Citation :
Sinon au départ mortal kombat c'est le jeu de baston de skill par excellence. C'est surtout la saga Tekken qui a amorcé la série des jeux de combat à smashage intensif de pouce partout sur la manette
Ce post était un tel troll que j'ai dû scroller en haut pour voir si c'était sexypanda. Mortal Kombat a toujours été le jeu de baston constipé ET Tekken (3) a été LE jeu du skill, le premier jeu de baston où chaque perso ne possède pas un paquet de 3 moves mais 10 kilo-tonnes de combinaisons.
Dead or alive déjà plus huhu, mais c'était pour la magistrale fluidité des combats qu'on jouait (et aussi pour...).
MK a gagné son statut de culte grâce aux leitmotiv autour (fatalityyy, finish him, subziwo...wins, le petit perso sur le côté "meufiii") ; pas pour le jeu lui-même. Constipé, crabouilleux, vieillot, manip' hasardeuse, la licence a peut-être gagné ses lettres de noblesse avec la next-gen et les fatality vraiment dégueulasses mais qu'on ne s'y trompe pas, il a toujours été le jeu que t'achètes "parce qu'il y a du sang et fatalityyyy" et où tu te forces à aimer le gameplay après. Acheter Mortal Kombat ? C'est la même chose que commander du poisson au resto pour Laspalès : en général, tu regrettes.
Citation :
Ca vous dit quelque chose Toshinden, star gladiator, bushido blade, ? Ou je suis un papy?
Tu es probablement un papy oui, mais dans ce cas là, je te parle de street fighter 2 turbo et je te fouette avec ma canne.
Smash bros, c'est générationnel. C'est culte, statufié et sanctifié par mon petit frère et toute sa génération. Une base. C'est comme pokémon, smash bros ça doit être votre équivalent de SF2 pour
nous.