@makexime :
Ta version est assez proche de celle que je jouait.
Certains slots sont à mi-chemin entre une version aggro/disrupt et une version goodstuff (comme la liste de jice1444) et te ralentisse car trop de bouiboui :
Pendelhaven : Tu transforme Brain Maggot et son pote en 2/3, ça n'en vaut pas vraiment la peine. (GG juste la première fois ou tu le pose et encore tu pourras que rarement le mettre 2/3 à son arrivée)
Temple of Malady : Ca arrive engagé, aggro n'aime pas ça. Bayou c'est mieux.
Deathrite Shaman : Sympa car gère graveyard mais bof en fait, je l'ai vite retiré.
Scavenging Ooze : Pareil.
Fleshbag Marauder : Pas mal, je le jouais aussi car se réanime sur Unearth and co, mais il y a peut être mieux.
Eternal Witness : Un peu lent, un peu bouiboui, mais le choix reste bon, à voir.
Acidic Slime : Largement trop lourd sans les elfes à mana.
Wurmcoil Engine / Grave Titan / Primeval Titan : C'est très lourd, c'est ton plan B, j'avais choisi Thrun perso (que j'ai fini par retirer). Si tu joue des bête à CCM aussi élevé, pourquoi ne pas mettre Chancellor of the Tangle ?
Pithing Needle : pas fan mais bon...
Sword of : Tu as choisis les bonnes, c'est un peu lourd mais l'option est viable.
Mirri's Guile : CDA/bouiboui = mauvais.
Regrowth : bouiboui trop lent
Damnation : autant Toxic Deluge je conçois parce que une Wrath dans un pack peut sauver, mais Damnation est trop lourde, et une seule Wrath suffit je pense.
Green Zenith : mouais, pas obligatoire, mais si tu le joue, mets au moins charmille dryad ^^
Les absents : charmille dryad, Mana Confluence, Sylvan Safekeeper, Root Maze, Bayou.
Si tu tire ta curve vers le bas, tu peux envisager Ad Nauseam (deja testé, monstrueux dans le pack!) qui te fera piocher une bonne dizaine de cartes sans trop souffrir.
Voila pour les grandes lignes, c'est un avis personnel biensur.
Ma liste qui n'est plus à jour depuis un moment si ça peut aider :
http://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?414667
(oué il manque Nether Void, c'est indénible ^^, voir le fameux Ad Nauseam)