Voici une liste incomplète de quelques créatures plus ou moins jouées en EDH FR pouvant être gérées (parfois sous condition) par
Darkblast :
Eternal Witness
Wood Elves
Cloud of Faeries
Reclamation Sage
Vampire Hexmage
Fierce Empath
Farhaven Elf
Rofellos, Llanowar Emissary
Boreal Druid
Rattleclaw Mystic
Yavimaya Elder
Birds of Paradise
Fyndhorn Elves
Nezumi Shortfang
Joraga Treespeaker
Arbor Elf
Flickerwisp
Elvish Mystic
Oona's Prowler
Sylvan Ranger
Scryb Ranger
Lightning Berserker
Priest of Titania
Lotus Cobra
Vendilion Clique
Sin Collector
Corrupt Court Official
Skyshroud Elf
Dryad Arbor
Llanowar Elves
Quirion Ranger
Shrieking Grotesque
Dragonmaster Outcast
Wirewood Symbiote
Fleshbag Marauder
Thalia, Guardian of Thraben
Snapcaster Mage
Quirion Sentinel
Phyrexian Revoker
Goblin Recruiter
Elvish Visionary
Oona's Blackguard
Merieke Ri Berit
Coiling Oracle
Nin, the Pain Artist
Ravenous Rats
Wild Cantor
Blood Artist
Dark Confidant
Sage of Epityr
Viridian Zealot
Weathered Wayfarer
Faerie Impostor
Abzan Beastmaster
Viridian Emissary
Harmonic Sliver
Mesmeric Fiend
Owl Familiar
Brain maggot
Avacyn's Pilgrim
Aven Mindcensor
Bloom Tender
Mother of Runes
Phantasmal Image
Nightshade Peddler
Stromkirk Noble
Blistering Firecat
Dryad Militant
Shrieking Drake
Young Pyromancer
Elves of Deep Shadow
Torch Fiend
Kataki, War's Wage
Ball Lightning
Slith Firewalker
Jackal Pup
Rhys the Redeemed
Ire Shaman
Reckless Reveler
Hapless Researcher
Bloodcrazed Neonate
Firedrinker Satyr
Lightning Mauler
Mardu Scout
Cursecatcher
Erdwal Ripper
Dwarven Blastminer
Goblin Settler
Goblin Matron
Goblin Ruinblaster
Tin Street Hooligan
Spiketail Hatchling
Ulvenwald Tracker
Sylvan Safekeeper
Viscera Seer
Dauthi Horror
Mardu Skullhunter
Bloodghast
Despoiler of Souls
Nether Traitor
Spike Jester
Rakdos Shred-Freak
Lyzolda, the Blood Witch
Je m'arrête là, je voudrais pas flooder non plus...
Vous m'excuserez de ne pas mettre les balises card/card, il y en a tellement que j'en aurais pour la journée...
L'intérêt de la capacité Dredge est de pouvoir rejouer le sort, on en a juste
rien à faire de se meuler 3 cartes dans un
Skullbriar, the Walking Grave comme joue Makexime, sa liste n'aime pas les chump block (et le format en regorge!).
Skullbriar n'est pas sa huitième carte, c'est sa première carte, les 99 autres sont là en guise de mana, de disrupt et lock, et le deck ne manque pas de crasses, si
Liliana of the Veil se fait dredge c'est insignifiant, il y a d'autres crasses.
Darkblast est utile aussi bien dans les 3 premiers tours (assez décisif qui plus est en aggro) qu'en mid/late game. Le sort ne gère pas toutes les créatures certes (et ça n'existe pas), juste 50% (à vu d'oeil) des créatures jouées dans le format...
Elle fait une très bonne défausse sur Liliana of the Veil et
Rotting Rats (jouable avec les autres rats/discard dans Skullbriar).
Lose Hope, c'est sympa, c'est à des années lumières de remplacer Darkblast.
Tragic Slip, c'est un bon choix, si on a les slots.
Disfigure : On l'a déjà évoqué, oui, si les slots le permettent, ça peut se rentrer (après Ulcerate biensur)
Funeral Charm* : Très bon choix, je la jouais aussi, anti-bête, ou capacité d'évasion c'est bénèf, la discard en instant est quand elle beaucoup plus situationnelle.
Cursed Flesh* : se donner un tour de frappe en plus c'est tout ce qu'on ne veut pas, Riding the Dilu et Berserk sont mieux dans le même genre, ainsi qu'un tas d'autres cartes.
Wretched Banquet : en late game, je préfère n'importe quel autre anti-bête à 2 voir même 3cmm (on est en late, on a le mana) qui permettra de détruire quelque chose de plus menaçant qu'un elfe dans les derniers tours...
Viper's Kiss* : Un choix metagamé envisageable.
*Le discours
"blabla PT/France/world blabla..." ne tient pas la route, à moins que ces tournois se soient passés en Duel Commander, ce dont je doute.
C'est l'avis d'une personne médiocre, faisant des posts médiocres, jouant avec des cartes médiocres dans des decks médiocres dans un format médiocre.
@ashalan : Il détaille une carte que visiblement il n'a pas testé en Duel Commander (si il joue le format), et garde l'optique "Dredge.deck" ce qui n'est absolument pas le cas ici et n'empèche en rien d'être une carte forte. Les archétypes c'est bien beau, mais un mec qui builde lui même ses decks sait avec ou sans test si une carte est potentiellement bonne ou pas. On peut aussi avoir un esprit plus fermé si on se contente de pomper un archétype voir une liste en changeant 3 ou 4 slots...
Ensuite, personne ne m'a dit "Darkblast say tro faur!", je l'ai apperçu dans une liste, j'ai choisis de l'inclure dans certains decks, j'étais septique, j'ai testé, j'ai signé.
Je suis parfaitement en mesure de savoir pourquoi une carte est forte (ou pas) depuis le temps. Dans le cas de Darkblast, la première raison qui justifie sa présence : G/Gxx.deck = 50% du format et utilisent beaucoup de petites créatures à 1pv. Contre U/Uxx (les 50% restants), c'est pas toujours aussi bien, mais reste utile malgré tout.
Les cartes trouvées : Viper's Kiss, c'est tout. Le reste a déja été évoqué, ou sont de mauvais choix qui montre clairement une méconnaissance du deck.