Bien plus que control. Du moins les listes qui packent Impulse + Preordain + Sleigh. On parle de liste avec 0 carte à CA, et uniquement des éléments de tempo (contres/ antibetes/ tutor/cantrip) et la combo.
Un jeu control, c'pas un pack qui joue des anti bete et des contres. Un jeu control, c'est un jeu qui s'appuie sur le CA. Ici le CA de Thopter est nul. En tant que kill dans un deck controle (cf Affy control), ok c'est un kill. Mais dans les builds UB/UW actuel (d'autres builds sont possibles, et peut etre meilleur, et dans lesquelles en effet il ne faut pas jouer daze), on a juste des outils a tempo, et des tutor/cantrip.
Parceque Thopter, surtout post sb, ça se gère bien. Donc vaut mieux la calter le plus vite possible, et arracher une win rapidement. Dans ce cas là, Daze te permet de faire T2 Thopter avec une protection en main. Face à autre jeu controle, dont la seule réponse viable présid est un contre, ben oui, daze ça te permet d'arracher la win, de faire passer ta thopter T2 pour gagner rapidement derrière. Avant que le vrai controle mette en place un kill.
Bref, considérer un deck comme Thopter controle, dans le build présenter par julianor, est une erreur. Critiquer le build certes, mais dire que Daze n'est pas bonne dans Thopter est faux. Ca va dépendre de ta liste, de comment tu vois le deck (en control lourd ou en tempo/combo). Mais dans la liste de julianr ça a a tout à fait sa place.
|