Les 2 arpenteurs Ajani ont moins d'impact qu'une
Elspeth, Knight-Errant.
Son +3/+3 et vol permet au GG ou a un de ses copains 2/2 init par exemple de pouvoir à nouveau franchir les défenses adverses. Le boost +1/+1 correspond à ce qu'on retrouve sur les enchantements de la liste qui sont eux pour toutes les créatures et perdurent après wrath.
Justement sur wrath Elspeth, Knight-Errant est aussi un peu meilleur vu qu'on peut pondre du token avant de les booster.
Flickerwisp c'est un
Azorius Arrester avec de meilleurs stats et surtout de l'évasion une fois l'effet "je t'enlève un bloqueur" terminé, et donc une capacité un peu plus pertinente à pouvoir à nouveau chercher des points de vies adverses.
Ce côté tempo et de mini-removals à 1-2 manas (ou intégré à des créatures) permet d'infliger des points même quand il y a une horreur en face sans devoir passer notre tour à faire que cette gestion, et c'est la qu'un simple
Niveous Wisps fait mieux le job qu'un
Oblivion Ring.
La curve à 4 manas est trop chargée, et les removals comme Vague de parallaxe difficile à jouer hors setup déjà gagnant.
Quelque chose de très très très important dans le build, il faut faire attention à l'épuisement, le deck à aucun second souffle, et un général faible à recaster. Les cartes situationnels sont encore plus à mauvaises que dans les builds traditionnels et chaque carte de la main doit avoir un vrai impact.
Quand tu as des piocheurs, pleins de cartes en main tu peux te permettre de jouer des cartes qui font de temps en temps un truc génial et le reste du temps sont médiocres.
Quand chaque ressource compte tu ne peux plus te le permettre et typiquement OUT :
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Signal Pest
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Mardu Woe-Reaper
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Soldier of the Pantheon
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Containment Priest
Pour les drop1 tour1 on préfèrera le GG et après le fait qu'ils n'aient pas d'évasion les rendent trop faible hors MU contrôle lourd. Après c'est vrai qu'en théorie ils peuvent aider à combler des trous de curve et donc optimiser le mana, mais en pratique avec GG tour2, énormément de drop2 et de drop3 on est pas embêté, quitte à jouer seulement un drop3 tour4 ou double drop2.
Citation :
Je n'essaye pas de le transformer à chaque fois et je suis heureux de le trader pour un elf.
Mais le retour que j'aie des parties est que le général se flippe souvent, plus que tu l'imagines.
Tu as surement raison, mais je préfère partir du principe qu'il va y avoir des accros dans le plan et prévoir des solutions quitte a être agréablement surpris si on arrive à le flip et à avoir un 4/4.