1. Les kills : si tu n'es pas convaincu que c'est bien de jouer une 5/5 trample megabonus et une 6/6 flying trample sans défaut, c'est que tu n'as pas joué le pack. Nattes galère à tuer, vraiment. Les fois où je perds contre Tasigur c'est parce que Tasigur me pond son land par tour et que je ne peux pas attaquer à chaque fois sinon je perds Nattes qui vient s'empaler. Idem contre aggro, si t'as pas un gros steak pour bloquer ses multiples créatures, c'est trop difficile.
Les multiples colères pourraient certes faire l'affaire puisque je dis que le problème ce sont les créatures d'en face, mais elles vont buter Nattes, ce qui ne va pas faire avancer le schmilblick.
A un moment il faut tuer, et ce n'est pas Nattes qui le fera toute seule. En tout cas je te fais la même réponse qu'à nolie page précédente (qui n'a pas répondu d'ailleurs) : je veux bien que tu m'expliques comment tu fais pour tuer ton adversaire sans jouer de vrai kill, moi je n'y arrive pas (mais je ne joue peut êtr pas la bonne decklist).
2. Les sorts de réanimation juste pour Nattes, c'est vraiment très fort (attendre 6 manas pour la recaster c'est souvent trop tard). De plus, ça reprend aussi des bons trucs adverses parfois. Ah oui et puis si tu joues des kills... :o)
3. Les discards qui coûtent trop cher : ils coûtent trop cher.
4. Les équipements : on est tous d'accord sauf Stonehenge :p
Par contre
Skullclamp est quand même vraiment bien, et je suis d'accord qu'il faut un slot de gainlife dans le paquet.
Umezawa's Jitte a le très bon avantage d'être une excellente carte qui permet souvent de passer aggro en plus de faire gagner des points de vie quand la partie s'enlise et que tu meurs à petit feu tout seul sur tes fetchs récursifs / bitterblossom / arène... Je préfère Jitte à des sorts qui font Colère (parce que ce n'est jamais carte morte).
5. Les slots spécifiques
Contamination : c'est écrit dessus "vous gagnez la partie si votre adversaire n'a que faire du mana noir" (avec les multiples créatures récursives).
Nether Shadow : tu l'as dit toi même, pas assez de créatures dans le paquet.
Dark Depths : je suis en galère de mana tout le temps, donc jouer ça... non.
Liliana of the Dark Realms n'a pas un assez gros body pour être jouée (tu peux pas buter une bête et la garder sur table le tour où elle arrive ; si tu vas chercher un marais on va attaquer dedans sans défense).
Liliana Vess en revanche est effectivement plutôt sexy, je la joue.
Nether Void est risquée dans le sens où tu as rarement le board suffisamment (et c'est l'horreur sur "en réponse, je te bute Nattes"). En fait c'est une carte d'aggro plutôt que de lock.