ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
[Deck 20PV] Zurgo Bellstriker
le 21/04/2015 15:36
Bonjour à tous,

Dragons of Tarkir nous a apporté en EDH entre autres le général Zurgo Bellstriker, qui permet d'avoir un gros rouge qui tâche, un peu comme avec Isamaru, Hound of Konda en blanc.

J'ai lu que vous avez été plusieurs à affronter ce deck sur internet, et j'ai vu que plusieurs d'entre vous se sont amusés à le builder. Voici par ex. la version de Don, sur laquelle il y a eu quelques discussions.

D'habitude, les nouveaux généraux sont l'occasion d'une hystérie collective qui fait que plein de gens veulent les tester et qu'on voit toujours pointer une liste en top8, mais là rien de rien. Je comprends bien que Dragons of Tarkir est arrivé peu après Fate Reforged et que du coup on est encore sur la vague de Tasigur, the Golden Fang, mais tout de même !

C'est j'imagine le côté monocolore qui fait que le paquet n'est vraiment pas assez fort ? J'aimerais bien voir des versions abouties de ce paquet : si vraiment en ce moment c'est Tasigur et GAA les decks to beat, il ne faut pas hésiter à jouer Zurgo ! :o)
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BWdude
le 02/10/2016 18:13
36 minimun. 37-38 pour ceux qui abuse des drop 4

Légende
le 02/10/2016 18:19
Manic vandaal ca a l air assez nul en jouant autant d artos

Ca fait un peu carte que t as pas tjs envie de cast
BWdude
le 02/10/2016 18:35
C'est plus une carte metagamé, contre les jitte des vilains en face ou leur pincecrane ou les caillous a mana des controls lourd a la keranos/Ojutai/narset

Légende
le 02/10/2016 18:56
Oui je comprends mais y a mieux. Y a une crea que tu sac pour destruire arto. Et y a fiery confluence
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 02/10/2016 19:12
Perso j'en joue 39 + Chrome Mox, avec quelques drops à 4 et trois drops à 5.

C'est assez dramatique de rater le moindre land drop dans les 4 premiers tours, et c'est toujours agréable de pouvoir curver un double mode sur Collective Defiance, ou juste double crame pour finir les parties sans offrir un tour supplémentaire à l'adversaire.
Bango
Nice
le 02/10/2016 19:28
Citation :
Perso j'en joue 39 + Chrome Mox, avec quelques drops à 4 et trois drops à 5


Ca me parait beaucoup. Apres tout dépend de la liste jouée.
Perso je ne pense pas jouer beaucoup de drop à 4 et surtout aucun à 5.

Hero of oxid rage, Hellrider, Goldnight Castigator, Fanatic of mogis, et Koth donc. Et encore je suis pas sur du tout pour le Fanatic of Mogis et Goldnight, ni koth d'ailleurs.

Ok c'est bien de s'assurer ses 3-4 premiers lands drop mais c'est bien aussi à mon sens de ne pas piocher trop de lands en mid game.
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 02/10/2016 19:36
Il y a plein de bêtes avec du vrai texte qui utilisent bien les surplus de mana au final, donc ça passe assez bien. Tu peux toujours gagner en tirant un poil trop de lands, mais tu décèdes systématiquement si tu restes coincé à 2/3 lands.
BWdude
le 02/10/2016 19:40
Petites modifs, mis un poil plus de land, vu que c'etait parfois trop short a ce niveau la.

Rentre Ignus pour enfoncer les jeux qui jouerait des fetchs

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=483853
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 02/10/2016 20:48
Le classement des 20 meilleurs burn spells, à votre avis? xD
Bango
Nice
le 03/10/2016 7:34
Les 20 ça va faire un peu long ce matin.

Top 10 pour le DC en 20pv:
-Lightning Bolt
-Chain Lightning
-Incinerates like
-Searing spear
-Lightning strike
-Fireblast
-Flamme Javelin (en mono rouge)
-Char
-Rift Bolt
-Magma Jet

C'est justement après ces 10 là que les choix deviennent plus compliqués

Légende
le 03/10/2016 9:12
je plussoie bango

chain lightning est une trés bonne carte de nos jours :)

Légende
le 03/10/2016 9:27
bon sinon je regarde les anciennnes listes de zurgo et vos listes

je remarque que bcp d'entre vous ne jouent plus les enchantements

Spellshock
Pyrostatic Pillar
Sulfuric Vortex
Manabarbs

bon j'ai zero test dans les pates mais je me demande pourquoi ? peut etre que vous pensez que c 'est un peu trop a double tranchant ? pourtant on est censé etre l'agresseur en jouant ce deck et ces spells parraissent bien non ?

Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 03/10/2016 9:51
Ces spells sont bien SI tu as commencé à tarter dès le tour 1, et SI ton méchant n'a pas de removals ou des trucs plus gros que tes grizzlis, et SI tu les pioches assez tôt pour être encore devant, etc.

En gros ils sont efficaces quand ta vie se passe déjà parfaitement, hors dans ces situations any burn spell suffisent en général à clore la game. La différence étant que quand ce n'est pas le cas, un burn spell est meilleur car il ne t'enfonce pas.

Du coup, il vaut mieux jouer l'équivalent créature de ces spells. Si vraiment il y en a un qui est un poil mieux, ça doit être Manabarbs.
mechint
Horreur
le 03/10/2016 9:55
Comme le dit justement mars ces spells sont souvent bien contre contrôle qui sont cenées êtres des bons mu , mais contre tout les autres decks aggro si on à le malheure d'être derrière ca va systématiquement nous faire perdre la partie . Quand tu est au topdeck c'est aussi une très mauvaise pioche ce sont des cartes qui sont fortes uniquement si l'adversaire choisit d'interagir avec toi , ce qui n'est pas toujours le cas .

Légende
le 03/10/2016 10:08
oui ça se tient , surtout que maintenant les gens jouents des creatures... les cons :/
Nazlurf
le 03/10/2016 12:04
Citation :
-Incinerates like
-Searing spear
-Lightning strike

searing spear et lightning strike sont des incinerates like, non ?

J'ajouterai bien Stoke the Flames dans cette liste (que je préfère à Magma Jet). Est-ce qu'en 20 PV, les shocks deviennent jouables ? Je joue uniquement Burst Lightning actuellement.

D'ailleurs, voici la liste que je joue (liste non mise à jour pour le 20Pvs) : http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=463553
BWdude
le 03/10/2016 12:12
Les shock like, certains, pas tous, ceux qui retire du cim sont les meilleurs.
macross76
Le Havre, France
le 03/10/2016 12:39
Ceux qui exil tu veux dire ?
BWdude
le 03/10/2016 12:41
yep. Ceux la ont le don d'etre efficace si les trucs recursif deviennent metagame
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 03/10/2016 12:53
La plupart des X/2 récursives bloquent assez mal après, donc c'est pas nécessaire de se forcer à jouer des Shock-like si l'exil est le seul upside.

Perso les seuls que je joue sont Firebolt / Forked Bolt / Burst Lightning. Mes 17 autres crames collent toutes minimum 3 points.
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