Vu que tu viens du legacy, tu dois savoir une chose: il n'y a pas de vrais bons piocheurs en moderne!^^
et ce jeu est sensé être un agro-tempo, à savoir poser une menace très tôt dans la partie, puis la protéger et gérer le board. Pour ça, entre autres, le jeu ne joue que peu de terrains, et ne peut donc pas trop se permettre de jouer des sorts à ccm3+ .
Ce n'est pas un jeu agro, donc tu ne dois pas tuer dans les premiers tours, ce n'est pas un jeu controle, donc il faut pas non plus que la partie s'éternise, ce jeu est entre les deux. Et c'est entre autre ça qui est très dur à maitriser au début. Savoir essayer de "faire la course" avec l'adversaire, que trader, etc...
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