me semble pas du tout approprié.

Piège à invocation à l'air vraiment cool, c'est à voir parce que 6 cartes, ça peut être bien comme bien nul^^
ashalan

Légende
le 12/06/2016 23:31
je ne joue pas de t1, je n'en ai pas l'utilité, ce qui me pousse à te dire que maman t2 ce n'est pas si opti que ça non plus. ça dépendra de ta liste avant tout. dans la mienne, t2 elle me ferait chier ^^.

crucible fait toujours des va et vient, parce que dust bowl est un must have du paquet, que ça fonctionne bien avec la masse de cartes merdiques denial que l'on peut avoir et que ça fait tache d'huile sur les plays guedon de tes adversaires. ça sort souvent de ma liste parce que c'est très très mou sans les cartes cités plus haut.

Piège à invocation c'est comme Voir ce qui n'est pas écrit tu te dis cool je vais mettre gratos des trucs... sauf que vu le peu de bêtes de ton paquet tu risques souvent de ne pas voir grand chose. je dirais que ce sont des fbi avant tout.

je n'avais pas vu que dans ta liste rofellos n'y était pas. c'est une grosse hérésie ça par contre, c'est un probablement un de tes meilleurs t2. je ne vois pas baby nissa aussi ^^ c'est une bonne carte à tout moment du jeu et sur season c'est un t3 que tu aimeras récupérer.
Makexime
Légende
le 12/06/2016 23:40
Yes rofellos et Nissa sont bien entendu en attente d'être recup c'est clair ^^

Putain mais season past comme c'est abusé cette carte :O

Citation :
t2 elle me ferait chier ^^.


Pourquoi?
Makexime
Légende
le 13/06/2016 13:29
ff26
Montélimar, France
le 13/06/2016 13:52
Avec 49 lands, et scène de théâtre, n'y aurait-il pas une place pour profondeurs obscures ?

Bon, sinon, sans berceau, c'est moins fort, mais Kamahl rentabilise les lands en rab.
Makexime
Légende
le 13/06/2016 14:57
Mouais Dark depths je suis pas sur que la pack ait besoin de ça, scène de théâtre est vraiment cool, selon les situations ça aide (la plupart du temps ça copie bien temple de la fausse divinité)

Et sinon Kamahl je trouve que c'est pas opti, même si l'idée n'est pas si mauvaise que ça

chaozero
Nantes, France
le 13/06/2016 16:55
Le palais des gemmes n'est vraiment pas combo avec les coût "true colorless" (Kozi V2, Gémissement distordant, etc) vu que tu ne peux plus dire rouge est faire du colorless pour les jouer.
C'est pour ça que le l'ai retiré de Nissa.
Makexime
Légende
le 13/06/2016 17:01
Oui c'est vrai, mais les parties que ça fait gagner aussi, c'est à faire le pour et le contre :)

Mais c'est pas non plus LA carte inamovible du deck
ashalan

Légende
le 13/06/2016 20:02
je suis pas super fan du coup de la scène de théâtre, je l'ai joué un bon moment pour la "combo" avec chant des dryades mais c'est tout. dark depths c'est très lourd à assembler je trouve, et c'est soit overkill soit inutile.

le palais c'est une des raisons pour lesquelles le mu U peut être très facile. Même il gène les eldrazi c'est certain. Après si on n'en joues pas 10, et qu'on dispose d'un autre kill solide ce n'est pas un problème. Au pire ça prendra son contre, bounce ou désenchantement. Et puis les listes plus molles disposent de beaucoup de wrath de permanent, tôt ou tard le palais va sauter soit par le fait de l'adversaire soit du notre.

season past est top tout le temps pratiquement, ça reste une carte vraiment intéressante, même si pour en abuser c'est hard.

Makexime niveau piocheur tu as aussi la Jarre-mémoire et Cadran solaire du voyant. cette dernière fonctionne bien en sur les sorties molles, ce qui arrive souvent dans ce deck. c'est pas le plus grand piocheur mais ça fait son taff très correctement. dans les parties qui s'enlisent, elle est très forte.
Makexime
Légende
le 13/06/2016 21:06
Merci Ash!

Du coup en piocheur maintenant ça va nettement mieux: Tireless Tracker (carte complètement débile, merci beaucoup! :), Kozilek, Boucher de la Vérité, Kozilek, the Great Distortion, Horn of Greed (pornographique), Coercive Portal, Sylvan Library et Harmonize.

Je regrette vraiment de pas avoir rentré Rofellos avant, qui fait du X lui aussi, c'est n'importe quoi cette carte.

Concernant les dorks, et les T1, je cuterais pas je pense, quasi toutes les fois où je bas contrôle, c'est parce que Maman T2 m'a permis de prendre un bon avantage sur lui.

Pour ce qui est des piocheurs Jarre-mémoire et Cadran solaire du voyant, à la limite Jarre-mémoire peut rentrer (après je sais pas contre quoi d'ailleurs, la liste me semble pas trop mal maintenant, manque Baby Nissa par exemple), mais cadran vraiment trop lourd/lent pour moi.

En ce qui concerne les changements, le pack est vraiment réactif et peut faire tellement de sorties explosive que c'est du grand n'importe quoi ^^ Awesome
dralnu35
le 13/06/2016 22:27
yo tout le monde. je vois que ca discute pas mal. alors voici la liste que j'ai jouer a un trial recemment et avec lequel j'ai gagne (oui c'est maxime "manouche" allée comme certain 2 blaireau aime a m'appeler ;))

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=466147
Makexime
Légende
le 13/06/2016 22:46
YO!

Tu t'appelles Maxime, donc forcement tu es formidable ;)

Bon sinon plusieurs question sur ton pack (on a pas la même vision mais c'est pas grave ^^)(aucune animosité dans mes questions juste je suis curieux):

- Thought-Knot Seer c'est bien? Parce que ça semble sexy
- Oblivion Sower je l'avais enlevé car c'est mou dl'a bite, qu'est ce qu'il t'apporte?
- Freyalise, Llanowar's Fury sert à quoi?
- Duskwatch Recruiter? Il s'est perdu? ^^
- Tower of the Magistrate c'est bien?
durnegard
Bordeaux, France
le 13/06/2016 23:11
Tower c'est forcement bien dans un jeu land ne serait ce que pour gerer les équipement chiant (jitte sword).

Tks est tres bien dans baby nissa, donc dans azuza c'est la meme.

Freyalise je pense que c'est la pour anti enchant qui fait autre chose aussi.

Le reste je suis pas convaincu non plus.
ashalan

Légende
le 13/06/2016 23:29
enfin une liste azusa avec l'anneau ^^ je suis pas fan de la futaie dedans. dans cette liste on pourrait vraiment caser pod. freyalise est un peu molle mais elle fait son taff et sur guedon elle est chiante car elle pond du nabot pointu et fait du mana. Elle ne met pas la pression mais casse bien les stratégies d'attrition je trouve.
lhf
le 13/06/2016 23:44
C'est quoi ton anneau ?


Duskwatch Recruiter => y a marqué draw
Ok, ce n'est pas génial vu les stat de son deck, mais vu qu'on joue vert...
Je jouerais qd même concentrate avant.
durnegard
Bordeaux, France
le 13/06/2016 23:52
Réseau d'anneaux des mages.
dralnu35
le 14/06/2016 0:32
Citation :
Tu t'appelles Maxime, donc forcement tu es formidable ;)


XD

Citation :
Bon sinon plusieurs question sur ton pack (on a pas la même vision mais c'est pas grave ^^)(aucune animosité dans mes questions juste je suis curieux):


T'inquiete ! ;)

Citation :
- Thought-Knot Seer c'est bien? Parce que ça semble sexy


en effet c'est sexy. déjà t'as aucun problème pour la jouer avec le nombre de land incolore que tu joue, ensuite c sur la curve du gege pour pod et enfin c trop sexe de voir la main adv en mono G.

Citation :
- Oblivion Sower je l'avais enlevé car c'est mou dl'a bite, qu'est ce qu'il t'apporte?


une de mes cartes pref du pack. je la joue pour accélérer mes sorties. si tu choppe ne serais-ce que 2 land c déjà tres bien et puis contre les deck contrôle U qui jouent des cartes fouille c'est juste pornographique. Sinon cela reste un très bon body. 5/8 pour 6 (4 sous oeil d'ugin), aggro ne passe plus.

Citation :
- Freyalise, Llanowar's Fury sert à quoi?


C'est je trouve un pw très polyvalent.
son +2 (+2 koi ! +2 !) met un llanowar en jeu ce qui permet de ramper à chaque tour et de s'autoprotéger.
son -2 fait disenchant, c'est tjs bien de pouvoir gérer des épées, schackle et autre consort bien casse couille.
Et son ulti est juste un super bonus que tu vas activer de temps en temps.

Citation :
- Duskwatch Recruiter? Il s'est perdu? ^^


peut-être le meilleur ajout avec innistrad. Très fort en late game car il te rentabilise ta mana tout en allant chercher les papas du jeu.

Citation :
- Tower of the Magistrate c'est bien?


C'es bien mais pas indispensable. Disons qu'elle va t’empêcher de perdre certaine game sur épée G/B.
dralnu35
le 14/06/2016 0:35
Citation :
je suis pas fan de la futaie dedans.


Tour 1 crop sur futaie, T2 azusa.
Mais apres je peux comprendre que tu n'aime pas puisque c'est vraiment dans l'optique de jouer azusa T2.

;)
dralnu35
le 14/06/2016 0:53
Et oui qand a l'anneau du mage c'est vraiment une très bonne carte puisque même en "death" (oui dans azusa "death" n'a pas la meme signification) tu peux continiuer a jouer tes gorsses cartes en stockant.
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