C'est vrai que ça manque d'explications. Si ce n'est que ça :
Le jeu est orienté en mono B contrôle. L'objectif est le suivant : une curve très basse pour pouvoir s'en sortir avec peu de lands.
Peu de lands, du coup, en raison de cette faible curve. On tourne très bien avec 3-4 lands sur le board et nous nous retrouvons rarement à beaucoup plus !
Les créatures ont pour objectif d'être récursives pour pouvoir les sacrifier en boucle sur nattes dès qu'elle touche le sol, ou d'avoir un gros potentiel de pression tôt dans la partie.
Toutes peuvent devenir dangereuses grâce aux équipements en place.
Quelques réanimators pour pouvoir reprendre les steacks défaussés, ou nattes si elle atteint le cimetière.
Les autres sorts : principalement de la pioche et des gestions.
Les questions que je me pose sur la liste :
J'ai un manque de gestion de masse, ce qui me pose problème contre les elfballs ou prossh like.
J'ai fait un choix de créatures récursives, mais existe-t-il d'autres options intéressantes que je n'ai pas envisagé ?
Je sais que le nombre de lands vous déplaît, mais je joue avec un phénomène étrange : quoi qu'il arrive, même si je jouais 32 lands dans un EDH, j'ai toujours deux lands en main de base, et je droppe toujours deux lands dans les 4 premiers tours. Je ne sais pas pourquoi, c'est peut-être simplement de la chance...
Mais peut être avez-vous des idées sur des terrains non envisagés intéressants ?
Avez-vous des idées pour corriger ça ? (principalement des paires de cartes IN/OUt, genre IN : damnation, OUT scarabée thanatologue). Sâchant que je désire rester à une très basse curve !
Merci de votre aide !
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