jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
Skullbriar, the Walking Grave - 30 pv
le 11/07/2015 15:01
Salut à tous,

Depuis quelque temps, je build un Crânebruyère "good stuff" 1vs1, qui dépote pas mal et qui me plait bien:)

Néanmoins, je soumets ce deck à vos regards bienveillants afin d'avoir vos avis éclairés et constructifs.

Voici le deck en question: http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=425749

Merci à vous et bon jeu à tous:)
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Makexime
Légende
le 14/08/2015 11:25
Et le Sudden peut se faire en réponse de l'arrivé en jeu du behemoth?
jayrems

le 14/08/2015 11:36
bah en effet, mais du coup le behemoth arrivera en tant que behemoth
et fera quand meme +X+X tout en etant baleze de base
Makexime
Légende
le 14/08/2015 11:40
Nan mais ce que je veux dire que c'est que le behemoth arrive sur table, je fais sudden, du fait de la fraction de seconde la capa d'arrivee n'est pas encore déclenché, et du coup ne se déclenchera pas du fait qu'avec le sudden toutes les bêtes seront sans capa, est ce que ça marcherait?
molodiets
Kneel before Zod!
le 14/08/2015 11:42
ben si elle se déclenche des que le behemoth arrive en jeu. Quand tu recois la priorité pour réagir c'est trop tard
Dragonsnoirs
CAEN, France
le 14/08/2015 11:43
La capa ne serait-elle pas déjà dans la pile? et du coup à part stifle, elle se résoudra quand même?
ff26
Montélimar, France
le 14/08/2015 12:02
Pourquoi faire le sudden avant, quand il suffit de le faire après la résolution du béhémoth et de sa capacité ?

Les créatures gagnent +X / +X. Derrière, elles deviennent 0/2. A vérifier tiens !
noskcaj
En Hyrule

le 14/08/2015 12:13
Elle deviennent 0/2 de base, donc je serais d'avais pour dire que le bonus reste.
jayrems

Summon dieu niarf'
le 14/08/2015 12:20
De meme, la force de base est modifie , maus le +x/+x n'est pas impacte par la delisquecence.

Summon niarf pour confirmation
angelucifer
le 14/08/2015 12:23
Pour moi aussi. Mais elle perdraient le piétinement par contre.
jayrems

le 14/08/2015 12:46
du coup confirme par niarf sur le forum regles, makexime a pas attendu le summon xD
ff26
Montélimar, France
le 14/08/2015 12:48
Confirmation sur un autre site aussi :

Ce seront des 0/2 sans capacité (exit le piét donc), avec +X/+X.
Dragonsnoirs
CAEN, France
le 14/08/2015 13:04
Et le béhémot perd la célérité aussi
Makexime
Légende
le 14/08/2015 13:46
Mdr Jayrems pas la patience :P
Makexime
Légende
le 14/08/2015 14:04
Bon maj du pack:

- Okina, Temple des ancêtres
+ Canopy Cover

Et j'ai switché le nombre Forest/Swamp
ff26
Montélimar, France
le 14/08/2015 20:40
C'est en effet pas mauvais couvert de la canopée.
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 14/08/2015 20:50
Tu feras gaffe de pas équiper ta SoFaF quand ton skull sera sous canopé! ^^
Makexime
Légende
le 14/08/2015 21:59
Mdr Oliv :)
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 14/08/2015 22:25


T'as viré GSZ. Pourquoi garder reclamation sage?

Ad nauseaum t'es toujours contre? Ca en revient à faire un gros bob, tu devrais tester quand même je pense. Torsion de l'esprit c'était cool, Pourquoi l'avoir viré ?
Makexime
Légende
le 15/08/2015 10:52
GSZ n'a aucune utilité dans le pack du fait des 3 petites créatures G que j'ai. Reclamation Sage c'est mon anti artos/enchant ^^

Ad Nauseam c'est le même problème que Hatred, faut que je garde 5 land detap ce qui est dur du fait que si un chumpblock est la, je dois m'en débarrasser, ou que je dois mettre des locks.

Wrench Mind j'ai du l'enlever parce que elle faisait beaucoup trop défausser d'un artos que de 2 cartes, et puis je pense assez jouer de double :)

Tu viens demain au tournoi?
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 15/08/2015 11:28
Pour GSZ tu as tes raisons, Je ne remettais pas cela en cause. Mais du coup plus moyen de la tuto. Dès lors tu pioches ton anti/enchant (donc ton sage) normalement. Du coup je pense qu'il y'a mieux comme disenchant que payer 3 en rituel, pour le même ccm t'as krosan grip par exemple. Après y'a le côté chumpblock qu'elle peut apporter OK.

Ad nauseaum n'est pas une contrainte, tu le joue quand tu en as besoin. c'est là pour te faire repartir en mid/late game. C'est 5 en instant, tu peux donc le garder pour le cast au bon moment (Fin de tour adverse tu as à nouveau toutes un armada en main).

Punaise! Tu playtest contre ramp alors! Parcequ' attraper à chaque fois un artos avec torsion c'est bizarre. A moins que l'artos en question soit à chaque fois un équipement.. mais si c'est SoFaF ça t'arranges! :P .

Oui je vais essayer.
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