J'avoue ne pas encore avoir testé la liste.
Mais cette version est carément moins aggro, et le play T1 Skull ok, l'important c'est de pouvoir péter un land T2 ou T3 au plus tard et de continuer sur la lancée.
Maintenant, le play de base :
Forest +
Llanowar Elves pour casser du land T2 et T3 et caster Skullbriar seulement T4 voir T5 faut voir si c'est viable, si le deck ne s'essouffle pas, rendant le plan plus fragile et Skull aussi pour le coup.
HS :
Je m'appuis sur ma façon de jouer mon Sygg parfois (
http://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?427157 ) pour dire ça, puisque T1 (si possible) je cast un bête à 1 voir 2CCM (rarement 3ccm, deja parce que je n'en ai presque plus et parce que j'ai pas toujours Dark Ritual en main de départ), puis Sygg, mais pas toujours, des fois je m'appuis sur la bête T1 genre Nezumi Shortfang, ou Hypnotic Specter en lui mettant un Equip au T2 etc... Ou si j'ai B en face, je me presse de jouer Umezawa Jit avant qu'il me le discard etc...
/HS
Bref, je pensais kick : Nether Void (carte morte parfois) et Putrefy pour ajouter Arbor Elf + Forest. Après je vois pas trop...